Jun Takeuchi ผู้อำนวยการสร้าง Resident Evil 7 อ้างว่าทีมพัฒนาต้องต่อต้านการเพิ่มองค์ประกอบบริการสด ผู้เล่นหลายคน และไมโครทรานส์แอคชั่น
Resident Evil 7 ทำให้แฟรนไชส์สยองขวัญของ Capcom ฟื้นขึ้นมาอีกครั้ง ทำให้มันกลายเป็นภาพสยองขวัญที่เป็นที่ต้องการมากหลังจาก Resident Evil 6 ที่ชั่วร้ายอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจบางอย่างดูเหมือนจะทำให้ Resident Evil 7 ล้มเหลวครั้งใหญ่เช่นเดียวกับ RE6 ข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Resident Evil ระหว่างผู้อำนวยการสร้าง Jun Takeuchi และอดีตผู้อำนวยการแฟรนไชส์ Shinji Mikami เปิดเผยว่าฝ่ายการตลาดของ Capcom ต้องการให้ Resident Evil 6 เป็นเกมที่ให้บริการสด พร้อมด้วยผู้เล่นหลายคนและไมโครทรานส์แอคชั่น
ความเป็นไปได้อันน่าสะพรึงกลัวนี้ถูกเปิดเผยในระหว่างการย้อนหลังดังกล่าวซึ่งโพสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้ในช่อง YouTube ไบโอฮาซาร์ด- ตามที่ Jun Takeuchi กล่าวไว้ ก่อนที่เขาจะก้าวเข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนา Resident Evil 7 เกมดังกล่าวอยู่ในสภาพที่ย่ำแย่ด้วยทีมพัฒนาและหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Capcom
“ในช่วงเวลานั้น มีการผลักดันครั้งใหญ่ที่ Capcom แรงผลักดันครั้งใหญ่ด้านการตลาด โดยกล่าวว่า 'เราต้องทำให้เกมที่ผู้เล่นร้องขอ'” Takeuchi อธิบาย “ดังนั้นเราจึงถูกบอกให้ 'ทำสิ่งนี้ ทำสิ่งนั้น' ซึ่งผู้กำกับในขณะนั้นเป็นเรื่องยากมาก 'ผู้เล่นหลายคนออนไลน์' นี้ 'เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้' นั่น 'เกมบริการต่อเนื่อง! ไมโครทรานส์แอคชั่น! สร้างเกม Resident Evil ที่ตอบโจทย์ทุกความต้องการ!'”
Takeuchi อธิบายต่อไปว่า Kenzo Tsujimoto ประธาน Capcom เข้ามาทำหน้าที่และมอบอำนาจให้เขากอบกู้ Resident Evil 7 เขายังคงจัดลำดับความสำคัญของทีมพัฒนาอีกครั้งเมื่อต้องเข้าใกล้รากฐานหลักของเกม
“อันดับแรก เราตัดสินใจว่ารากเหง้าของ Resident Evil นั้นอยู่ในความสยองขวัญ” Takeuchi กล่าวต่อ “เราพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มาก ความคิดเรื่องผู้เล่นหลายคนถูกฆ่าตายไปอย่างรวดเร็ว หากเราสามารถรวมมันเข้าด้วยกันได้อย่างเหมาะสม เราก็สามารถสร้างเกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นได้ แต่เราไม่มีไอเดียดีๆ เลย ดังนั้นเราจึงละทิ้งมันไป เราเลือกรายชื่อและตัดมันออก จนกระทั่งเราพบกับฝันร้ายที่เลวร้ายที่สุดของฝ่ายการตลาด นั่นคือเกมสยองขวัญแบบเล่นคนเดียวแบบเก่าทั่วไป นั่นคือสิ่งที่เราลงเอยด้วย”
“เกมสยองขวัญเล่นคนเดียวแบบเก่าทั่วไป” ได้เปลี่ยนสิ่งที่กลายเป็นโปรเจ็กต์ที่น่าหงุดหงิดให้กลายเป็นหนึ่งในรายการที่ขายดีที่สุดของแฟรนไชส์- Resident Evil 7 ได้รับตั้งแต่นั้นมาอัปเกรดบน PS5 และ Xbox Series X/Sควบคู่ไปกับการรีเมคของ Resident Evil 2 และ 3 และการรีเมค Resident Evil 4 กำลังจะเกิดขึ้นเร็วๆ นี้ ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ได้ที่นี่ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-