Electronic Arts ปิดไตรมาสสุดท้ายของปีงบประมาณ 2022 ด้วยรายได้สูงกว่าที่ Wall Street คาดไว้
เมื่อเราเข้าสู่การปิดไตรมาสทางการเงิน บริษัทต่างๆ ยังคงรายงานผลประกอบการรายไตรมาสของตนต่อไป Electronic Arts เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่มีผลงานมากที่สุดในโลก และประสิทธิภาพของมันก็คุ้มค่าแก่การรับชมสำหรับนักลงทุนในอุตสาหกรรมเกม ผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2565 ของ EA ออกมาในวันนี้ และมาพร้อมกับรายงานการได้รับรายได้ที่ดีเมื่อเทียบกับความคาดหวังของ Wall Street
Electronic Arts ทิ้งมันไปผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2565ผ่านการแถลงข่าวบนเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2022 ตามผลประกอบการรายไตรมาสล่าสุด EA สามารถรายงานรายได้ 1.825 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 1.346 พันล้านดอลลาร์ที่โพสต์ในไตรมาส 4 ปี 2564 และยังเพิ่มขึ้นจากการคาดการณ์ของ Wall Street ที่ 1.77 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่าตัวเลขรายได้ที่แข็งแกร่งสำหรับไตรมาสนี้ แต่ Electronic Arts ก็ยังคงลดคำแนะนำด้านรายได้สำหรับปีงบประมาณ 2023 อย่างน่าสงสัย อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะปิดตัวลงอย่างแข็งแกร่งในปีงบประมาณ 2022
Electronic Arts มีบางสิ่งที่กำลังดำเนินไปได้ด้วยดีในปัจจุบัน เช่นเดียวกับเหล็กที่กำลังจะลุกเป็นไฟในอนาคตเอเพ็กซ์ตำนานยังคงดำเนินไปอย่างแข็งแกร่งและ EA รายงานว่าขณะนี้กำลังประสบกับการมีส่วนร่วมสูงสุดนับตั้งแต่เปิดตัวฤดูกาลที่ 12- ในขณะที่ EA พร้อมที่จะตัดสัมพันธ์กับ FIFA และเปลี่ยนชื่อเป็น EA Sports FCยังคงรายงานว่า FIFA 2022 มีบัญชีมากกว่า 150 ล้านบัญชีที่สมัครเล่นเกม
Electronic Arts เติบโตอย่างรวดเร็วหลังจากปิดตลาดตามผลประกอบการ ที่ที่มันตกลงมาในที่สุดน่าจะมีสภาพเป็นหินมากขึ้นหลังจากนั้นการประชุมทางโทรศัพท์ของ EA ไตรมาสที่ 4 ปี 2022วันนี้. คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมในขณะที่การโทรดังกล่าวเกิดขึ้นและเรารายงานข่าวผลประกอบการรายไตรมาสเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-