ผลประกอบการของ AMD ในไตรมาสที่ 2 ปี 2565 สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้

AMD ไม่ได้มีผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2565 ที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ แต่บริษัทกลับก้าวไปข้างหน้าในแง่ของการคาดการณ์รายได้

AMD เปิดเผยผลประกอบการรายไตรมาสสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2565 เมื่อวันอังคาร บริษัทรายงานรายรับ 6.55 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 70 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี นั่นช่วยชดเชยข่าวที่เลวร้ายกว่าเล็กน้อยสำหรับบริษัทในแง่ของผลขาดทุนจากการดำเนินงาน

ที่รายงานผลประกอบการรายไตรมาสของ AMD ไตรมาสที่ 2 ปี 2022เปิดตัวในบ่ายวันอังคาร กำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 1.05 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับประมาณการกำไรต่อหุ้นเฉลี่ยที่ 1.03 ดอลลาร์ต่อหุ้น และกำไรต่อหุ้นกระซิบที่ 1.09 ดอลลาร์ต่อหุ้น เมื่อมุ่งหน้าสู่วันนี้ AMD มีประมาณการรายรับเฉลี่ยอยู่ที่ 6.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นยอดรวมที่สูงกว่าบริษัทเล็กน้อย บริษัทตั้งเป้าที่จะบันทึกรายรับรวม 6.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาส 3 ปี 2565 โดยมีคำแนะนำ 6.7 พันล้านดอลลาร์ หุ้น AMD เพิ่มขึ้น 2.51 ดอลลาร์ก่อนที่ตลาดจะปิดในวันอังคาร แต่มีการซื้อขายลดลงในการซื้อขายนอกเวลาทำการยาฮู! การเงิน-


แหล่งที่มา:ยาฮู! การเงิน

“เราส่งมอบรายรับเป็นประวัติการณ์ติดต่อกันเป็นไตรมาสที่แปดโดยอิงจากการดำเนินงานที่แข็งแกร่งและพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ที่ขยาย” ดร. Lisa Su ประธานและซีอีโอของ AMD กล่าวในรายงานผลประกอบการ "แต่ละกลุ่มของเราเติบโตขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปี นำโดยยอดขายที่เพิ่มขึ้นของศูนย์ข้อมูลและผลิตภัณฑ์แบบฝังของเรา เราเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ โดยเน้นไปที่การจัดส่งผลิตภัณฑ์ 5 นาโนเมตรรุ่นต่อไปของเรา และได้รับการสนับสนุนจากธุรกิจที่หลากหลายของเรา แบบอย่าง."

แม้ว่ารายได้ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้น แต่ก็ช่วยชดเชยความสูญเสียจำนวนมากได้เช่นกัน ผลขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 92 ล้านดอลลาร์ เนื่องมาจากการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนจากการเข้าซื้อกิจการของ Xilinx-

เราคาดว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2565 ของ AMD และการคาดการณ์ในปีหน้าในระหว่างการประกาศผลประกอบการวันอังคาร เราจะมีเรื่องนั้นในช่อง Shacknews Twitch- ติดตามข่าวสารล่าสุดและกลับมาที่ Shacknews เพื่อรับการอัปเดตที่สำคัญ

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?