แพตช์ปรับสมดุล ตัวละครใหม่ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตก็กำลังเกิดขึ้นเช่นกัน
การอภิปรายเต็มวันใน EVO 2022 เริ่มต้นขึ้นพร้อมกับดูว่า Guilty Gear Strive จะทำอะไรต่อไป แม้ว่าเกมดังกล่าวจะได้รับความนิยมนับตั้งแต่เปิดตัว แต่ Arc System Works ก็ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น โรดแม็ปฉบับเต็มสำหรับอนาคตได้ถูกกำหนดไว้แล้ว และรวมถึงช่วงวางจำหน่ายที่น่าสนใจสำหรับฟีเจอร์ครอสเพลย์ที่รอคอยกันมานานระหว่าง PlayStation และ PC
สไลด์แผนงาน Guilty Gear Strive ปรากฏในตอนท้ายของแผง The Past, Present และ Future of the Guilty Gear Series ประจำวันศุกร์ รายการที่น่าสนใจ ได้แก่ การทดสอบเบต้าแบบเล่นข้ามระบบซึ่งมีไว้สำหรับช่วงฤดูใบไม้ร่วง Daisuke Ishiwatari ผู้อำนวยการทั่วไปของ Strive ได้จำกัดกรอบดังกล่าวให้แคบลง โดยสังเกตว่าการทดสอบเบต้ามีเป้าหมายในช่วงกลางเดือนกันยายน นอกจากนี้เขายังเสริมว่าหากการทดสอบเป็นไปด้วยดี การอัปเดต Crossplay จะถูกปรับใช้โดยเร็วที่สุด
รายการอื่น ๆ ที่ควรทราบ ได้แก่ หน้าต่างวางจำหน่ายสำหรับตัวละครใหม่ หนึ่งจะเปิดตัวในปลายฤดูร้อนนี้และคาดว่าจะเปิดเผยในปลายสุดสัปดาห์นี้ ตัวละครตัวที่ 7 ของเกมจะมาในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ในขณะที่ตัวละครอีก 2 ตัว (พร้อมกับด่านใหม่) จะถูกบรรจุในปี 2023 ผู้เล่น PlayStation ยินดีที่จะได้ยินว่าการลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลของ PS5 มีการตั้งค่าให้มาภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดย Ishiwatari สังเกตว่า ว่าจะเทียบเท่ากับ PS4 Pro ในขณะที่ผู้ใช้พีซีควรคาดหวังว่าจะเห็นเวลาการเชื่อมต่อที่ลดลงสำหรับการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มแรก สุดท้ายนี้ เส้นทางแห่งความสมดุลที่สำคัญมีกำหนดจะเปิดตัวในฤดูหนาวนี้
Arc System Works ได้รับอย่างต่อเนื่องล้อเล่นข้ามเล่นตลอดทั้งปี ในตอนแรกผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเล่นข้ามระบบในปี 2020 แต่ระหว่าง PS5 และ PS4 เท่านั้น- TJ Denzer ของเราเองก็ได้หยิบยกหัวข้อนี้ให้โปรดิวเซอร์ Takeshi Yamanaka ทราบด้วยแช็คนิวส์ E5ซึ่งตั้งข้อสังเกตว่ามันกลายเป็นเรื่องสำคัญเนื่องจากมีฐานผู้เล่นพีซีเพิ่มมากขึ้น
“เราคาดหวังว่าจะมีผู้เล่นพีซีเพิ่มมากขึ้นในอนาคต” Yamanaka กล่าวเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว โดยทั่วไปแล้ว ฉันยังเชื่อว่าลำดับความสำคัญและความสมดุลของเราจะเปลี่ยนไป ในฐานะบริษัท เราหวังว่าจะให้บริการเกมของเราบนแพลตฟอร์มต่างๆ มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ นอกเหนือจากการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม เพื่อให้ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สามารถเล่นเกมของเราได้ เกมต่างๆ เช่นเดียวกับการย้อนกลับ netcode กลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเราใน Strive เราคาดการณ์ว่าการเล่นข้ามระบบจะกลายเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งเช่นกัน”
เรากำลังติดตามข่าวสารล่าสุดทั้งหมดที่มาจาก EVO 2022 จาก Guilty Gear Strive ผ่านทางนักสู้อื่นๆ ที่จัดแสดงในสุดสัปดาห์นี้ เก็บไว้ใน Shacknews เพื่อรับการอัปเดตล่าสุด
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?