EVO 2022: Arc System Works Esports บน COVID-19 และการกลับมาสู่กิจกรรมทางกายภาพ

ทีม eSports ของ Arc System Works ปรากฏตัวที่ EVO 2022 และพูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายในการกลับไปสู่ทัวร์นาเมนต์ออฟไลน์

Arc System Works กลับมาสู่กิจกรรม ESports แบบกายภาพอย่างยิ่งใหญ่เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา Guilty Gear Strive ปิด EVO 2022 ในวันอาทิตย์ หนึ่งวันหลังจากที่ Dragon Ball FighterZ เกือบจะเข้าสู่รุ่งสางในคืนก่อนหน้า การแข่งขันเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัวคาดว่าจะกลับมาเต็มเวลาอีกครั้งหลังจากโควิด-19 บังคับให้ทุกคนเข้าร่วมการแข่งขันเสมือนจริงมานานหลายปี หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนกลับไปสู่กิจกรรมถ่ายทอดสด TJ Denzer ของเราเองได้พูดคุยกับ Ryo Ishida จาก Arc System Works Esports และ Junior Ferreira

Ishida และ Ferreira พูดคุยถึงบรรยากาศของ ESports ในช่วงที่มีการแพร่ระบาด โดยสังเกตว่าแชมป์เปี้ยนหลายคนจากกิจกรรมออนไลน์ของปี 2020 ไม่เคยเข้าร่วมกิจกรรมออฟไลน์มาก่อน และได้พบปะกับผู้เล่นคนอื่นๆ และสมาชิกของชุมชนเป็นครั้งแรก พวกเขายังได้พูดคุยถึงความยากลำบากที่มาพร้อมกับการเปลี่ยนผ่านเป็นระบบนิเวศออนไลน์จากนั้นต้องเปลี่ยนกลับไปใช้การตั้งค่าออฟไลน์ รวมถึงสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้จากการทำเช่นนั้นเพื่อสร้างประสบการณ์การแข่งขันที่ดีขึ้น พวกเขายังพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางการปรับสมดุลตามสิ่งที่พวกเขาเห็นจากกิจกรรมเช่น EVO รวมถึงสิ่งที่พวกเขาเห็นจากผู้ใช้ออนไลน์ทั่วไป

หลังจากใช้เวลาหลายปีในการจัดการแข่งขันออนไลน์ Arc System Works ก็กลับมาสู่กิจกรรมออฟไลน์แบบเต็มเวลาอย่างเป็นทางการ ที่อาร์คเรโว เวิลด์ ทัวร์กำลังดำเนินการในปี 2022 และมีเงินรางวัลรวม 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ Ishida และ Ferreira ยอมรับว่าการแพร่ระบาดทำให้เกิดความต้องการการเล่นแบบออฟไลน์มากขึ้น ซึ่งช่วยให้ Arc System Works ได้ประกาศGuilty Gear Strive ครอสเพลย์เบต้าสำหรับปลายปีนี้

เราได้กล่าวถึงข่าวมากมายจากสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา รวมถึงประกาศเกี่ยวกับ Guilty Gear Strive ดังนั้นอย่าลืมติดตามทุกสิ่งที่คุณพลาดไปโดยตรวจสอบที่อีโว 2022หน้าหนังสือ. หากต้องการทราบบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้ โปรดอย่าลืมติดตามแช็คนิวส์และGamerHubTVบน YouTube

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?