คำถาม 5 ข้อเกี่ยวกับการซื้อกิจการสตูดิโอ Square Enix ของ Embracer

สัปดาห์เพิ่งเริ่มต้น แต่โลกของวิดีโอเกมได้เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ Square Enix ดูเหมือนจะเลิกเล่นเกมตะวันตกเป็นส่วนใหญ่ในคืนวันอาทิตย์ โดยมีการประกาศอย่างกะทันหันว่า Embracer Group AB ได้ซื้อสตูดิโอในอเมริกาเหนือของผู้จัดพิมพ์จำนวนมากและแคตตาล็อก IP ของพวกเขา นั่นคือมากกว่า 50 IP ที่ตอนนี้เปลี่ยนจาก Square เป็น Embracer คำถามที่เกิดขึ้นทันทีคือ ทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไร?

นั่นเป็นคำถามที่เต็มไปด้วย อะไรทำที่Embracer Group เข้าซื้อกิจการ Eidos, Crystal Dynamics และ Square Enix Montrealหมายถึงเล่นเกมเหรอ? มันหมายถึงอะไรสำหรับผู้บริโภค? มีหลายสิ่งที่ต้องแยกย่อย แต่ต่อไปนี้เป็นคำถามบางข้อที่อยู่ในใจ

1. Square Enix ทำกับสตูดิโอเกมในอเมริกาเหนือแล้วหรือยัง?

มาดูกันว่า Embracer Group ซื้ออะไรกันแน่ ตามประกาศที่เอ็มเบรเซอร์ กรุ๊ปเว็บไซต์ ผู้จัดพิมพ์ได้บรรลุเงื่อนไขอย่างเป็นทางการในการซื้อ Crystal Dynamics, Eidos Montreal และ Square Enix Montreal นั่นคือการปรากฏตัวในอเมริกาเหนือของ Square ทั้งหมด แม้ว่าควรสังเกตว่า Square ยังคงทำงานร่วมกับ Deck Nine Games ซึ่งเป็นสถาปนิกหลักของซีรีส์ Life is Strange

เป็นสิ่งหนึ่งที่จะขายสตูดิโอที่ Square ถือว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่า (โปรดปักหมุดแนวคิดนั้นไว้ เพราะเราจะไปเยี่ยมชมสตูดิโอนั้น)มาก) แต่ Square ก็ขาย IP ทั้งหมดภายในสตูดิโอเหล่านั้นออกไปด้วย พวกเขาสามารถยึดถือ Tomb Raider, Deus Ex, Thief ได้อย่างง่ายดาย และคุณสมบัติอื่นๆ อีกมากมายได้รับการพัฒนาโดยทีมพัฒนาในอเมริกาเหนือ พวกเขาอาจจะส่งต่อ Tomb Raider ไปยัง Luminous Studios ทุกครั้งที่ทำเสร็จที่ได้พยากรณ์ไว้หรือดูว่าสตูดิโออื่นในญี่ปุ่นทำอะไรได้บ้างกับ Deus Ex ความจริงที่ว่า Square ล้างมือให้กับสตูดิโอส่วนใหญ่ในอเมริกาเหนือและ IP ของพวกเขานั้นเป็นตัวบ่งชี้สำคัญว่าพวกเขาไม่ต้องการเจาะลึกเข้าไปในเกมตะวันตกอีกต่อไป

นั่นอาจเป็น win-win สำหรับทุกคน Square Enix ยังคงมีเกมอีกมากมายที่กำลังจะเปิดตัวในปี 2022 รวมถึง Forspoken ที่กล่าวมาข้างต้นพงศาวดาร Diofield, และวาลคิรีเอลิเซียมเพียงเพื่อบอกเล่าตัวอย่างบางส่วน Final Fantasy 16 ถูกกล่าวหาว่าเกือบเสร็จแล้ว- บทใหม่ทั้งหมดของคิงดอมฮาร์ตส์อยู่ในระหว่างการพัฒนา โอ้ ยังมีเรื่องของ Final Fantasy 7 Remake ด้วย ซึ่งยังมีเหลืออีกหลายบทให้ดำเนินต่อไป ไม่มีใครร้องไห้ให้กับสแควร์ พวกเขาจะสบายดี

เหนือสิ่งอื่นใด นี่เป็นโอกาสสำหรับสตูดิโอในอเมริกาเหนือเหล่านี้ที่จะถอนหายใจด้วยความโล่งอก พวกเขาไม่ต้องกังวลกับการปล่อยเกมอย่าง Tomb Raider, Deus Ex หรือ Marvel's Guardians of the Galaxy ไปสู่เสียงวิพากษ์วิจารณ์และคำชมเชยจากผู้บริโภค เฉพาะสำหรับผู้ปกครองผู้สมบูรณ์แบบที่ Square Enix Japan เท่านั้นที่จะแส้พืชผลขี่และตะโกนต่อสาธารณะเกี่ยวกับยอดขายที่มีประสิทธิภาพต่ำ สตูดิโอเหล่านี้อยู่ในมือใหม่แล้วด้วย Embracer ตอนนี้เรามาดูกันว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างกับการเริ่มต้นใหม่นี้ ซึ่งอาจรวมถึงDeus Ex ใหม่ล่าสุด-

2. สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับแค็ตตาล็อก Marvel ของ Square Enix

มีเกมจาก Marvel ขนาดใหญ่สองเกมภายใต้กลุ่ม Square Enix: Marvel's Avengers และ Marvel's Guardians of the Galaxy ไม่มีความลับใดที่ Square Enix ต่างล้างมือกับเกมเหล่านี้เนื่องจากสิ่งที่พวกเขาอ้างว่าเป็นตัวเลขรายได้ที่น่าผิดหวัง ล่าสุดระบุว่าMarvel's Guardians of the Galaxy พลาดเป้ายอดขาย- อย่างไรก็ตาม ขณะนี้มีการเป็นเจ้าของใหม่ที่ Eidos Montreal และ Crystal Dynamics อนาคตของเกมเหล่านี้มีความหมายอย่างไร?

การถามตอบหลังการประชุมทางโทรศัพท์ของ Embracer Group เน้นไปที่คำถามใดๆ ของ Marvel ดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะได้จากที่นั่น ด้วยเหตุนี้ จึงควรสังเกตว่าชื่อที่มีตัวละครเหล่านี้ได้รับอนุญาตจาก Marvel หาก Marvel เข้ามาใกล้ Square Enix อยากจะให้ลิขสิทธิ์เหล่านี้อีกครั้งหรือไม่? เห็นได้ชัดว่าวาทศาสตร์ในอดีตระบุว่า Square มีฮีโร่มากมาย อย่างไรก็ตาม นี่เป็นสถานการณ์ใหม่ทั้งหมดสำหรับ Embracer Group

ผู้จัดพิมพ์แต่ละรายมีมาตรฐานที่แตกต่างกัน และรายได้ที่น่าผิดหวังของ Square อาจเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ Embracer ด้วยเหตุนี้ โอกาสที่ Marvel's Guardians of the Galaxy จะได้รับภาคต่อจึงดีกว่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้วมาก นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมค้นหาผู้ชมใหม่บัตรเกม Xbox-

สำหรับ Marvel's Avengers นั่นเป็นคำถามที่ซับซ้อนกว่ามาก Crystal Dynamics ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าอยู่เหนือปัญหาการเปิดตัวเกมต่างๆ และการวิจารณ์เบื้องต้นจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์ สตูดิโอมีแผนใหญ่สำหรับการสนับสนุนหลังการเปิดตัว แต่ส่วนใหญ่ยังไม่ได้สรุปไว้ Crystal Dynamics ยังไม่ยอมแพ้อย่างแน่นอน เพิ่งล้อเล่นธอร์ ของเจน ฟอสเตอร์สำหรับการอัพเดต 2.5 ของเกมในปลายปีนี้ ไม่ว่า Embracer Group ต้องการหยิบลูกบอลแล้ววิ่งไปกับมัน หรือปล่อยให้ Marvel's Avengers เดินกะโผลกกะเผลกไปในพระอาทิตย์ตกอย่างเงียบ ๆ จะเป็นเรื่องราวที่น่าดู

3. จะเกิดอะไรขึ้นกับ Outriders?

เรารู้แน่นอนว่า Square Enix สูญเสียอะไรไป แต่สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับเกมที่ไม่ใช่ภาษาญี่ปุ่นที่ยังอยู่ภายใต้ขอบเขตของมัน ยังมีอันใหญ่อยู่ข้างนอกนั่น และมันคือ Outriders Outriders ไม่ได้พัฒนาโดยสตูดิโอในอเมริกาเหนือของ Square แต่ผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่นของ Square ไม่ได้รวบรวมไว้ด้วยกัน สิ่งนี้รวบรวมโดย People Can Fly และเมื่อเปิดตัวครั้งแรก มีบางอย่างที่สตูดิโอในอเมริกาเหนือไม่เคยได้รับมาก่อน:ได้รับการยกย่องจากประเทศญี่ปุ่น- ใช่ Square รู้สึกพอใจกับ Outriders มากจนเรียกได้ว่าเป็นแฟรนไชส์หลักรายต่อไปของบริษัท

ตั้งแต่นั้นมา Outriders ก็อยู่นอกสายตาและไร้สติเป็นส่วนใหญ่ โลกของวิดีโอเกมยังคงหมุนและพูดคุยเกี่ยวกับ Outriders ส่วนใหญ่เสียชีวิตไป แต่นั่นไม่ได้หมายความว่างานปาร์ตี้จะจบลง People Can Fly เต็มไปด้วยความสนุกนักฆ่าโลกส่วนขยายที่พร้อมจะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน ตามมาด้วยบางส่วนการอัปเดตที่สำคัญฟรีที่ได้ปรับปรุงวิธีการเล่นเกม

หัวข้อ Outriders เกิดขึ้นเพราะมันให้ความรู้สึกที่ตรงกันข้ามกับ Marvel's Avengers People Can Fly ฝ่าฟันอุปสรรคในการเปิดตัว วางแผนงาน ซึ่งส่วนใหญ่ติดอยู่กับมัน และดูเหมือนว่าเกมจะมีแนวโน้มสูงขึ้น ในขณะที่ Square ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่จะทำงานร่วมกับนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นในอนาคต แต่ People Can Fly ก็สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นข้อยกเว้น และ Outriders 2 ก็อาจมีความเป็นไปได้ในอนาคตอันไกลโพ้น

4. แค็ตตาล็อกมือถือของ Square Enix Montreal มีความหมายอย่างไร

การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดคือ Square Enix Montreal ซึ่งเป็นสถาปนิกของเกมมือถือที่โดดเด่นบางเกมอาจจะต้องเปลี่ยนชื่อของมัน

นอกจากเรื่องตลกแล้ว Square Enix Montreal ยังเป็นฮีโร่ที่ไม่มีใครพูดถึงมาหลายปีแล้ว โดยพัฒนาเกมบนมือถือที่น่าดึงดูดใจอย่างมากโดยอิงจากแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดบางรายการจากแค็ตตาล็อกตะวันตกของ Square เกม Hitman (โดยเฉพาะ Hitman GO และ Hitman Sniper) เป็นเกมที่สูดอากาศบริสุทธิ์ แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเล่นเกมบนมือถือเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจในราคาที่ค่อนข้างต่ำ

ในระหว่างการโทรของ Embracer Patrick Naud หัวหน้าสตูดิโอ Square Enix Montreal ตั้งข้อสังเกตว่าทีมงานกำลังมองหาที่จะเจาะลึกลงไปในเกมที่เล่นฟรีโดยอิงจากผลงานระดับ AAA และจะเปิดตัวเกมชุดใหม่ในภายหลังในปี 2022 ปรากฏว่าไม่ปรากฏว่า Embracer จะขัดขวางวิสัยทัศน์ของสตูดิโอ ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการสรุปก็คือ Square Enix Montreal (ไม่ว่าจะใช้ชื่อใดก็ตาม) จะยังคงเปิดให้บริการตามปกติ

5. IP อื่นใดที่สามารถฟื้นคืนได้ภายใต้ Embracer Group?

เรามาจบด้วยคำถามสนุกๆ กันดีกว่า Square Enix กำลังอยู่ในแค็ตตาล็อก IP ที่ไม่มีการใช้งานจำนวนมาก Embracer Group เพิ่งเลือกได้กว่า 50 รายการและสัญญาว่าจะ "ภาคใหม่ของแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก" นอกเหนือจาก Tomb Raider ใหม่และหยอกล้อถึงอนาคตของ Deus Ex ยังไม่มีใครรู้ว่า Embracer ต้องการนำอะไรกลับมา

Embracer ยังไม่ได้จัดทำรายการ IP ใหม่ทั้งหมดที่ขณะนี้เป็นเจ้าของ รายชื่อเดียวที่มีชื่อคือ Tomb Raider, Deus Ex, Thief และ Legacy of Kain อย่างไรก็ตาม รายชื่อนี้อาจครอบคลุมมากกว่าเกมที่พัฒนาโดยสตูดิโอที่ซื้อมา ฉันกำลังพูดถึงเกมอย่าง Sleeping Dogs ซึ่ง Square ไม่เคยตั้งใจจะใช้อีกต่อไป

Square ไม่ได้ระบุชื่อ IP ที่ไม่ใช่ภาษาญี่ปุ่นที่เก็บไว้ ยกเว้น Life is Strange, Outriders และ Just Cause ด้วยเหตุนี้ คำตอบสำหรับคำถามนี้จึงลอยอยู่ในอากาศเป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามนี่คือจุดที่ควรจะสังเกตว่า Embracer IP ใดก็ตามมีหยิบขึ้นมา มีสตูดิโอมากมายที่สามารถปล่อยให้ทำสตูดิโอใดก็ได้ บริษัทในเครือของ Embracer ได้แก่ Gearbox, THQ Nordic, Koch Media และอื่นๆ อีกมากมาย มีความเป็นไปได้ที่เกมที่คุณไม่เคยคาดหวังว่าจะได้ดูอีก (อาจจะเป็น Sleeping Dogs หรืออาจจะไม่ใช่ Sleeping Dogs) อาจจะได้รับประสบการณ์ใหม่อย่างกะทันหัน ท้ายที่สุดแล้ว Embracer ไม่ได้ซื้อแฟรนไชส์จำนวนมากหลายสิบแฟรนไชส์โดยมีเป้าหมายเพื่อให้พวกเขาเก็บฝุ่นมากขึ้น IP เหล่านี้จำนวนมากกำลังจะกลับมา และอาจกลับมาอีกครั้งครั้งใหญ่


เราเพิ่งเริ่มต้นว่าทั้งหมดนี้มีความหมายต่ออนาคตของการเล่นเกมอย่างไร Embracer มีแผนอะไรสำหรับ Eidos, Crystal Dynamics และ Square Enix Montreal ในอนาคต เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้พบคำตอบ และเราจะติดตามเรื่องราวนี้ที่ Shacknews

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?