Path of Exile เผยส่วนขยาย Sentinel ในสัปดาห์หน้า

การอัปเดต 3.18 ของ Path of Exile มีชื่อว่า Sentinel และกำลังจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าการไปคนเดียวนั้นอันตราย แต่ยังอันตรายยิ่งกว่าเมื่อมีเพื่อนเอเลี่ยนด้วย

Path of Exile ส่วนใหญ่เป็นการเดินทางคนเดียวมาเกือบทศวรรษ ตัวละครออกเดินทางตามลำพังบนเส้นทางของตนเองข้ามทวีป Wraeclast ที่ถูกสาป ซึ่งพาพวกเขามาจากชายฝั่งเกาะไปจนถึงขอบจักรวาล แล้วจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อจู่ๆ ตัวละครเหล่านี้ก็ค้นพบเทคโนโลยีเอเลี่ยนแปลกๆ ที่เพิ่มเข้ามาเป็นสองเท่าของสหาย ความลึกลับกำลังแพร่ระบาดพร้อมกับส่วนขยายใหญ่ครั้งต่อไปของ Path of Exile ในชื่อ Sentinel และผู้เล่นจะได้สำรวจมันในสัปดาห์หน้า

เหตุใดส่วนขยายนี้จึงถูกเรียกว่า Path of Exile: Sentinel? เป็นเพราะชื่อ Sentinels ซึ่งเป็นสิ่งก่อสร้างโบราณที่ถูกค้นพบทั่ว Wraeclast เมื่อถูกเปิดเผย วัตถุที่มีความรู้สึกเหล่านี้จะติดตามผู้เล่นไปรอบๆ โดยเกือบจะมีพฤติกรรมเหมือนสัตว์เลี้ยง อย่างไรก็ตาม Sentinels ไม่ได้ช่วยในการต่อสู้มากนัก แทนพวกเขาขยายพลังของศัตรูและทำให้ยากต่อการจัดการ นั่นฟังดูแย่ในตอนแรก แต่ในทางกลับกัน ศัตรูที่ได้รับพลังจะดรอปรางวัลที่มากขึ้น

นี่คือ Sentinel สามสายพันธุ์ที่ผู้เล่นสามารถพบได้ตลอดทั้งเกม:

  • สตอล์กเกอร์ เซนติเนล: เมื่อใช้งาน จะติดตามผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ และเพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์ทุกตัวที่สามารถเข้าถึงได้
  • แพนเดโมเนียม เซนติเนล: สิ่งนี้จะยิงออกไปเพียงนัดเดียว แต่เป็นช็อตที่โจมตีเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เป็นวงกว้าง และล่ามโซ่ศัตรูหลายตัว
  • เอเพ็กซ์ เซนทิเนล: การยิงของ Sentinel นี้จะส่งผลต่อศัตรูที่หายากหรือเฉพาะเท่านั้น ซึ่งจะทำให้การต่อสู้เหล่านั้นยากขึ้นมาก แต่ยังให้รางวัลมากกว่าอีกด้วย
เซนทิเนลจะทำให้การต่อสู้ยากขึ้น แต่ยังให้รางวัลมากขึ้นอีกด้วย

Sentinel แต่ละประเภทสามารถใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อพื้นที่ และพวกมันจะมีพลังคงอยู่ไม่มาก เมื่อน้ำผลไม้ของ Sentinel หมด ก็เป็นไปได้ที่จะใช้เปลือกของพวกมันเพื่อสร้าง Sentinel รุ่นใหม่ได้ นี่คือสิ่งที่ควรสังเกตว่า เช่นเดียวกับแง่มุมอื่นๆ ของ Path of Exile ที่สามารถดัดแปลง Sentinel ได้ ม็อด Sentinel อาจส่งผลต่อระยะเวลา อัตราการยิง หรือระดับการเสริมพลังให้กับมอนสเตอร์ ม็อดบางตัวสามารถจำกัดประเภทของการดรอปที่ผู้เล่นสามารถรับได้ให้แคบลง เซนทิเนลไม่ได้ใช้แผนผังทักษะมากเท่ากับการใช้แผงวงจร สิ่งนี้เรียกว่าตัวควบคุม Sentinel และอนุญาตให้ผู้เล่นเชื่อมต่อโหนดเฉพาะกับเส้นใยเพื่อปรับแต่งพลังและความสามารถของ Sentinel Sentinel Controller เป็นกลไกที่ยืดหยุ่น และผู้เล่นสามารถกำหนดเค้าโครงของตนได้ตลอดเวลา

ผู้เล่นจะเชี่ยวชาญการใช้งาน Sentinel มากขึ้นตลอดส่วนขยายนี้ ซึ่งต้องขอบคุณกลไกการประดิษฐ์เป็นส่วนใหญ่ แกนพลังเป็นไอเท็มที่สามารถเลือกหยิบขึ้นมาได้ ซึ่งจะช่วยให้เซนทิเนลที่หมดไปแล้วสามารถคราฟต์เป็นเซนทิเนลที่ใหญ่และแข็งแกร่งขึ้นได้ ซึ่งบางครั้งก็มีคุณสมบัติพิเศษด้วย

“การคลิกขวาที่ Power Core จะเป็นการเปิดหน้าจอการประกอบ” Chris Wilson กรรมการผู้จัดการ Path of Exile อธิบายในระหว่างการสตรีมการเปิดเผยเมื่อวันพฤหัสบดี "ถ้าคุณใส่ Sentinel สองตัวแล้วคลิกปุ่ม Assemble จะมีการสร้าง Sentinel ใหม่ที่ชาร์จเต็มแล้ว กระบวนการนี้เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและคาดเดาไม่ได้ซึ่งสามารถสืบทอดคุณสมบัติจาก Sentinels อินพุตหรืออาจสร้างอันใหม่ที่ไม่ได้มีพื้นฐานมาจาก ตัวอย่างเช่น ประเภทพื้นฐานของ Sentinel อาจเป็นได้ทั้ง Sentinel อินพุตด้านซ้าย หรือ Sentinel อินพุตด้านขวา หรือชนิดใหม่ทั้งหมดที่ไม่สามารถเกิดได้ตามธรรมชาติและสามารถมาจากกระบวนการนี้เท่านั้น ตัวดัดแปลง โดยทั่วไปคุณจะได้รับตัวดัดแปลงผสมกันจากอินพุต Sentinels สองตัว แต่บางครั้งพวกมันก็มีการอัปเกรดระดับหรือเพิ่มตัวดัดแปลงใหม่ทั้งหมด ในบางครั้งรวมถึงตัวดัดแปลงที่เป็นเอกสิทธิ์ของกระบวนการประกอบด้วย การได้รับ Sentinel ที่มีลักษณะการทำงานคล้ายกับ Sentinel ที่หมดสิ้นแล้วที่คุณกำลังรวมเข้าด้วยกัน แต่บางครั้งก็กลายพันธุ์ในรูปแบบใหม่ ส่งผลให้ได้ผลลัพธ์ที่ปลดล็อกพลังและความเป็นไปได้มากขึ้น ที่มีม็อดที่เหมาะสม นอกจากนี้ยังสามารถประกอบ Sentinel สองตัวเข้าด้วยกันเป็น Sentinel อันล้ำค่าอันล้ำค่าอันใดอันหนึ่งได้โดยตรงอีกด้วย"

หัวหน้าสุดยอดของ Uber สัญญาว่าจะนำความเจ็บปวดมาสู่ผู้เล่น PoE มากยิ่งขึ้น

นอกเหนือจาก Sentinel League ใหม่แล้ว ผู้เล่น Path of Exile ยังมีอะไรอีกมากมายให้ตั้งตารอกับส่วนขยายในสัปดาห์หน้า ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงในเกมจบใหม่ที่เปิดตัวครั้งแรกด้วยการล้อมของ Atlas- มองหาพาสซีฟคีย์สโตนใหม่ 20 อันบนแผนผัง Atlas แต่นอกเหนือจากนั้น คาดว่าจะเห็นกลุ่มพาสซีฟใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นจัดการประสบการณ์ท้ายเกมได้ดียิ่งขึ้น แน่นอนว่ามันคงไม่ใช่ Path of Exile หากเกม Grinding Gear ไม่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้นอีกสักหน่อย ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ของหัวหน้าระดับสุดยอดทั้งเจ็ดจึงได้รับเวอร์ชัน "Uber" ใหม่ ซึ่งยากยิ่งกว่ารุ่นก่อนอย่างไร้ความปราณี ทั้งหมดนี้นอกเหนือไปจากไอเท็มพิเศษช่วงท้ายเกมใหม่ ๆ ที่สามารถค้นพบได้ตลอดทั้งเกม

มีการพูดคุยมากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่ Path of Exile สร้างขึ้นในการอัปเดตแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม Sentinel กำลังจะแจ้งข่าวเกี่ยวกับเรื่องนี้ไม่การเปลี่ยนแปลง. เป็นครั้งแรกที่ Grinding Gear พิจารณาคลาสทั้งหมดของเกมและตัดสินใจที่จะยืนตบเบาๆ ก็จะมีศูนย์ความสมดุลของตัวละครเปลี่ยนไป เนื่องจากทีมกำลังมองหาการทดลองว่าเมตาดาต้าในปัจจุบันจะเป็นอย่างไรในลีกส่วนขยายใหม่ทั้งหมด ทีมงานมั่นใจว่าการเพิ่ม Sentinels จะทำให้การปรับสมดุลของตัวละครไม่จำเป็น สิ่งนี้จะไม่ใช่เรื่องถาวร ตามที่ Wilson ตั้งข้อสังเกตว่าการปรับสมดุลของตัวละครกำลังอยู่ในระหว่างการวางแผนสำหรับการอัพเดต Path of Exile 3.19

ม็อดมอนสเตอร์ได้รับการปรับด้วย Sentinel

มีอะไรอีกมากมายที่จะเกิดขึ้นใน Path of Exile ด้วยการเปิดตัวส่วนขยาย Sentinel มองหาตัวดัดแปลงสัตว์ประหลาดที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ปรับแต่งระบบท้าทาย การเปิดตัวรองรับคอนโทรลเลอร์อย่างเป็นทางการสำหรับเวอร์ชั่น PC และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอื่น ๆ อีกมากมาย คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้ที่เส้นทางแห่งการเนรเทศเว็บไซต์. Path of Exile: Sentinel จะเปิดตัวในวันศุกร์ที่ 13 พฤษภาคม บน PC และ Mac ผู้ใช้คอนโซลบน PlayStation และ Xbox จะเห็นการอัปเดตในวันพุธที่ 18 พฤษภาคม

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?