Resident Evil 2 remake มียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว

เมื่อเร็วๆ นี้ Capcom ได้แชร์ว่า Resident Evil 2 remake มียอดขายมากกว่า 10 ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม 2019

ย้อนกลับไปในปี 2019 Capcom ได้เปิดตัว Resident Evil 2 รีเมค ซึ่งทำให้ผู้เล่นทั่วโลกต้องตะลึงด้วยการใช้ RE Engine ที่ล้ำสมัย เกมดังกล่าวเป็นเกมที่น่าเหลือเชื่อและผลักดันให้ Capcom เพิ่มความพยายามในการรีเมคในเกมต่อไประหว่างรายการใหม่ ด้วย Resident Evil 4 remake ที่กำลังจะมาถึง Capcom คว้าชัยชนะครั้งล่าสุดด้วยผลิตภัณฑ์ระดับดาว Resident Evil 4 มีรายงานว่ามียอดขายมากกว่า 10 ล้านเครื่องในทุกแพลตฟอร์มนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก

Capcom แบ่งปันเหตุการณ์สำคัญครั้งยิ่งใหญ่นี้ผ่านทางทวิตเตอร์ในวันที่ 14 กรกฎาคม 2022 ตามทวีต Resident Evil 2 remake มียอดขายมากกว่า 10 ล้านเครื่องนับจากช่วงเวลาที่เปิดตัวในวันที่ 25 มกราคม 2019 จนถึง 14 กรกฎาคม 2022 ซึ่งรวมทุกแพลตฟอร์มของเกมด้วย วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC และ Amazon Luna อายุการใช้งานเพียง 3 ปีถือเป็นก้าวสำคัญ

Capcom มีความยินดีที่จะแชร์ว่า Resident Evil 2 remake มียอดขายมากกว่า 10 ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2019
แหล่งที่มา:แคปคอม

ยอดขายของ Resident Evil 2 ถือว่าสมควรแล้ว เกมดังกล่าวถือเป็นผลงานชิ้นเอก โดยมีการปรับปรุงเรื่องราวและตัวละครของ Resident Evil 2 จากบนลงล่างอย่างน่าทึ่ง ระหว่างการแสดงตัวละครที่เป็นตัวเอกรอบด้าน การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้น และปริศนาที่อัปเดต Resident Evil 2 remake ทำมากกว่าส่วนแบ่งที่ยุติธรรมเพื่อรับรีวิวที่มีคะแนนสูงรวมถึงรางวัล Shacknews Awards มากมายในปีเดียวกันนั้น แคปคอมยังคงรักษาความดีเอาไว้เวอร์ชันอัพเกรดของ Resident Evil 7 และ RE2 และ RE3 ที่สร้างใหม่บน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S แม้ว่าการอัพเกรดเหล่านี้จะเสนอให้ฟรีแก่เจ้าของเกมที่มีอยู่ก็ตาม

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม 10 ล้านชุดใน 3 ปีสำหรับเกมสยองขวัญแบบผู้เล่นคนเดียวนั้นค่อนข้างจะดุเดือด โดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation, Xbox, PC และ Amazon Luna และResident Evil 4 remake อยู่ในระหว่างการพัฒนาโปรดติดตามสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปในแฟรนไชส์เมื่อมีรายละเอียดออกมา

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-