การปิดระบบในเซี่ยงไฮ้ สงครามรัสเซีย/ยูเครน และการขาดแคลนชิป ได้ผลักดันให้ Nintendo ปรับลดการคาดการณ์การผลิตสวิตช์ในปีงบประมาณนี้
ตลอดช่วงการแพร่ระบาด Nintendo อาจยังคงแข็งแกร่งที่สุดในการผลิตในบรรดาผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่สามรายในวงการเกม สวิตช์ไม่ได้เผชิญกับการชะลอตัวมากเกินไปในปี 2021 และในความเป็นจริง ยังคงผลักดันยอดขายเป็นประวัติการณ์อย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงในปีงบประมาณ 2022 ของ Nintendo ในขณะที่บริษัทยังคงวางแผนที่จะผลิตสวิตช์จำนวนมากในปี 2022 แต่ปัญหาด้านการจัดหาล่าสุดทำให้ Nintendo ลดการคาดการณ์โดยรวมเกี่ยวกับการผลิตสวิตช์ลง 10 เปอร์เซ็นต์ในปีนี้
การปรับปรุงการผลิตสวิตช์ที่คาดการณ์ไว้นี้ได้รับการรายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยนิเคอิ เอเชีย- จากข้อมูลของ Nikkei ปัญหาการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์และปัญหาด้านลอจิสติกส์ เช่น การปิดโรงงานในเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของไวรัสโควิด-19 และสงครามระหว่างรัสเซียและยูเครน ทำให้บริษัทต้องเผชิญกับปัญหาในการผลิตมากกว่าที่คาดไว้ ด้วยเหตุนี้ Nintendo จึงลดการคาดการณ์การผลิตเครื่อง Switch ที่คาดการณ์ไว้ลง 10 เปอร์เซ็นต์จากปีงบประมาณ 2021 ขณะนี้บริษัทคาดว่าจะขายสวิตช์ได้เพียง 20 ล้านเครื่องในปีงบประมาณ 2022 ซึ่งลดลงประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์จากจุดสูงสุดในปีงบประมาณ 2020
แม้จะปรับลดการคาดการณ์การผลิตและการขาย Switch ในปีงบประมาณ 2022 แต่ความต้องการ Nintendo Switch ยังคงค่อนข้างสูงแม้จะหกปีหลังจากเปิดตัว บริษัทได้รวบรวมสิ่งของเพียงพอที่จะขาย Nintendo Switch ต่อไป โดยที่ Sony และ Xbox พยายามดิ้นรนที่จะเก็บ PS5 และ Xbox Series X/S ไว้บนชั้นวาง ในที่สุดมันก็ผ่าน Wii ในจำนวนหน่วยที่ขายได้ทั้งหมดด้วยความช่วยเหลือของเกมบุคคลที่หนึ่งขนาดใหญ่เช่นทรอยด์เดรดและมาริโอปาร์ตี้ซุปเปอร์สตาร์-
ด้วยเหตุนี้ และในแง่ของปัญหาด้านการผลิต Nintendo จึงตั้งใจที่จะจัดลำดับความสำคัญของการเปิดตัวซอฟต์แวร์ใหม่ เพื่อเติมเต็มช่องว่างที่เหลือจากการคาดการณ์ยอดขายคอนโซล Switch ที่ลดลง นินเทนโดก็มีสลาทูน 3และกเกมโปเกมอนสายหลักใหม่กำลังจะออกในปี 2022 บริษัทกำลังหยุดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เหล่านี้และรุ่นอื่นๆ ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าเพื่อให้ล้อมีจารบีในปีนี้ ที่กล่าวว่าจะยังคงเห็นได้ว่าแม้การคาดการณ์สวิตช์ 20 ล้านเครื่องของ Nintendo จะยังคงแข็งแกร่ง คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไป
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-