บันทึกแพทช์ MultiVersus ซีซั่น 1 อัปเดตฮิตบ็อกซ์ เนิร์ฟ Bugs Bunny

MultiVersus ซีซั่นที่ 1 มาพร้อมกับระบบที่อยู่อัปเดต ตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านบันทึกการแก้ไขได้ที่นี่

MultiVersus กำลังมุ่งหน้าสู่ซีซั่น 1 และมาพร้อมกับการอัปเดตที่กล่าวถึงฮิตบ็อกซ์สำหรับตัวละครต่าง ๆ รวมถึงชุดเนิร์ฟและบัฟ สิ่งสำคัญที่สุดคือการเนิร์ฟของ Finn การอัปเดต Hitbox ของเขา และการเปลี่ยนแปลงและการเนิร์ฟบางอย่างของ Bugs Bunny ดูบันทึกแพทช์ MultiVersus ซีซั่น 1 ด้านล่าง

บันทึกแพทช์อัพเดต MultiVersus ซีซั่น 1


แหล่งที่มา:ผู้เล่นเกมแรก

นอกเหนือจากการอัปเดตตัวละครแล้ว บันทึกแพทช์ MultiVersus ซีซั่น 1 ยังกล่าวถึง Morty ที่จะปล่อยออกมาในวันที่ 23 สิงหาคม การอัปเดตนี้จะเปิดตัวในสองส่วน ครั้งแรกในวันที่ 15 สิงหาคม และครั้งที่สองหลังจากนั้นไม่นาน การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่จะพร้อมใช้งานในการอัพเดตครั้งแรก ตรวจสอบเว็บไซต์ MultiVersusสำหรับบันทึกฉบับเต็มหรืออ่านได้ที่นี่

ทั่วไป

  • มอร์ตี้จะมาถึงวันที่ 23/08! เขาจะเป็นตัวละครที่ถือ Plumbus ตัวแรกของเรา!
  • แพทช์จะมาเป็นสองส่วน ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในวันที่ 15 สิงหาคม และครั้งที่สองจะมาหลังจากนั้นไม่นาน (หวังว่าในอีกไม่กี่วันข้างหน้า) ดังนั้นไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่จะอยู่ในแพตช์วันที่ 15 สิงหาคม

การหมุนเวียนตัวละครใหม่ฟรี (15 ส.ค. - 30 ส.ค.)

อย่าลืมบุ๊กมาร์กของเราไว้ด้วยการหมุนเวียนอักขระฟรีของ MultiVersusเพื่อให้คุณรู้ว่าแชมป์คนไหนที่กำลังจะมาถึง

  • อารยา
  • แบทแมน
  • เลอบรอน
  • สตีเว่น

เมตาซิสเต็มส์

  • อักขระการหมุนฟรี ขณะนี้มีไอคอนในการเลือกอักขระเพื่อระบุอักขระเหล่านั้น
  • รางวัลการแข่งขัน Battle Pass XP เพิ่มขึ้นเป็น 10 สำหรับการชนะและ 5 สำหรับการแพ้ เพิ่มขึ้นจาก 5 สำหรับการชนะและ 3 สำหรับการแพ้
  • ภารกิจ Battle Pass ที่ปิดการใช้งานตามคลาส นอกเหนือจากรถถัง
  • หมายเหตุผู้พัฒนา: เนื่องจากผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าถึงนักสู้ในคลาสเฉพาะอื่นนอกเหนือจาก Tank (ต้องขอบคุณ Wonder Woman) เรารู้สึกว่าการสุ่มซ้ำนั้นไม่ใช่วิธีการที่เชื่อถือได้เพียงพอที่จะแก้ไขภารกิจเหล่านั้น
  • ลดข้อกำหนดสำหรับจำนวนภารกิจตามฤดูกาล:
  • เรียกผู้เล่นจากด้านบนของแผนที่ 50 ครั้ง (จากเดิม 75)
  • เรียกผู้เล่นจากด้านข้างของแผนที่ 50 ครั้ง (จากเดิม 75)
  • เรียกผู้เล่นจากด้านล่างของแผนที่ 50 ครั้ง (จากเดิม 75)
  • รับ 50 แอสซิสต์ (จากเดิม 125)

สิทธิพิเศษทั่วไป

  • Clear The Air - เพิ่มความสม่ำเสมอของเอฟเฟกต์สิทธิพิเศษ
  • เราตระหนักถึงความไม่สอดคล้องกันในการโต้ตอบของสิทธิพิเศษนี้กับกรอบคำพูดของ Velma และ Batarang ของ Batman เราจะจัดการกับการโต้ตอบเหล่านี้ในแพตช์หน้า
  • ทำให้ฝนตกนะสุนัข! - ความเร็วกระสุนถูกนำไปใช้กับสิ่งของที่โยนอย่างถูกต้องแล้ว
  • Painted Target - แก้ไขปัญหาที่กระสุนไม่ได้รับโบนัสความเสียหาย
  • พร้อมตอบโต้ - ลดสุขภาพสีเทาที่ไม่ซ้อนกันจาก 3 HP เป็นเวลา 3 วินาทีเป็น 1 HP เป็นเวลา 3 วินาที
  • ลดสุขภาพสีเทาแบบซ้อนกันจาก 4 HP เป็นเวลา 3 วินาทีเป็น 2 HP เป็นเวลา 3 วินาที
  • School Me Once… - เพิ่มความสม่ำเสมอในการเกิดบล็อกกระสุนปืน โดดเด่น - เมื่อโดนเจอรี่จะทำให้เกิดบัฟบล็อกกระสุนปืน
  • ลื่นเมื่อแกล้ง - แก้ไขปัญหาที่ระยะหลบหลีกไม่เพิ่มขึ้นเมื่อยกเลิกการโจมตี
  • เอฟเฟกต์สโนว์บอล - แก้ไขปัญหาที่กระสุนไม่ได้รับโบนัสความเสียหาย
  • ไฟฟ้าสถิต - เพิ่มความสม่ำเสมอในความเสียหายจากไฟฟ้าแบบกระสุนปืน สิ่งที่น่าสังเกต - สิ่งของที่ถูกโยนจะใช้ไฟฟ้า

ระบบการเล่นเกม:

  • Ice Debuff - ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลงที่ 1 stack ลดลงจาก 20% เป็น 15%
  • การสโลว์ตอนนี้จะสเกลเป็นเส้นตรงตามแต่ละสแตคของ Ice Debuff
  • ลบข้อผิดพลาดที่นักสู้ที่ได้รับผลกระทบจาก Ice Debuff ทำการกระเด็นเพิ่มเติม
  • คูลดาวน์ความสามารถ - แก้ไขข้อผิดพลาดที่คูลดาวน์จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องหากใช้ใกล้กับเจคพันธมิตร

โหมดการเล่นเกม:

  • FFA - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความป๊อปอัปจะแสดงค่าคะแนนที่ไม่ถูกต้อง

UI:

  • แพ็กผู้ประกาศ - ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างแพ็กผู้ประกาศของตัวละครได้ก่อนที่จะตัดสินใจปลดล็อค

บทช่วยสอน:

แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ

  • แก้ไขบทช่วยสอนที่ทำให้อันตรายจากด่านปิดในโหมดเกมอื่น
  • การฝึกสอนการขัดขวางด้านล่างได้รับการแก้ไขเพื่อให้ต้องใช้การขัดขวางจริงมากกว่าการโจมตีทางอากาศ
  • ขั้นตอนการเชื่อมโยง Reindog ของบทช่วยสอนการแนะนำจะไม่นับอีกต่อไปหากคุณดึงพันธมิตรของคุณเข้ามาหลังจากที่พวกเขาถูกดังแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ Shaggy ตกลงมาจากแผนที่ระหว่างการสาธิตการฝึกการต่อสู้ทางอากาศ
  • เพิ่มกำแพงในขั้นตอนที่สองของบทช่วยสอน KBI

อภิธานศัพท์และข้อกำหนด:

ข้อกำหนดใหม่

  • เพิ่ม Wall Fatigue ให้กับอภิธานศัพท์
  • เพิ่มคำว่า Block, Hazard และ Wipe ลงในอภิธานศัพท์และปรับปรุงรายการย้ายตามลำดับ

ตัวละคร

ตำนาน:

  • + = บัฟ
  • - = เนิร์ฟ
  • ~ = การเปลี่ยนแปลง

หมายเหตุ: คำบรรยายภาพการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น

อารยา

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการทำให้คอมโบของ Arya มีความสม่ำเสมอมากขึ้นและประสบความสำเร็จในระดับทักษะที่ต่ำกว่า

  • + พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - การกดปุ่มเครื่องบินรบจะยิงพวกมันในมุมได้แม่นยำยิ่งขึ้นเพื่อให้สามารถติดตามผลสำหรับ Arya ได้
  • + Air Up Attack - การโจมตีครั้งแรกจะคอมโบในการโจมตีครั้งที่สองได้แม่นยำยิ่งขึ้น
  • + การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง - ขณะนี้มีการแตกแขนงเร็วขึ้นเมื่อโจมตี
  • + การโจมตีภาคพื้นดิน - อารีจะรักษาความเร็วไว้เมื่อโจมตีครั้งแรกจากการโจมตีด้านข้าง
  • + Ground Down Attack - ตอนนี้มีการหลบเลี่ยงการแตกแขนงเร็วขึ้นเล็กน้อย
  • ~ Air/Ground Neutral Special - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Arya จะไม่คัดลอกไปที่ Hitbox ของแคปซูลในการโจมตีที่เป็นกลางตามปกติของเธอเมื่อขโมยใบหน้าของนักสู้
  • ตั้งค่ากล่องเจ็บของ Arya ให้ตรงกับกล่องเจ็บของเหยื่อในขณะที่เธอปลอมตัวเป็นพวกเขา
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI ด้านบนของ Arya จะถูกชดเชยอย่างไม่ถูกต้องเมื่อเธอขโมยใบหน้า
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฮิตบ็อกซ์การโจมตีปลอมตัวของ Arya อาจถูกตัดการเชื่อมต่อ
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฮิตบ็อกซ์ดั้งเดิมของ Arya จะสามารถใช้งานได้ระหว่างการโจมตีปลอมตัว
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฮิตบ็อกซ์จากการปลอมตัวของ Arya จะยังคงทำงานในระหว่างการโจมตีปกติของเธอ

แบทแมน

  • ~ พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - แก้ไขข้อผิดพลาดที่แบทแมนจะเกินเป้าหมายการต่อสู้ของเขาหากนักสู้ที่เขาต่อสู้เพื่อหลบ
    • เพิ่มระยะการยิงเกินเมื่อต่อสู้กับพันธมิตร
    • แก้ไขการต่อสู้ของ Batman ที่ล้มเหลวในระยะทางสั้นๆ ภายใต้เวลาแฝงที่สูง
  • - การโจมตีภาคพื้นดิน - การโจมตีครั้งแรกเพิ่มการฟื้นฟู 3 เฟรม
  • - การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินเป็นกลาง (มาในแพตช์ 2): การรับ Batarang จะกลับมาคูลดาวน์ 9.45 วินาทีจาก 11.55 วินาที การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยสร้างหน้าต่างจากเวลาที่มีการใช้ Batarang เพื่อให้คู่ต่อสู้โต้ตอบ ด้วยสิทธิพิเศษเช่น Coffeezilla ที่ทำให้คูลดาวน์นี้สั้นลง เรารู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จำเป็นเพื่อสร้างการโต้ตอบกับ Batarang

บักส์บันนี

บั๊กส์ บันนี่ค่อนข้างจะปลอดภัยเกินไปในทุกสิ่งที่เขาทำ เราได้เพิ่มช่วงเวลาลงโทษให้เขาเพื่อช่วยแก้ไขปัญหานี้

  • ~ Air Up Special - แก้ไขช่องโหว่ที่ Bugs สามารถวางไข่จรวดได้สองลูก
  • ~ Air Side Special - แก้ไขการหาประโยชน์ที่ Bugs สามารถวางไข่จรวดได้สองลูก
  • - พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - แก้ไขช่องโหว่ที่ Bugs สามารถวางไข่ตู้เซฟได้หลายตู้โดยไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์
    • - HP ที่ปลอดภัยลดลงจาก 16 เป็น 14
  • ~ Air Down Special - อุโมงค์ก่อนหน้าของ Bugs จะหายไปเมื่อสร้างอุโมงค์ใหม่
  • - โจมตีทางอากาศ
    • เพิ่มการฟื้นฟูแบบกระพือ 4 เฟรม
  • - Air Side Attack - เพิ่มการฟื้นฟู Wiff 5 เฟรม
  • - Air Neutral Attack - เพิ่มการฟื้นตัวของ Wiff 5 เฟรม
  • - Ground Down Attack - อายุการใช้งานพายสูงสุดตั้งไว้ที่ 8 วินาที จากอนันต์
    • - Pie จะไม่ทำให้ช้าลงอีกต่อไป

ฟินน์

การต่อสู้กับฟินน์รู้สึกยากเกินไป เนื่องจากฟินน์รู้สึกปลอดภัยเกินไปเล็กน้อยและสามารถโจมตีออกไปได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกลงโทษมากนัก เนื่องจากเขาฟื้นตัวได้เร็วแค่ไหน การอัปเดตพื้นฐานของ Hurt/Hit box กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ แต่จะไม่อยู่ในแพตช์นี้

  • - ติดตัว - การโจมตีที่ได้รับผลจาก Attack Decay จะไม่เกิดเหรียญอีกต่อไป
    • ตอนนี้ Finn เกิดมาพร้อมกับ 100 ทอง แทนที่จะเป็น 200 ทอง
  • + Air Down Special - แก้ไขปัญหาที่อัญมณีต้องใช้ทอง 200 ทองในการวางไข่ แต่ต้องใช้เงินเพียง 100 ทองในการวางไข่ ตอนนี้ต้องใช้อัญมณีและราคา 100
  • - Air Side Special - เพิ่มการฟื้นฟูลมปราณเพิ่มเติม
  • - Ground/Air Up Special - ลดความแรงของเอฟเฟกต์สุญญากาศบนกระเป๋าเป้สะพายหลัง
    • การโจมตีที่กระเป๋าเป้สะพายหลังที่อ่อนแอกว่าจะไม่ "แทนที่" การกระเด็นที่แข็งแกร่งกว่าจากการโจมตีอื่นอีกต่อไป
    • การกระพือด้วยการโจมตีทั้งหมดจะยังคงดรอปเหรียญ
    • เพิ่มการฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว
    • Hitbox ควรเข้ากับการโจมตีได้ดีกว่า (ยังไม่สมบูรณ์แบบจนกว่าระบบ HITBOX/HITBOX ที่เราวางแผนไว้จะยกเครื่องใหม่)
  • - การโจมตีทางอากาศ - ลดเฟรมที่ใช้งานเพื่อลดความสามารถของ Finn ในการโจมตีนักสู้ที่อยู่ข้างหลังเขา
  • - Ground Down Attack - ระยะทางที่ Finn ครอบคลุมด้วยการโจมตีนี้จะปรับขนาดตามการชาร์จของการโจมตี
  • - Ground Side Attack - เพิ่มการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วในการโจมตีครั้งแรก
  • + On The House perk - แก้ไขปัญหาที่ Finn ยังคงใช้ทองกับอัญมณีที่เกิดจาก perk
    • ลดความเร็วในการปล่อยอัญมณีที่เกิดจาก Perk ลงเล็กน้อย ซึ่งควรแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ Perk นี้รวมกับ "Make It Rain, Dog!" เงย

โกเมน

  • + อากาศ/พื้นเป็นกลางพิเศษ - การเปิดใช้งานเพลงจะเริ่มเร็วขึ้นในเฟรม 12 แทนที่จะเป็นเฟรม 30
  • ~ Air/Ground Down Special - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Garnet จะถูกหยุดโดยการชนของ Iron Giant เมื่อเธอเคลื่อนที่โดยมีเธออยู่ด้านล่างแบบพิเศษ
  • + การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง - การกระเด็นฐานที่สูงขึ้นเล็กน้อย

ฮาร์เลย์

  • ~ Stuffie Bat - Harley Bomb vfx หดตัวเพื่อให้เข้ากับรัศมีการระเบิดได้ดีขึ้น
  • + น้ำหนัก - เพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 44

ยักษ์เหล็ก

  • ~ VFX - VFX นักสู้ระดับโลกตอนนี้เข้ากับขนาดของ Iron Giant ได้ดีขึ้น โดยไม่ทำให้หน้าจอยุ่งเกินไป การปรับเปลี่ยนที่โดดเด่น ได้แก่ บัฟ Projectile Block, บัฟ Speed ​​Boost และดีบัฟ Steven Bubble
  • - Air/Ground Down Special - แก้ไขปัญหาที่เส้นทาง VFX ยังคงอยู่และเต็มหน้าจอ
    • ไม่สามารถใช้การโจมตีด้วยลูกกระสุนปืนใหญ่ได้อีกต่อไปเมื่ออยู่นอกอากาศแบบพิเศษ
    • มุมกระเด็นเปลี่ยนไปเพื่อส่งนักสู้ในแนวนอนมากขึ้นและอยู่ห่างจาก Iron Giant
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถกระดอนศัตรูที่อยู่ใกล้พื้นได้อย่างไม่สิ้นสุด
  • - อากาศ/พื้นเป็นกลางพิเศษ - พลังชีวิตสีเทาจากการเปิดใช้งานลดลงจาก 2 + #bolts HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น #bolts HP เป็นเวลา 3 วินาที
    • พลังชีวิตสีเทาจากการทับซ้อนของพันธมิตรลดลงจาก 5 HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น 3 HP เป็นเวลา 3 วินาที
  • ~ Ground Forward Special - การคว้า Iron Giant ถูกบล็อกอย่างถูกต้องโดยสถานะที่เข้ากันไม่ได้
  • - Air Up Attack - ไม่สามารถโจมตีเป้าหมายเดิมหลายๆ ครั้งได้อีกต่อไป
  • - การโจมตีทางอากาศแบบเป็นกลาง - มุมการกระเด็นของการโจมตีครั้งสุดท้ายเปลี่ยนไปเพื่อส่งนักสู้ในแนวนอนมากขึ้นและอยู่ห่างจาก Iron Giant
    • เพิ่มสเกลการกระเด็นกลับ
  • - การโจมตีภาคพื้นดิน - พลังชีวิตสีเทาจากเศษเหล็กลดลงจาก 3 HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น 2 HP เป็นเวลา 3 วินาที
    • พันธมิตรที่ใช้เศษเหล็กจะเขียนทับพลังชีวิตสีเทาที่มีอยู่จากการบริโภคเศษเหล็ก
  • ~ Ground Forward Attack - แก้ไขการเสื่อมของการโจมตีที่ไม่ทริกเกอร์สำหรับทุกส่วนของคอมโบการโจมตีไปข้างหน้า
  • - Ground Down Attack - พลังชีวิตสีเทาจากศิลปะลดลงจาก 10 HP เป็นเวลา 10 วินาทีเป็น 6 HP เป็นเวลา 3 วินาที

เจค

  • - Air Down Attack - ลบการยกเลิกการโจมตีทันทีออก เพื่อป้องกันสเก็ตบอร์ดไม่มีที่สิ้นสุด
  • ไม่เด้งออกจากพันธมิตรอีกต่อไป
  • - Ground Up Attack - การฟื้นฟูเพิ่มเติม; หน้าต่างยกเลิกการเรียกเก็บเงินในภายหลังเล็กน้อยเพื่อให้มีความมุ่งมั่นมากขึ้นอีกเล็กน้อย

เลอบรอน

  • ~ พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - การดังค์เดี่ยวของ LeBron จะไม่สร้างคลื่นกระแทกบนพื้นอีกต่อไป
    • การดังค์ของเลอบรอนในเวอร์ชันเทเลพอร์ตแบบตรอกซอกซอยจะสร้างคลื่นกระแทกและจะส่งนักสู้เข้าสู่คลื่นกระแทก คลื่นกระแทกจะส่งนักสู้เข้าสู่การโจมตีครั้งสุดท้ายซึ่งมีดีบัฟอ่อนแอ
    • Solo dunk การกระเด็นกลับและขนาด Hitbox เพิ่มขึ้น
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ LeBron สามารถจุ่มตัวเองขึ้นไปบนท้องฟ้าได้
  • ~ Ground/Air Down Special (ไม่มีบอล) - ปรับเพื่อป้องกันสแปมบอล
  • + การโจมตีทางอากาศ - กิ่งก้านเร็วขึ้นเมื่อถูกโจมตี; แก้ไข Hitbox ที่ชนด้านหลังเขามากเกินไป
  • + การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง - กิ่งก้านเร็วขึ้นเมื่อโจมตีเพื่อเพิ่มศักยภาพคอมโบ
    • แก้ไขสำหรับการแยกอากาศที่เป็นกลางของลูกบอลออกเป็นอากาศที่เป็นกลางของลูกบอล
  • + การโจมตีภาคพื้นดิน/การโจมตีภาคพื้นดิน - ลบการเสื่อมสลายของการโจมตีที่ใช้ร่วมกันออกจากการโจมตีด้านข้างและการโจมตีลง
  • + การโจมตีภาคพื้นดิน - การโจมตีคอมโบ 3 ครั้งมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
  • ~ การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง - แก้ไขมุมของการโจมตี
  • ~ บาสเก็ตบอล - แก้ไขปัญหาสีของทีมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสะท้อนถึงบาสเก็ตบอลเลอบรอน
    • แก้ไขปัญหาที่ LeBron อาจติดการโจมตีโดยไม่มีลูกบอลในขณะที่ถือลูกบอลด้วยสายตา
  • ~ สิทธิพิเศษมือร้อน - เมื่อพันธมิตรจับบอลแบบไม่ต้องมองในขณะที่ติดตั้งสิทธิพิเศษมือร้อน บัฟผ่านบาสเก็ตบอลจะปล่อยเปลวไฟเพื่อให้พันธมิตรรู้ว่าพวกเขาจะขว้างบาสเก็ตบอลที่ติดไฟ

เรนด็อก

  • + Air Up Special - ลบการหยุดชั่วคราวของพันธมิตรที่ขว้าง Reindog เมื่อ Reindog เชื่อมต่อในรูปแบบลูกบอล
  • - พิเศษทางอากาศ/พื้นดิน - เพิ่มคูลดาวน์จาก 13 วินาทีเป็น 14 วินาที
  • + Air Up Attack - ขนาด Hitbox เพิ่มขึ้น

มีขนดก

Shaggy's Side Special รู้สึกว่าไม่สามารถลงโทษได้เล็กน้อย ดังนั้นเราจึงเพิ่มการฟื้นฟู Whiff เล็กน้อย

  • - Rage Air Side Special - การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นสองเฟรม; ตอนนี้จับคู่กับความโกรธแบบพิเศษได้ดีขึ้น
    • แก้ไขปัญหาที่ Shaggy สามารถแสดง Rage Special สองรายการได้
  • + Rage Ground Down Special - คลื่นกระแทกของ Shaggy จะส่งนักสู้เข้าสู่การโจมตีครั้งสุดท้ายซึ่งมีดีบัฟ Weakened
  • - พิเศษภาคพื้นดิน/ทางอากาศ - เพิ่ม 4 เฟรมของการฟื้นตัวแบบฟุ้งซ่านเพิ่มเติม

สตีเว่น

  • - Ground Down Special - คูลดาวน์ความสามารถของ Watermelon Steven จะเริ่มเมื่อ Watermelon Steven ดังขึ้น
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Watermelon Steven สามารถเกิดภายในเพดานและติดอยู่ได้
  • ~ Air Neutral Attack - จะไม่ติดแอนิเมชั่นอีกต่อไป
  • ~ VO/SFX - แก้ไขปัญหาที่บทแนะนำ VO ของ Steven ไม่สามารถเล่นได้
  • ~ ยั่วยุ - แก้ไขปัญหาที่สตีเว่นทำได้เพียงยั่วยุเท่านั้น

ซูเปอร์แมน

  • - การโจมตีภาคพื้นดินที่เป็นกลาง - เพิ่มการฟื้นฟูเพิ่มเติม
  • - Ground Up Attack - เพิ่มการฟื้นฟูเพิ่มเติม
  • - Ground Down Special - เพิ่มการฟื้นฟูแบบฟุ้งซ่านเพิ่มเติม

ทาซ

นี่คือจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงพายุทอร์นาโดของเราสำหรับทาซ เราจะติดตามตรวจสอบพายุทอร์นาโดต่อไปโดยได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดเป็นพิเศษ ในกรณีที่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม

  • ดีบัฟไก่ -
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่นักสู้ที่แปลงร่างอาจได้รับบัฟที่ไม่ปรากฏให้เห็นเมื่อพวกเขากลับสู่ร่างปกติ
    • - ลดระยะเวลาของไก่จาก 10 วินาทีเป็น 8
    • + เพิ่มขนาดของไก่
  • + Air/Ground Down Special - ปรับทิศทางการเคลื่อนที่ของกระสุนของ Taz ถ่มน้ำลายให้ไปข้างหน้ามากขึ้นและใช้ลูกเทนนิสน้อยลง
    • + เมื่อ Taz พ่นกระสุนปืนกลับไปใส่นักสู้ กระสุนปืนจะยังคงความเร็วเดิมไว้
  • + พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - หาก Taz กินกระสุนที่ไม่สามารถคายกลับออกมาได้ เขาจะรีเฟรชความสามารถแกนแอปเปิ้ลของเขาจำนวนหนึ่ง
    • เพิ่มขนาดของการชนเมื่อ Taz กินกระสุนจากไอเทมเป็นกลางของเขา นอกจากนี้ยังทำให้สามารถกินกระสุนปืนได้สองสามเฟรมก่อนหน้านี้
    • Taz จะสร้างดีบัฟ Weakened 1 สแต็กทุกครั้งที่เขาเคี้ยวศัตรู
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สามารถเคลื่อนที่ภาคพื้นดินได้หลังจากกินนักสู้ของศัตรู
  • - พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - ความเสียหายลดลงจาก 10 เป็น 9 และการกระเด็นฐานลดลงจาก 1500 เป็น 1350
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่นักสู้ของศัตรูอาจกลายเป็นอมตะต่อเมฆต่อสู้หลังจากหลบมัน
  • ~ พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน - ตอนนี้เป็นท่าคูลดาวน์พร้อมคูลดาวน์ 7 วินาที ขณะที่คูลดาวน์ทำงานอยู่ ด้านพิเศษจะเป็นพายุทอร์นาโดเวอร์ชันที่อ่อนแอกว่า
    • พายุทอร์นาโดพลังเต็มมีระยะเวลา 1.5 วินาที และได้รับระยะเวลาเพิ่มเติม 1 วินาทีหลังจากผ่านพันธมิตร
    • เมื่อคูลดาวน์ พายุทอร์นาโดมีระยะเวลา 0.25 วินาที และไม่ได้รับระยะเวลาเพิ่มเติมเมื่อผ่านพันธมิตร
  • + Ground Up Attack - ตอนนี้เป็นการโจมตีสองครั้ง คอมโบตีต้นเข้าปรบมือแซนวิช

ทอมแอนด์เจอร์รี่

  • + Tom And Jerry - ตอนนี้ Dynamite ใช้เอฟเฟกต์กระสุนปืน
  • ~ การโจมตีปกติทางอากาศ - แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะป้องกันไม่ให้ Tom และ Jerry ใช้การโจมตีปกติเมื่อถึงขีดจำกัด Air Special แล้ว
  • - Air Up Special - แก้ไขปัญหาที่ Jerry ยังคงมีเฟรมการโจมตีที่ทำงานอยู่เมื่อตกลงมาจากจรวด

เวลมา

  • - Air Side Special - ลดระยะการเคลื่อนที่
    • ระยะทางที่เดินทางก่อนหน้านี้ทำให้ Velma ฟื้นตัวเพิ่มเติมโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • - Air Up Special - ลดจำนวนการอ่อนแอลงจาก 3 เป็น 2
    • - จะไม่เชื่อมโยงเข้ากับ Air Down Attack อีกต่อไปเพื่อป้องกันความเสียหายที่เกิดขึ้นได้ง่าย
  • - Ground Side Special - ลดสุขภาพสีเทาจาก 12 HP เป็นเวลา 4 วินาที เป็น 6 HP เป็นเวลา 3 วินาที
  • - Air Down Attack - เพิ่มการฟื้นตัว
  • - Air Side Attack - เพิ่มการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว
  • - การโจมตีเป็นกลางทางภาคพื้นดิน/ทางอากาศ - แก้ไขปัญหาเมื่อฟองคำพูดทะลุอุโมงค์ Bugs
    • ลดจำนวนกระสุนจาก 4 เป็น 3
    • ลดอัตราการคืนกระสุนจาก 11 เป็น 10
  • - น้ำหนัก - น้ำหนักลดลงจาก 63 เป็น 60
  • - ความรู้คือพลัง - ลดสุขภาพสีเทาจาก 7 HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น 3 HP เป็นเวลา 3 วินาที

วันเดอร์วูแมน

  • + Ground/Air Neutral Special - ลดคูลดาวน์จาก 13 วินาที เป็น 12 วินาที
  • + Ground Side Special - Projectile Shield ออกมาเร็วขึ้นเพื่อให้เธอตอบสนองต่อกระสุนที่เข้ามาได้ดีขึ้น
  • ~ Air Up Attack - ตอนนี้ Hurtbox ควรเข้ากับแอนิเมชั่นได้ดีขึ้น
  • + น้ำหนัก - เพิ่มน้ำหนักจาก 65 เป็น 76
  • ~ Shield of Athena Signature Perk - ปรับขนาดของโล่กระสุนสำหรับโล่ลายเซ็นของ Shield of Athena เพื่อปกปิดเคสขอบที่ขีปนาวุธจะผ่านไปเหนือมันระหว่างการหลบหลีก

เมื่อ MultiVersus ซีซั่น 1 เริ่มต้นขึ้น บันทึกการแก้ไขเหล่านี้น่าจะทำให้เกมมีความสมดุลมากขึ้น ตัวละครที่คุณชื่นชอบได้รับเนิร์ฟหรือบัฟหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในกระทู้ Chatty แล้วแวะมาหาเราหน้า MultiVersusสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและคำแนะนำ

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์