การเข้าสู่หลงทางความกังวลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันคือทีมที่สตูดิโอ Bluetwelve สามารถตอกตะปูการเคลื่อนไหวของแมวได้หรือไม่ ในฐานะคนที่มีสามคนฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ประกาศตัวเองไม่เพียง แต่ Cat Parkour เท่านั้น แต่ยังรวมถึงพฤติกรรมแมวด้วย หากกระโดดเดินหรือวิ่งเป็นแมวก็ถูกปิดแม้แต่นิดเดียวฉันก็จะสังเกตเห็นและมันจะทำให้ฉันรำคาญ ไม่เพียง แต่จะติดกับการเคลื่อนที่ด้วยการเคลื่อนไหวและมารยาทเท่านั้น แต่ยังประสบความสำเร็จในการทำให้คุณประสบความสำเร็จในบทบาทของการเป็นแมวในโลกไซเบอร์นีออนที่มีแสงนีออนที่เปลี่ยนจากการเชิญชวนเป็นศัตรู
เป็นเรื่องดีที่มีเพื่อน

แหล่งที่มา:หลงทาง
Stray เริ่มต้นด้วยระดับการสอนสอนการควบคุมขั้นพื้นฐานให้คุณในขณะที่คุณติดตามเพื่อนแมว AI ของคุณในการผจญภัย เมื่อการล่มสลายที่ไม่ดีทำให้คุณอยู่ในชุมชนแออัดของเมืองที่ถูกลืมถูกขังอยู่ห่างจากส่วนที่เหลือของโลกคุณต้องทำงานเพื่อหลบหนีและกลับไปหาเพื่อนแมวของคุณ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือกลุ่มหุ่นยนต์ที่พยายามทำสิ่งเดียวกัน
ด้านข้างของคุณ-ทางเทคนิคด้านหลังของคุณ-ตลอดการผจญภัยของคุณใน Stray เป็นเพื่อนที่เรียกว่า B-12 B-12 ทำหน้าที่เป็นนักแปลเนื่องจากคุณไม่ได้พูดหุ่นยนต์และหุ่นยนต์ไม่ได้พูดแมว แต่ยังสามารถช่วยในการแฮ็คการรวบรวมรายการหรือ Zapping Zurks ซึ่งเป็น blobs เล็ก ๆ ที่น่ารำคาญที่พยายามตะคริวสไตล์แมว คุณสองคนจะกลายเป็นทีมด้วยงานการเล่นเกมส่วนใหญ่ที่ต้องการทั้งทักษะของแมวและความกล้าหาญทางเทคโนโลยีของเพื่อนร่วม AI เพื่อเอาชนะ
ปฏิกิริยาตอบสนองเหมือนแมว

แหล่งที่มา:หลงทาง
คุณจะได้พบกับ B-12 แต่เนิ่นๆและเวลาเปิดหนึ่งหรือสองครั้งของการหลงทางค่อนข้างสงบโดยส่วนใหญ่เกิดขึ้นในสลัม โซนนี้ส่วนใหญ่เป็นมิตรและทำหน้าที่เป็นสถานที่ที่จะช่วยให้คุณได้รับพันธมิตรและทำให้เรื่องราวเคลื่อนไหว เช่นเดียวกับเกมที่เหลือคุณสามารถวิ่งผ่านโดยมีวัตถุประสงค์เฉพาะในใจของคุณหรือคุณสามารถใช้เวลาและดื่มด่ำกับความอยากรู้อยากเห็นของแมว Stray ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการอนุญาตให้คุณดื่มด่ำกับการเป็นแมวอย่างเต็มที่และนี่ก็ไม่เคยแสดงมากกว่าในโซนที่ไม่เป็นมิตร คุณจะมีโอกาสเพียงพอที่จะทำให้กรงเล็บของคุณคมชัดบนเฟอร์นิเจอร์เครื่องดื่มจากแอ่งน้ำเคาะขวดม้วนงอขึ้นและงีบหลับหรือทำให้หัวติดอยู่ในกระเป๋าซึ่งทำให้การนำทางซับซ้อน
มันอาจฟังดูไร้สาระแมวธรรมดา แต่นั่นเป็นคำชมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้ ไม่เคยมีจุดใดเลยเมื่อฉันรู้สึกว่าการแช่แมวของฉันถูกทำลาย ฉันสังเกตเห็นตัวอย่างอย่างต่อเนื่องว่านักพัฒนาตอกตะปูทุกอย่างเกี่ยวกับแมวรวมถึงเมื่อฉันบอกตัวเองให้วางหางลงเพราะฉันแสดงความภาคภูมิใจของฉันเพื่อให้โลกเห็น
บางทีสิ่งที่น่าประทับใจที่สุดก็คือการควบคุมเร่ร่อนเมื่อหนึ่งในเก้าชีวิตของฉันอยู่ในสาย มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่คุณต้องวิ่งผ่านเลเวลการเป็ดและหลบ Zurks และอื่น ๆ ที่คุณจะแอบเข้าไปโดยการลาดตระเวนโดรนหรือแก้ปริศนา ไม่ว่าสถานการณ์ใดที่ฉันพบว่าตัวเองทำตัวเหมือนแมวเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ ฉันสามารถรักษาโปรไฟล์ที่ต่ำเพื่อแอบดูศัตรูและในที่สุดฉันก็เข้าใจพลังแมวอายุสองขวบของฉันจะต้องรู้สึกเมื่อเธอหนีไปจากฉันมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าฉันไม่สามารถจับเธอได้ ฉันรู้สึกถึงความเย่อหยิ่งแบบเดียวกันกับ Zurks แม้ว่าฉันจะยืนยันว่า Zurks เป็นกระตุก
กอดแมวของคุณ…ถ้ามันจะปล่อยให้คุณ

แหล่งที่มา:หลงทาง
เพราะเร่ร่อนดีมากในการจับภาพแมวเป็นอย่างไรจึงมีช่วงเวลาทางอารมณ์ไม่กี่ช่วงเวลา แมวตัวหนึ่งของฉันเมื่อเร็ว ๆ นี้มีสุขภาพที่น่ากลัวและเมื่อใดก็ตามที่แมวเสมือนจริงของฉันจะได้รับบาดเจ็บหรือพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เลวร้ายฉันแค่อยากจะตักมันขึ้นมาเพื่อปกป้องและกอดมัน ความจำเป็นในการปกป้องแท็บบี้สีส้มที่น่ารักของ Stray นั้นแข็งแกร่ง
แน่นอนว่าแมวอาจน่ารำคาญและในการจรจัดที่สามารถแสดงให้เห็นถึงการกระโดดได้เป็นครั้งคราวซึ่งมีจำนวนมาก คุณไม่สามารถพยายามกระโดดอะไรได้เลย ทุกวัตถุและพื้นผิวในโลกสามารถถูกต้องหรือไม่ถูกต้องในแง่ของว่าคุณสามารถโต้ตอบกับมันได้ เมื่อคุณพยายามหาวิธีที่ฉลาดในการได้รับจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งสิ่งนี้อาจทำให้หงุดหงิด คุณอาจเห็นท่อที่คุณต้องการข้ามไป แต่แทนที่จะปล่อยให้คุณลองและล้มลงเกมจะไม่ปล่อยให้คุณลอง ด้วยวิธีนี้จรจัดส่วนใหญ่มีสูตรแน่นอน คุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้ตามลำดับที่คุณต้องการตราบใดที่คุณตรวจสอบกล่องทั้งหมดเพื่อดำเนินการต่อไป
แมว 60 ตัวต่อวินาที

แหล่งที่มา:หลงทาง
สิ่งที่อาจบินได้ภายใต้เรดาร์สำหรับการจรจัดคือประสบการณ์ทั้งหมดที่รู้สึกได้ถึงมือที่สร้างขึ้นด้วยมือ ยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ฉันก็ยิ่งตระหนักว่าสตูดิโอ Bluetwelve ได้สร้างเอกลักษณ์หลักและยังคงเป็นจริงสำหรับทุกรายละเอียดที่เติมเต็มโลกของ Stray ป้ายถนนไม่ได้มีไว้สำหรับรูปลักษณ์เท่านั้น พวกเขานำคุณไปยังที่ที่คุณต้องไป เป็นเรื่องง่ายที่จะพลาดรายละเอียดเหล่านี้หากคุณเพิ่งวิ่งไปรอบ ๆ และพยายามที่จะดำเนินการผ่านการลองผิดลองถูกและข้อผิดพลาด แต่หลงทางให้รางวัลคุณเมื่อคุณชะลอตัวและแช่ในรายละเอียดทั้งหมด มันเป็นเกมที่ทุกอย่างรู้สึกโดยเจตนา
รายละเอียดเหล่านั้นไม่ได้เป็นเพียงข้อมูลเช่นกัน Stray เป็นเกมที่น่าทึ่งไม่ว่าคุณจะสำรวจถนนนีออนของเมืองที่วุ่นวายหรือตรอกซอกซอยของสลัม แต่ละสถานที่มีพื้นผิวโดยละเอียดแสงที่รอบคอบและดนตรีบรรยากาศที่ผ่อนคลายที่เล่นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณสำรวจ ฉันพบเพลงพื้นหลังดังนั้นฉันจึงต้องปิดก่อนที่มันจะทำให้ฉันนอนหลับ แต่โลกของ Stray เต็มไปด้วยดนตรี มีใครบางคนติดขัดบนถนนหรือวิทยุที่คุณสามารถเปิดด้วยอุ้งเท้าของคุณ เมื่อคุณผสมผสานทุกอย่างเข้าด้วยกันเพื่อเข้าร่วมในสถานที่ท่องเที่ยวและเสียงเร่ร่อนก็รู้สึกเหมือนเป็นโลกแห่งชีวิตที่มีสถานที่และบุคลิกที่น่าสนใจ
ถ้าฉันมีด้ามเล็ก ๆ เล็กน้อยเกี่ยวกับการหลงทางมันอยู่ในตัวเลือกกราฟิก ฉันรู้สึกคลื่นไส้นิดหน่อยในชั่วโมงแรกของฉันและถูกกระแทกที่จะรู้ว่าฉันไม่สามารถขยาย FOV หรือหมุน FPS ที่สูงกว่า 60 ฉันไม่รู้ว่าอะไรทำให้ฉันรู้สึกแบบนั้น หากคุณกำลังจะเปิดตัวเกมบนพีซีให้ปลดปล่อยมัน ถ้าฉันจะทำมันทั้งหมดอีกครั้งฉันอาจจะจับจ้องไปที่ PS5 เนื่องจากฉันไม่เห็นข้อได้เปรียบขนาดใหญ่ในการเล่นบนพีซี แม้ว่าฉันจะเล่นในการตั้งค่าสูงสุดและในปี 1440p ดังนั้นจึงมี
สำหรับคนแมวบ้า

แหล่งที่มา:หลงทาง
เมื่อฉันดูรถพ่วงที่เปิดเผยสำหรับ Stray ฉันคาดหวังว่ามันจะสนุกที่จะวิ่งไปรอบ ๆ เป็นแมวและมันก็เป็น สิ่งที่ทำให้ฉันไม่ระวังคือประสบการณ์ที่มีรายละเอียดและรอบคอบมาตั้งแต่ต้นจนจบ เกมนี้มีทั้งความน่ารักและความบันเทิง แต่มีรายละเอียดและความหลงใหลในการจัดแสดงที่แท้จริงซึ่งทำให้มันมากขึ้น Stray เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับคนรักแมวหรือใครก็ตามที่เพิ่งชื่นชมเกมตัวเอก
รีวิวหลงทางนี้ขึ้นอยู่กับคีย์ Steam ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Stray จะเปิดตัวในวันที่ 19 กรกฎาคม 2565 สำหรับพีซีและ PlayStation
Bill ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนาม Rumpo เป็นนักเล่นเกมตลอดชีวิตและแฟน Maple Leafs โตรอนโต เขาทำเครื่องหมายของเขาในช่วงต้นอาชีพของเขาผ่านการเขียนคู่มือและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทำงานเพื่อสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดคู่มือสะสมในเชิงลึก ทวีตเขา@rumpoplaysหากคุณมีคำถามหรือแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับหนึ่งในบทความของเขา