เรามีโอกาสติดตามเกม Just Purkey Games ล่าสุดด้วยเกมล่าสัตว์เหนือธรรมชาติ The Axis Unseen รวมถึงหัวข้ออื่นๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Shacknews E6
ที่ Shacknews เรามีความสุขทุกครั้งที่ชุมชนของเราผลักดันโปรเจ็กต์เจ๋งๆ และน่าสนใจ กรณีหนึ่งคือของ Nathan Purkeypile และ Just Purkey Games ซึ่งกำลังพัฒนาเกมนักล่าเหนือธรรมชาติ The Axis Unseen ในส่วนหนึ่งของสัปดาห์การรายงานข่าว E6 เราได้กลับมาร่วมกับ Purkeypile เพื่อพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ The Axis Unseen การเดินทางของเขาสู่การพัฒนาบน Unreal Engine 5 และหัวข้ออื่นๆ ของการออกแบบเกมอินดี้
Shacknews E6 2022: The Axis Unseen, UE5 และการออกแบบเกมอินดี้ร่วมกับ Nathan Purkeypile
คุณสามารถดูบทสัมภาษณ์ E6 ของเรากับ Purkeypile เกี่ยวกับเกมอินดี้ของเขา The Axis Unseen และหัวข้อเกมอื่น ๆ ที่ฝังไว้ด้านบนนี้ มันเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาสัปดาห์สำคัญในแช็คนิวส์ E6และฤดูร้อนล่าสุดของการทำงานของเรา
นาธาน เพอร์คีย์ไพล์ เปิดเผยว่าดู The Axis Unseen ครั้งแรกย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม 2564 เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเฮฟวีเมทัลที่ผู้เล่นจะต้องตามล่าและถูกล่าโดยสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ การล่าสัตว์แต่ละครั้งใช้องค์ประกอบต่างๆ เช่น ทิศทางลม เครื่องหมายและรอยทางที่ต้องติดตาม และอาวุธต่างๆ ที่จำเป็นในการโค่นล้มหรือเอาตัวรอดจากเหมืองของคุณ
ในระหว่างการสัมภาษณ์ครั้งล่าสุดนี้ เราได้พูดคุยกับ Purkeypile เกี่ยวกับการอัปเดตและฟีเจอร์ล่าสุดที่เขากำลังทำใน The Axis Unseen วิธีการที่เกมจะดำเนินไปอย่างไร และขั้นตอนการออกแบบและตัวแทนเกมในตอนนี้ที่เปิดให้ทุกคนได้ใช้แล้ว เพื่อดู นอกจากนี้เรายังมีโอกาสพูดคุยกับ Purkeypile เพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบเกมของทีมขนาดเล็กและการสร้างเกมใน Unreal Engine 5 ที่เพิ่งเปิดตัวไป Purkeypile แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์ที่น่าสนใจมากมายจากเวลาที่เขาออกแบบ The Axis Unseen และการซ่อมแซมใน Unreal Engine 5 จนถึงตอนนี้ แนวคิดของ "dude Grass" สำหรับขนาดการออกแบบเป็นส่วนที่ต้องฟัง
อย่าลืมไปชม The Axis Unseen ได้ที่ไอน้ำและร้านเกมมหากาพย์เพื่อสิ่งที่ปรารถนาตอนนี้ เรามีการรายงานข่าว การเปิดเผย และบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมอีกมากมายที่จะแบ่งปันในฐานะส่วนหนึ่งของShacknews E6 และฤดูร้อนแห่งการทำงานของเราดังนั้นคอยติดตามความพิเศษและคุณสมบัติเพิ่มเติมตลอดทั้งสัปดาห์!
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-