ก่อนที่ The Dark Pictures Anthology ซีซั่นแรกจะจบลง Supermassive Games ได้ร่วมมือกับ 2K Games เพื่อบางสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย The Quarry คือการผจญภัยสยองขวัญแบบเลือกสรรที่ผู้เล่นจะได้ค้างคืนในค่ายฤดูร้อนที่ว่างเปล่าในขณะที่ถูกตามล่าโดยกองกำลังอันชั่วร้าย ย้อนกลับไปสู่ภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิก The Quarry เป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Supermassive นับตั้งแต่เรื่อง Until Dawn
แสงจันทร์อยู่ในมือของคุณ

The Quarry ติดตามกลุ่มที่ปรึกษาที่ Hackett's Quarry Summer Camp หลังจากส่งเด็กๆ กลับบ้านช่วงปลายฤดูร้อน เหล่าที่ปรึกษาก็เตรียมตัวออกเดินทางเช่นกัน อย่างไรก็ตาม อุปสรรคที่ไม่คาดคิดทำให้พวกเขาต้องค้างคืนในแคมป์อีกหนึ่งคืน ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าไม่มีอะไรนอกจากค่ำคืนอันเงียบสงบ ภัยคุกคามที่อันตรายหมายความว่าที่ปรึกษาจะต้องทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อมีชีวิตอยู่และเอาชีวิตรอดในค่ำคืนนี้
เรื่องราวของ The Quarry เป็นภาพยนตร์แนวสยองขวัญสุดคลาสสิกที่ Supermassive นำเสนอเรื่องราวสยองขวัญในลักษณะที่ให้เกียรติแก่ประเภทนี้ มีการฆ่าที่ยอดเยี่ยม การสร้างความรู้สึกหวาดกลัว และฉากที่น่ากลัวอย่างแท้จริง ฉันยังประทับใจกับการพลิกผันบางอย่างที่ฉันไม่คิดว่าจะเกิดขึ้น มีกลิ่นอายของ Friday the 13th และ Sleepaway Camp รวมถึงหนังสยองขวัญอินดี้และฟีเจอร์สิ่งมีชีวิตอื่นๆ อีกมากมาย
ความรู้สึกแบบภาพยนตร์ของ The Quarry ยังต้องขอบคุณนักแสดงที่เป็นตัวเอกที่รวมตัวกัน ไม่เพียงแต่มีตำนานสยองขวัญอย่าง David Arquette, Ted Raimi และ Lance Henriksen เท่านั้น แต่นักแสดงยังรวมถึง Brenda Song, Justice Smith, Ariel Winter และ Lin Shaye และอื่นๆ อีกมากมาย นักแสดงแต่ละคนนำสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่โต๊ะ และการแสดงของพวกเขาทำให้รู้สึกถึงความสมจริงของการเล่าเรื่อง
แน่นอนว่าการแสดงจะไปได้ไกลขนาดนี้ก็ต่อเมื่อไม่มีเนื้อหาที่ชัดเจนพอที่จะร่วมงานด้วย ตัวละครใน The Quarry มีความสัมพันธ์ที่น่าสนใจและมีแรงจูงใจที่ไม่เหมือนใครซึ่งฉันตื่นเต้นที่จะได้สัมผัส ตัวละครให้ความรู้สึกเหมือนเป็นคนจริงๆ มากกว่าที่จะเป็นแบบฉบับสองมิติ มันเพิ่มความเสี่ยงให้กับฉัน เพราะว่าฉันคงเสียใจมากถ้ามีคนใดคนหนึ่งถูกฆ่าตาย ในแง่นั้น The Quarry เหนือกว่าความสยองขวัญเก่าๆ มากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมัน
เส้นทางอันตรายมาบรรจบกัน

ในโครงสร้างที่คล้ายคลึงกับเกม Supermassive เกมอื่น ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครต่างๆ ทั่วทั้ง The Quarry การเล่าเรื่องขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ ทั้งเล็กและใหญ่ หลังจากเล่นเกมไปสองสามครั้ง ฉันรู้สึกทึ่งมากกับผลลัพธ์ที่ตามมาของการตัดสินใจเพียงเล็กน้อยที่สุด เมนูเส้นทางจะติดตามเรื่องราวต่างๆ ของ The Quarry โดยแจ้งให้คุณทราบว่าการตัดสินใจของคุณนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงอย่างไร มีหลายกรณีที่ตัวเลือกที่ฉันทำในสองสามบทแรกกลับมากัด (หรือช่วยฉัน) ในช่วงเวลาสุดท้าย
The Quarry ค้นพบความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของการเล่นซ้ำได้ในเส้นทางการเล่าเรื่องที่เป็นไปได้ที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด ทุกคนสามารถตายได้ ทุกคนสามารถมีชีวิตอยู่ได้ และตัวละครที่เล่นได้เกือบทุกตัวก็สามารถเอาชีวิตรอดในตอนกลางคืนได้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยเรื่องราวที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นนำเรื่องราวไปที่ไหน หลังจากการตัดสินใจครั้งสำคัญๆ เกือบทุกครั้ง ฉันรู้สึกว่าต้องย้อนกลับไปดูในภายหลังว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากฉันเลือกอย่างอื่น
The Quarry ยังมีโหมดภาพยนตร์ที่ให้ผู้เล่นชมฉากคัตซีนทั้งหมดเป็นหนังเรื่องใหญ่เรื่องเดียว สิ่งที่ดีที่นี่คือคุณสามารถปรับแต่งประสบการณ์ Movie Night ตามที่คุณต้องการ โดยกำหนดลักษณะพฤติกรรมและบุคลิกภาพของตัวละครแต่ละตัว เป็นเรื่องสนุกที่จะปรับเปลี่ยนหลังจากที่คุณเล่นเกมด้วยตัวเองแล้ว และแค่อยากเห็นสถานการณ์ต่างๆ เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าจะมีตัวเลือกในการกรอไปข้างหน้าหรือข้ามฉากบทสนทนาหลังจากที่คุณได้เห็นฉากเหล่านั้นแล้ว
การตัดสินใจแบบเสี้ยววินาที

กิจกรรม Quick Time ยังเป็นหัวใจสำคัญของการเล่นเกมอีกครั้งในเกมล่าสุดของ Supermassive แตกต่างจากเกมในอดีตเล็กน้อย ผู้เล่น QTE ส่วนใหญ่ในภารกิจ The Quarry ขยับคันโยกซ้าย (บนคอนโทรลเลอร์) ไปในทิศทางที่กำหนดภายในกรอบเวลาที่จำกัด นอกจากนี้ยังมีหลายกรณีที่คุณจะต้องกดปุ่มซ้ำๆ กันโดยเร็วที่สุด
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งมาพร้อมกับ Don't Breathe QTE ใหม่ สิ่งเหล่านี้ต้องการให้ผู้เล่นกดปุ่มค้างไว้เพื่อให้ตัวละครสามารถกลั้นหายใจและซ่อนตัวจากศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง คุณต้องรอจนกว่าคุณจะพ้นจากอันตรายเพื่อที่จะหยุดกลั้นหายใจและออกเดินทาง การหยุดเร็วหรือรอนานเกินไปอาจทำให้เสียชีวิตได้ เป็นความท้าทายหนึ่งของ QTE ที่ทำให้ฉันตื่นตัวจริงๆ
The Quarry อัดแน่นไปด้วยเบาะแสและไอเท็มพิเศษให้ผู้เล่นได้ค้นพบ ซึ่งหลายอย่างจะช่วยแจ้งการตัดสินใจของคุณตลอดทั้งเรื่อง ไพ่ทาโรต์เป็น Totems เวอร์ชันหนึ่งของเกมนี้ ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้นได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ฉันพบความเพลิดเพลินมากมายเพียงแค่สำรวจแคมป์ เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับอดีตของมัน และพยายามเชื่อมโยงจุดต่างๆ ก่อนที่เกมจะเปิดเผยให้ฉันทราบ
มายากลภาพยนตร์

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า The Quarry เป็นเกมที่ดูดีที่สุดจาก Supermassive จนถึงปัจจุบัน Hackett's Quarry ไม่เพียงแต่เป็นสถานที่ที่สวยงามเท่านั้น แต่ตัวแบบตัวละครเองก็ทำได้ดีมากเช่นกัน โดเมนดิจิทัลได้ส่งโมเดลใบหน้าที่มีรายละเอียดซึ่งมีส่วนทำให้ตัวละครดูสมจริงยิ่งขึ้น แม้ว่ายังคงมีช่วงเวลาลึกลับในหุบเขาที่มีแอนิเมชั่นบนใบหน้า แต่ก็มีการปรับปรุงอย่างมากจากเกมก่อน ๆ ของผู้พัฒนา
ฉันชอบวิธีที่ The Quarry ใช้ดนตรีไม่เพียงแต่เพื่อกำหนดโทนเสียงเท่านั้น แต่ยังพยักหน้าให้กับเหตุการณ์ต่างๆ ของเรื่องอย่างชาญฉลาดอีกด้วย เพลง 'Moonlight' ของ Ariana Grande หนึ่งในเพลงโปรดของฉัน มีความหมายใหม่หมด และฉันคงจะนึกถึงเกมนี้ทุกครั้งที่ได้ยินต่อจากนี้ มีแม้กระทั่งการแสดงดนตรีที่ละเอียดอ่อนต่อธีมของดิวอีจาก Scream 2 เมื่อตัวละครของเดวิด อาร์เควตต์ปรากฏบนหน้าจอ และนั่นทำให้ฉันยิ้มกว้าง
แม้ว่า The Quarry จะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์อย่างไม่น่าเชื่อ แต่กล้องแบบคงที่ก็ทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้นบ้างในบางครั้ง มีหลายครั้งที่ตัวละครอยู่ใกล้กับกล้องมาก ทำให้ยากต่อการนำทางในพื้นที่อย่างเหมาะสม นอกจากนี้ยังมีมุมมองภาพยนตร์จำนวนหนึ่งที่ทำให้สับสนเล็กน้อยและทำให้ฉันเดินไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่ฉันตั้งใจไว้ มันน่าหงุดหงิดยิ่งกว่าเมื่อคุณพิจารณาว่า The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ซึ่งเปิดตัวในปี 2021 ของ Supermassive ในที่สุดก็ได้เปิดตัวการควบคุมกล้อง 360 องศาสำหรับทั้งเกม
ม้วนเครดิต

The Quarry ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณที่แท้จริงของเกม Until Dawn ไม่ใช่แค่เพราะมันติดตามกลุ่มคนหนุ่มสาวที่วิ่งหนีเอาชีวิตรอดกลางป่า แต่ยังเน้นไปที่การให้ความสำคัญกับตัวละครเป็นอันดับแรกในเรื่อง การแสดงที่แข็งแกร่งและการเขียนที่หนักแน่นทำให้ฉันสนใจตัวละคร ซึ่งทำให้ภัยคุกคามที่คุกคามอยู่ตลอดเวลาส่งผลกระทบมากยิ่งขึ้น ด้วยเส้นทางที่แตกแขนงแบบไดนามิกและฉากที่น่ากลัวอย่างแท้จริง The Quarry อาจเป็นเกมโปรดของฉันจาก Supermassive
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัส Steam ดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ The Quarry วางจำหน่ายวันที่ 10 มิถุนายน 2022 สำหรับพีซี, Xbox One, Xbox Series X, PS4 และ PS5
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_