รายละเอียดโหมดจักรวาล WWE 2K18 อธิบายกลไกการจัดอันดับพลังงานใหม่

ที่WWE2K18โหมดจักรวาลได้รับการปรับปรุงใหม่ในปีนี้ จักรวาลคือ "ระบบที่สร้างประสบการณ์การออกอากาศ WWE ขึ้นมาใหม่" และใน2K18มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่และปรับปรุงแล้ว

นักออกแบบเกม Cristo Kyriazis ได้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ ใน Universe:

การแข่งขันและตุ๊กตุ่น

หนึ่งในส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของจักรวาลคือการแข่งขันที่เกิดขึ้นระหว่างซูเปอร์สตาร์ การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างซูเปอร์สตาร์สองคนหรือสองทีมของซูเปอร์สตาร์ ซึ่งนำไปสู่โครงเรื่องที่สามารถเล่นได้เป็นเวลาหลายเดือนในปฏิทินจักรวาล เนื้อเรื่องประกอบด้วยฉากตัดและวางคู่แข่งในสถานการณ์ที่ปกติแล้วคุณจะไม่เห็นผ่านการจับคู่ปกติ ผู้เล่นมีทางเลือกในการสร้างการแข่งขันของตนเองหรือปล่อยให้เกิดขึ้นเอง เราต้องการปรับปรุงระบบของเราสำหรับการแข่งขันในปีนี้ และเราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างทั่วๆ ไป

การแข่งขันที่อาจเกิดขึ้น

ใหม่สำหรับปีนี้ การแข่งขันจะแบ่งออกเป็นสองประเภท: การแข่งขันที่มีศักยภาพและการแข่งขันที่ดำเนินอยู่ ในขณะที่ซุปเปอร์สตาร์แข่งขันกันในแมตช์ของพวกเขา ทำการเลื่อนตำแหน่ง หรือวิ่งเข้าหากัน การแข่งขันที่มีศักยภาพจะถูกสร้างขึ้นระหว่างพวกเขา เมื่อดูที่เมนูการแข่งขัน คุณจะเห็นมิเตอร์สำหรับการแข่งขันที่มีศักยภาพแต่ละรายการและสถานะที่เป็นอยู่ มาตรวัดนี้จะสร้างขึ้นเนื่องจากการโต้ตอบดำเนินต่อไประหว่างผู้ที่อาจเป็นคู่แข่งกันในระหว่างการแข่งขัน เมื่อมิเตอร์เต็ม มิเตอร์จะเข้าสู่สถานะ "สแตนด์บาย" และย้ายไปยังช่อง Active Rivalry ถัดไปที่มีอยู่ในรายการต่อไปนี้ คิดว่าการแข่งขันที่มีศักยภาพเป็นการสร้างขึ้นเพื่อการแข่งขันที่เต็มเปี่ยมระหว่างซูเปอร์สตาร์

การโต้ตอบเหล่านี้อยู่ในรูปแบบของการโปรโมต คัตซีน และรันอิน การโต้ตอบที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่จะสุ่ม ขึ้นอยู่กับปัจจัยต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับซูเปอร์สตาร์ สิ่งต่างๆ เช่น การจัดอันดับ ความสัมพันธ์ ปฏิกิริยาของฝูงชนของซูเปอร์สตาร์ และบุคลิกของพวกเขา คือบางสิ่งที่สามารถมีอิทธิพลต่อโอกาสในการมีปฏิสัมพันธ์เกิดขึ้น เช่นเดียวกับประเภทของการมีปฏิสัมพันธ์

นอกจากนี้ยังมีบางวิธีที่ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อการแข่งขันส่วนตัวผ่านการกระทำของตนเองได้ ลองนึกถึงการทำอะไรบางอย่างที่อาจเข้าตาคู่ต่อสู้หรือทำให้เขา/เธอโกรธหรืออะไรก็ตามที่จะทำให้คุณอยากแก้แค้น ตัวอย่างเช่น การโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยเก้าอี้เป็นวิธีการที่แน่นอนในการเพิ่มมิเตอร์ของ Potential Rivalry ให้เต็มประสิทธิภาพ

การแข่งขันที่ใช้งานอยู่

การแข่งขันที่ดำเนินอยู่เป็นผลจากการรวบรวมทั้งหมด ทำให้การแข่งขันเป็นทางการ และเริ่มต้นการแข่งขันอันดุเดือดระหว่างคู่แข่งหลายสัปดาห์ ซูเปอร์สตาร์จะต่อสู้เพื่อสร้างโมเมนตัมและได้เปรียบเพื่อนำไปสู่แมตช์ใหญ่ของพวกเขาใน PPV ถัดไป ผลตอบแทนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับซูเปอร์สตาร์คนใดที่อยู่ในการแข่งขัน เช่น การไต่อันดับหรือโอกาสในการแข่งขันตำแหน่งแชมป์ ประเภทของการแข่งขันที่คุณจะเห็น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันฉันมิตรระหว่างพันธมิตรหรือการทะเลาะวิวาทที่ไม่เป็นมิตรระหว่างศัตรูที่ดุเดือด ขึ้นอยู่กับ "ความเข้มข้น" ของการแข่งขัน

ความเข้ม

ความเข้มข้นเป็นส่วนเสริมใหม่ในปีนี้ และอยู่ในทั้งศักยภาพและการแข่งขันที่ดำเนินอยู่ ความเข้มข้นเป็นตัวกำหนดสิ่งที่น่าจะเกิดขึ้นระหว่างซูเปอร์สตาร์ในการแข่งขัน และควรช่วยให้คุณระบุได้อย่างรวดเร็วในเมนูว่าการแข่งขันประเภทใดกำลังเกิดขึ้น ความเข้มมีสี่ระดับรหัสสีที่แตกต่างกัน:

  • ต่ำ (สีเขียว): พฤติกรรมเหมือนนักกีฬาระหว่างคู่แข่ง; กล่าวโดยสรุปคือการแข่งขันที่ "เป็นมิตร"
  • ปานกลาง (สีเหลือง): คู่แข่งไม่มีความเคารพและเผชิญหน้าหรือรู้สึกหงุดหงิดจากการพ่ายแพ้;
  • สูง (สีส้ม): คู่แข่งหันไปใช้และตอบโต้ด้วยลูกยิงราคาถูกและสิ่งรบกวนสมาธิซึ่งกันและกัน
  • สูงมาก (สีแดง): การแข่งขันกลายเป็นศัตรูกัน โดยมีซูเปอร์สตาร์โจมตีกัน

ความเข้มข้นของการแข่งขันจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับปฏิสัมพันธ์ระหว่างซูเปอร์สตาร์ และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนเมื่อการแข่งขันดำเนินไปนานขึ้น ตัวอย่างเช่น การแข่งขันอาจเริ่มต้นที่ความเข้มข้นปานกลางหลังจากการโปรโมตแบบเรียกออก จากนั้นจึงเปลี่ยนเป็นความเข้มข้นสูงหลังจากที่คู่แข่งรายหนึ่งชกอีกคนหนึ่งในการแข่งขันในสัปดาห์ถัดไป ผู้เล่นที่สร้างคู่ต่อสู้ของตนเองสามารถเลือกระดับความเข้มข้นได้เช่นกัน เพิ่มความเป็นไปได้เพิ่มเติมว่าคุณสามารถสร้างคู่ต่อสู้ประเภทใดได้

ปฏิทินและ PPV

สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่เราเปลี่ยนแปลงในปีนี้คือวิธีที่ระบบเรื่องราวของเราจัดการกับปฏิทินที่มีวันที่ PPV ที่ไม่สอดคล้องกัน ระบบก่อนหน้านี้ของเราไม่พร้อมที่จะจัดการกับการแยกแบรนด์ของ WWE และ PPV หลายรายการต่อเดือนอย่างเหมาะสม สำหรับเรา นี่หมายถึงการยกเครื่องระบบของเราเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นี่เป็นส่วนหลังมากกว่า การเปลี่ยนแปลงเบื้องหลังที่เราดำเนินการ แต่ผลลัพธ์ก็คือ การแข่งขันและเนื้อเรื่องจะทำงานไม่ว่าพวกเขาจะเริ่มเมื่อใดและเมื่อใดที่ PPV ถัดไปจะเกิดขึ้น

ฉันตื่นเต้นที่เราสามารถแบ่งปันรายละเอียดเหล่านี้กับพวกคุณทุกคน และหวังว่าคุณจะสนุกกับการเปลี่ยนแปลงที่เราได้ทำขึ้น ทีมงานของเราที่ Visual Concepts พร้อมด้วย Yuke's ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อการปรับปรุงเหล่านี้และด้วยการปรับปรุงระบบเนื้อเรื่องของเราใหม่ และฉันอยากได้ยินคำติชมของทุกคน

ระบบใหม่และการปรับปรุง

พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องและการแข่งขันของเรา เราได้นำระบบใหม่ที่เพิ่มความลึกให้กับจักรวาลในด้านต่างๆ 

การจัดอันดับพลังงาน

สิ่งใหม่สำหรับปีนี้คือการจัดอันดับพลัง ซึ่งจะจัดอันดับซูเปอร์สตาร์แต่ละคนในจักรวาลของคุณตามความสำเร็จ แม้ว่าการแข่งขันชิงแชมป์จะเป็นตัวกำหนดซูเปอร์สตาร์ที่ดีที่สุดในรายการ แต่การจัดอันดับพลังนั้นมีประโยชน์ในการค้นหาว่าใครคือซูเปอร์สตาร์ที่ดีที่สุดในจักรวาล การชนะการแข่งขันที่มีชื่อเสียง การคว้าแชมป์ และการก้าวนำหน้าในการแข่งขันจะยกระดับซูเปอร์สตาร์ให้สูงขึ้นในอันดับพลังงานเหล่านี้

สิ่งที่เราต้องการนำเสนอในโหมดจักรวาลคือการที่ซูเปอร์สตาร์บางคนก้าวข้ามขีดจำกัดและวิ่งต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง เช่นเดียวกับวิธีที่ผู้แพ้สามารถต่อสู้เพื่อก้าวไปสู่จุดสูงสุดเพื่อคว้าชัยชนะและป้องกันเหรียญทองของแชมป์เปี้ยนชิพ การจัดอันดับพลังงานจะช่วยให้ซุปเปอร์สตาร์สามารถวิ่งประเภทนี้ได้โดยการเพิ่มโบนัสคุณสมบัติชั่วคราว หากพวกเขาสามารถไต่ระดับได้สูงพอในการจัดอันดับพลังงาน สิ่งนี้ทำให้ซุปเปอร์สตาร์ที่มีพลังต่ำสามารถต่อสู้เพื่อชิงแชมป์และจับคู่กับผู้ที่เก่งที่สุดหรือเปลี่ยนซูเปอร์สตาร์ที่ทรงพลังอยู่แล้วให้กลายเป็นพลังที่ไม่มีใครหยุดยั้งได้

เป้าหมาย

หนึ่งในความท้าทายที่เราเผชิญกับจักรวาลคือการพยายามระบุแรงจูงใจที่เฉพาะเจาะจงสำหรับซุปเปอร์สตาร์ เป็นเรื่องง่ายที่จะบอกว่าทุกคนต้องการแชมป์ แต่มีความลึกมากกว่านั้นมากเมื่อคุณดูการออกอากาศของ WWE ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้กำหนดเป้าหมายส่วนตัวสำหรับซูเปอร์สตาร์ที่พวกเขาสามารถไล่ตามได้ในขณะที่แข่งขันในจักรวาล

เป้าหมายของซูเปอร์สตาร์แต่ละคนจะเปลี่ยนไปตามปัจจัยต่างๆ เช่น อันดับและความสัมพันธ์ แชมเปี้ยนต้องการป้องกันตำแหน่งของตน และผู้แข่งขันอันดับ 1 ต้องการคว้าแชมป์เหล่านั้น พันธมิตรที่ใกล้ชิดอาจต้องการจัดตั้งแท็กทีม ในขณะที่ทีมที่แพ้สตรีคอาจต้องการแยกทางกัน และอื่นๆ เป้าหมายมีผลกระทบต่อประเภทของการแข่งขันและการแข่งขันที่จะเริ่มต้นสำหรับซูเปอร์สตาร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับแต่งเป้าหมายสำหรับซูเปอร์สตาร์ได้ เพื่อให้คุณสามารถควบคุมวิธีการจองซูเปอร์สตาร์ได้อย่างเหมาะสม 

การแข่งขันและประเภทการจับคู่

เราได้รวมการเพิ่มและการปรับปรุงประเภทการจับคู่บางส่วนจาก Gameplay เข้ากับ Universe ด้วยเช่นกัน คุณจะเห็นแมตช์แปดคนในจักรวาล เช่น Eight-Man Battle Royals และแมตช์แท็กทีม 4v4 เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า คุณสามารถปรับแต่งการ์ดจับคู่รายการให้ตรงตามความต้องการของคุณได้ ซึ่งรวมถึงการจับคู่แบบกำหนดเองที่คุณสร้างขึ้นใน Creation Suite เพื่อนำสไตล์การแข่งขันของคุณเองมาสู่จักรวาล!

ขณะที่คุณกำลังเล่นแมตช์ต่างๆ มีโอกาสที่ซูเปอร์สตาร์คนหนึ่งจะเหนือกว่าและเอาชนะคู่ต่อสู้ตั้งแต่เริ่มแรก ซูเปอร์สตาร์ที่มีคุณสมบัติสูงกว่าคู่ต่อสู้อย่างมากอาจทำให้เกิดการแข่งขันสควอชได้ ส่งผลให้คู่ต่อสู้ตกอยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขาต้องรุกอย่างหนักเพื่อเอาชีวิตรอดหรือประสบความพ่ายแพ้อย่างย่อยยับ

ด้านไหนของWWE2K18คุณคิดว่าโหมดจักรวาลฟังดูน่าตื่นเต้นที่สุดหรือไม่?

แหล่งที่มา:WWE2K