เราได้พูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบเกมที่ Techland เพื่อหารือเกี่ยวกับอนาคตของ Dying Light 2
หลังจากการรอคอยที่สะสมมานาน Dying Light 2 Stay Human ได้เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งถือเป็นบทต่อไปของซีรีส์หลังหายนะ อีกครั้งที่เน้น parkour และการสำรวจโลก เราอยากรู้ว่า Techland มีอะไรน่าสนใจบ้างในตอนนี้เมื่อเกมหลักออกวางจำหน่ายทั่วโลก เราโชคดีมากที่ได้พูดคุยกับนักพัฒนาเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของ Dying Light 2 Stay Human
Greg Burke หัวหน้าฝ่ายวิดีโอของ Shacknews นั่งคุยกับ Tymon Smektała หัวหน้านักออกแบบเกม Dying Light 2 Stay Human เพื่อหารือเกี่ยวกับแผนหลังการเปิดตัวของผู้พัฒนาเกม ซึ่งรวมถึงบทเรียนที่ทีมได้รับจากการพัฒนาเกม และวิธีที่พวกเขาสามารถนำไปใช้กับโปรเจ็กต์ในอนาคตได้ “สิ่งหนึ่งที่แน่นอน… บางทีสำหรับสิ่งต่อไป แม้ว่าจะเป็น Dying Light 3 เราก็ต้องเริ่มต้นด้วยตัวละครที่ได้รับการพัฒนามากขึ้นแล้ว” Smektała กล่าว “ฉันรู้สึกว่าเราค่อนข้างอนุรักษ์นิยมเกินไปเล็กน้อยกับการตัดสินใจออกแบบของเราในอันที่สอง”
Smektałaยังแซวอีกว่าทีมงานกำลังทำงานกับ DLC แรกของ Dying Light 2 Stay Human แล้ว “เรากำลังพัฒนา DLC ตัวแรกที่เราได้ประกาศไป คนหนึ่งจะได้เห็นแสงแห่งวันเร็วกว่าอีกคนหนึ่ง” นอกจากนี้เขายังระบุด้วยว่าทั้งสองส่วนเป็นส่วนขยายการเล่าเรื่องและหนึ่งในนั้นเกิดขึ้นคู่ขนานกับเนื้อเรื่องหลักของเกม
บทสัมภาษณ์ฉบับเต็มกับ Tymon Smektała เผยให้เห็นข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกแห่งการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งจุดเริ่มต้นในการออกโปรเจ็กต์และวิธีที่สตูดิโอตอบสนองทันทีหลังเปิดตัว สำหรับการสัมภาษณ์ที่มีข้อมูลเพิ่มเติมกับนักพัฒนา โปรดศึกษาไลบรารีเนื้อหาของเราที่ช่อง YouTube GamerHubTV-
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_