สุดยอดเกม Hunter Arc 3.0 PvE - Destiny 2

Best Hunter สร้างขึ้นสำหรับคลาสย่อย Arc 3.0 ใน Destiny 2 รวมถึงโครงสร้างช่วงท้ายเกมและโครงสร้าง PvE ที่สนุกสนานเพื่อขี่สายฟ้าของ Hunter

ตอนนี้เราเข้าสู่ Season of Plunder และคลาสย่อยล่าสุดใน Destiny 2, Arc 3.0 เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้ว ไม่ใช่ว่า Fragment ของคลาสย่อยทั้งหมดจะเปิดตัวในวันแรก แต่จะปล่อยออกมาหลังจากเสร็จสิ้นการจู่โจม King's Fall ที่ถูกพรางตัวใหม่ ด้วยคลังแสงเต็มรูปแบบในมือของเรา สิ่งนี้ได้นำเสนอโครงสร้างใหม่ที่ยอดเยี่ยมเพื่อนำสายฟ้ามาสู่ Arc 3.0 และสร้างสไตล์การเล่นที่สนุกสนานและโครงสร้างที่ทรงพลัง

ตอนนี้ฉันมีเวลาคุ้นเคยกับ Arc 3.0 แล้ว ต่อไปนี้เป็นรุ่น Hunter ที่ดีที่สุดสองตัวของฉันจนถึงตอนนี้ โครงสร้างที่สนุกสนานที่ฉันรวบรวมเข้าด้วยกัน ฉันตั้งชื่อว่า 'Thunder Punch' และโครงสร้างช่วงท้ายเกม 'Spectral Shock' เพื่อแสดงความแตกต่างระหว่างทั้งสอง โครงสร้างเหล่านี้จะรวมม็อดและเกราะองค์ประกอบทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างสิ่งเหล่านี้ขึ้นมาใหม่ด้วยตัวคุณเอง หากคุณต้องการทดลองใช้ ทั้งสองใช้ประโยชน์จากความสามารถพิเศษของฮันเตอร์อันทรงพลังอย่าง Gathering Storm

โครงสร้างที่แสดงด้านล่างเป็นโครงสร้าง PvE ที่โดดเด่นซึ่งมุ่งเน้นไปที่แง่มุมการเล่นเกมนั้นด้วยวิธีการทำงานและวิธีเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

ธันเดอร์พันช์

โครงสร้างนี้เกี่ยวข้องกับการต่อยและการหลบหลีก ตอนนี้เราเป็นไททันส์แล้ว ส่วนที่ดีที่สุดสำหรับฉันคือการรวมกัน การโจมตีระยะประชิดของคุณจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณชกและเอาชนะศัตรู จากนั้นคุณหลบเพื่อรับชาร์จกลับ และคุณทำต่อไปจนกว่า Combine Blow จะโดนสแต็ค x3 ก่อนที่คุณจะรู้ตัว คุณได้ขยายขอบเขตออกไป สร้าง Orbs of Power ของคุณเอง และโดยพื้นฐานแล้วแทบจะไม่มีใครหยุดยั้งได้

Thunder Punch - โครงสร้าง Hunter Arc
เกราะความสัมพันธ์ธาตุมด
หัวหน้า (มี)เป็นโมฆะระยะประชิด Wellmaker
ถุงมือ (มี)เป็นโมฆะระยะประชิด Wellmaker
หน้าอก (มี)พลังงานแสงอาทิตย์แบบอักษรแห่งอำนาจ
ขา (เกล็ดกินดาว)ใดๆไฟพลังงานสูง
ชั้นเรียน (ใดก็ได้)ใดๆประจุธาตุ
สุดยอด มุมมอง ชิ้นส่วน
สุด ๆพายุรวบรวม
ความสามารถการหลบหลีกของนักพนัน, การกระโดดสามครั้ง, การโจมตีแบบผสมผสาน, ระเบิดมือพายุ
ด้านสถานะการไหล กระแสอันตราย
เศษประกายแห่งความต้านทาน ประกายแห่งโวลต์ ประกายแห่งความกว้าง ประกายแห่งบีคอน

เนื่องจากธรรมชาติอยู่ใกล้ ฉันขอแนะนำค่าความยืดหยุ่นที่ 100 เพื่อลดความเสียหายลง 40 เปอร์เซ็นต์เมื่อคุณเข้าไปเผชิญหน้ากับศัตรู ซึ่งใช้ได้กับทั้งบิลด์ 'Thunder Punch' และ 'Spectral Shock' ที่แสดงอยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่สามารถโจมตีได้ในทันที ก็ยังมีชิ้นส่วน Arc 3.0 ที่สามารถช่วยได้ ซึ่งจะมีการอธิบายในเร็วๆ นี้ โปรดทราบว่า หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ คุณต้องไปที่ Ikora เพื่อปลดล็อกระเบิดมือทั้งหมดและเศษสำหรับคลาสย่อยเนื่องจากบางส่วนที่แสดงไว้ที่นี่มาจาก Ikora แทนที่จะเป็นการตั้งค่าพื้นฐาน โครงสร้างนี้ยังอาศัย Combat Mod สองประเภท:

ที่มา: Shacknews

หากคุณไม่มี Star-Eater Scales โปรดเยี่ยมชมของเราการหมุนเวียนเซกเตอร์ที่สูญหายของตำนาน/มาสเตอร์คำแนะนำในการรับพวกเขา อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้ Bombardiers จะทำงาน ด้วย Arc ม่านบังตาที่แปลกใหม่นี้จะหลบเลี่ยงซึ่งช่วยให้คุณมีชีวิตอยู่ได้เมื่อถูกรายล้อมไปด้วยฝูงศัตรูขนาดใหญ่ Font of Might จะเชื่อมต่อกับอาวุธ Arc เพื่อให้คุณสามารถประสานสิ่งนี้กับการโหลดอาวุธของคุณเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด ฉันใช้ Salvo, Forbearance, Riskrunner และ Trinity Ghoul ของ Salvager เป็นอาวุธ Arc ที่น่าจับตามองในการจับคู่ด้วย

ตอนนี้คุณมีเครื่องมือแล้ว ก็ถึงเวลาแสดงความสามารถของคุณ หลักฐานรอบโครงสร้างคือ Combine Blow จะมีเวลาทำงานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หลังจากการสังหารแต่ละครั้งให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะที่การสังหารทุกครั้งจะส่งผลต่อ Charged with Light และ Elemental Wells เพิ่มความเสียหายจากความสามารถพิเศษ ความเสียหายของอาวุธ Arc และฟื้นฟูการหลบหลีกและความสามารถของคุณอย่างรวดเร็ว หากไม่ใช่การประชิดของคุณที่ถูกบัฟ แสดงว่าอาวุธของคุณถูกบัฟ คุณยังสามารถหลบหลีกได้เมื่ออยู่ใกล้ศัตรู จากนั้นใช้การโจมตีระยะประชิดแบบผสมผสานเพื่อโจมตีกระแสร้ายแรง ซึ่งจะเชื่อมโยงกับศัตรูที่อยู่รอบข้าง และใช้การชาร์จแบบผสมผสานของคุณ เพื่อเริ่มต้นเส้นทางแห่งการทำลายล้างด้วยสายฟ้า

คุณสามารถเลือกระเบิดมือได้ เนื่องจากระเบิด Storm และ Pulse มีประสิทธิภาพมากในสิ่งที่พวกเขาทำกับความเสียหายในพื้นที่ เช่นเดียวกับการกระโดดของคุณหากคุณต้องการอย่างอื่นนอกเหนือจาก Triple Jump ค่าคงที่ควรเป็นชิ้นส่วน รูปลักษณ์ และความสามารถพิเศษของคุณ


ที่มา: Shacknews

การสังหารระยะประชิดทุกครั้งด้วยการโจมตีประชิดแบบผสมผสานที่ชาร์จไว้หรือด้วยกระแสร้ายแรงจะสามารถสร้าง Arc well ได้เนื่องจาก Melee Wellmaker x2 เมื่อรวบรวมได้ High-Energy Fire จะได้รับบัฟความเสียหายจากอาวุธ 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งจะลดเฉพาะทุกครั้งที่สังหารเท่านั้น นี่ไม่รวมถึงการสังหารระยะประชิด ดังนั้นหากคุณเห็นบอสหรือเมเจอร์ตัวหนา คุณสามารถโจมตีด้วยโบนัสได้ อย่าฆ่าพวกเขาด้วยความเสียหายจากอาวุธเพราะว่าเราใช้ Spark of Volts ซึ่งหมายความว่าหากคุณใช้ Finisher กับพวกมัน คุณจะถูกขยายพลังเป็นเวลา 15 วินาที ในขณะที่ยังคงรักษาสแต็ค Charged with Light ไว้เพื่อสร้างความเสียหายให้กับอาวุธเพิ่มเติม Font of Might ซึ่งซ้อนทับกับ High-Energy Fire จะเพิ่มบัฟความเสียหายอีก 25 เปอร์เซ็นต์ให้กับความเสียหายของอาวุธ Arc เมื่อคุณเตรียม Gathering Storm ของคุณให้พร้อมแล้ว Spark of Amplitude กำลังจะมอบบัฟ Feast of Light ของ Star-Eater Scales ซึ่งสะสมได้สูงสุด x4 และจะใช้เฉพาะเมื่อคุณใช้ความสามารถพิเศษของคุณ ถูกเคลื่อนย้ายไปยังทีมดับเพลิงของคุณ หรือตายก่อน คุณได้รับโอกาส

สิ่งเหล่านี้เชื่อมต่อและสร้างความเสียหายอย่างหนักในระยะประชิด ในขณะเดียวกันก็มอบบัฟเอาท์พุตความเสียหายที่แข็งแกร่งสำหรับอาวุธ Gathering Storm และการโจมตีระยะประชิดแบบผสมผสาน การฆ่าระยะประชิดทุกการโจมตีสามารถก่อให้เกิดความเสียหายมหาศาลได้ โปรดทราบว่า Combo Blow จะสะสมได้สูงสุด x3 และนั่นคือตอนที่มันถึงจุดสูงสุดของพลังของมัน

บางคนอาจแนะนำให้ใช้ Liar's Handshake เป็นตัวเลือกที่ดี แต่จะส่องประกายเมื่อจับคู่กับปืนลูกซองพร้อมกับ Perk 1-2 Punch เท่านั้น ฉันชอบความหลวมของคอมโบอาวุธที่นี่ เพราะคุณสามารถใช้อาวุธ Arc ใดก็ได้เพื่อให้มีประสิทธิภาพ ลองพิจารณาสุสานละเอียดอ่อนตามฤดูกาลที่แปลกใหม่ เนื่องจากร่องรอยไอออนิกที่สร้างขึ้นสามารถช่วยฟื้นฟูความสามารถของคุณได้ Thunderlord เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ดีสำหรับอาวุธ Arc ที่จะจับคู่โครงสร้างนี้ด้วย

สเปกตรัมช็อก

ประโยชน์ของโครงสร้างเหล่านี้คือไม่มีการเปลี่ยนแปลงมวลของชุดปรับแต่งระหว่างแต่ละชุด คุณสามารถใช้ตารางจากบิวด์แรกเพื่อสร้างอันนี้ได้ เหตุผลก็คือมันเป็นเพียงเกราะเท่านั้นที่ต้องเปลี่ยน โดยเฉพาะหมวกกันน็อค เราดรอปชุดเกราะขาแปลกใหม่สำหรับ Assassin's Cowl ซึ่งเป็นหมวกแปลกใหม่ซึ่งช่วยให้เราล่องหนได้ด้วยการสังหารระยะประชิด หลายๆ คนคงใช้โครงสร้างที่คล้ายกันกับ Void 3.0 และ Solar 3.0 แต่ Assassin's Cowl ไม่สามารถละเลยได้สำหรับสิ่งที่นำมาสู่โต๊ะด้วย Arc 3.0

Thunder Punch - โครงสร้าง Hunter Arc
เกราะความสัมพันธ์ธาตุมด
หัวหน้า (หมวกนักฆ่า)เป็นโมฆะระยะประชิด Wellmaker
ถุงมือ (มี)เป็นโมฆะระยะประชิด Wellmaker
หน้าอก (มี)พลังงานแสงอาทิตย์แบบอักษรแห่งอำนาจ
ขา (มี)ใดๆไฟพลังงานสูง
ชั้นเรียน (ใดก็ได้)ใดๆประจุธาตุ
สุดยอด มุมมอง ชิ้นส่วน
สุด ๆพายุรวบรวม
ความสามารถการหลบหลีกของนักพนัน, การกระโดดสามครั้ง, การโจมตีแบบผสมผสาน, ระเบิดมือพายุ
ด้านสถานะการไหล กระแสอันตราย
เศษประกายแห่งความต้านทาน ประกายแห่งโวลต์ ประกายแห่งความกว้าง ประกายแห่งบีคอน

รักษาความสามารถพิเศษ ชิ้นส่วน และมุมมองทั้งหมดของคุณให้เหมือนเดิมด้วยโครงสร้างนี้ กุญแจสำคัญในการสร้างนี้คือ Perk Vanishing Execution ที่แปลกใหม่ ซึ่งให้สิ่งต่อไปนี้: “การโจมตีระยะประชิดที่ขับเคลื่อนด้วยพลังจะทำให้ล่องหนและฟื้นฟูพลังชีวิตและโล่บางส่วน การเข้าเส้นชัยและการโจมตีครั้งสุดท้ายต่อเป้าหมายที่ทรงพลังกว่าจะเพิ่มระยะเวลาของการล่องหนและปริมาณพลังชีวิตและโล่ที่ฟื้นคืนมา”


ที่มา: Shacknews

ตอนนี้จับคู่สิ่งนี้กับคลาสย่อยและการตั้งค่าม็อด และเรามีโครงสร้างที่สามารถนำทางสถานการณ์ที่ติดขัดในเนื้อหาช่วงท้ายเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันก็รักษาความปลอดภัยและป้องกันไม่ให้แถบพลังชีวิตของคุณถูกทดสอบ ในเนื้อหาที่ยากขึ้น การรักษาสถิติความยืดหยุ่นให้เกิน 100 มีความสำคัญต่อการเอาตัวรอดของคุณ

ประโยชน์ใช้สอยของมันเหมือนกับ Thunder Punch มาก เพียงแต่ครั้งนี้ทุกครั้งที่คุณสังหารศัตรูได้ คุณไม่เพียงแต่เพิ่มพลัง Combo Blow และสร้างบ่อน้ำเท่านั้น คุณยังให้อาหารสุขภาพและเกราะกลับคืนมาในขณะเดียวกันก็มองไม่เห็นด้วย คืบคลานไปหาเหยื่อรายต่อไป ใช้อาวุธ Arc ของคุณเพื่อลดพลังชีวิตด้วยบูสต์ Font of Might โจมตีพวกมันด้วยหมัดเด็ด หรือกลิ้งต่อด้วย Combo Blow x3 เพื่อสร้างความเสียหายครั้งใหญ่

ฉันยังคงชอบการเคลื่อนไหวเพื่อผลิต Orbs of Power ที่นี่ เพราะในบางสถานการณ์ การเตรียม Gathering Storm ให้พร้อมสามารถช่วยชีวิตได้ และ Orbs จะช่วยให้คุณได้รับความสามารถระดับสูงกลับคืนมาอย่างรวดเร็ว การหลบเลี่ยงและการสังหาร Lethal Current จะทำให้คุณล่องหนได้เช่นกัน โปรดจำไว้เสมอว่าจะต้องหลบศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ หากคุณต้องการฟื้นฟู Combo Blow ที่ชาร์จไว้

นี่คือโครงสร้างที่ฉันชอบเล่นใน Season of Plunder ฉันซ่อมแซมและปรับแต่ง แต่ฉันกลับมาที่ทั้งสองโดยเฉพาะ เหตุผลที่ฉันแยกพวกมันออกก็เพียงเพราะยูทิลิตี้ของ Assassins Cowl ไม่จำเป็นอย่างเต็มที่ในกิจกรรมที่เบากว่า ฉันหวังว่าพวกเขาจะพบคุณสบายดีนะ การ์เดียน และอย่าลืมแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณ หรือแม้แต่บิลด์ที่คุณใช้ในฤดูกาลนี้ด้วย อย่าลืมตรวจสอบ Shacknewsคู่มือกลยุทธ์ Destiny 2สำหรับคำแนะนำและบทความแนะนำ Destiny 2 อื่นๆ ทั้งหมดของเราสำหรับฤดูกาลใหม่และอื่นๆ อีกมากมาย

RiseOfBacon เป็น Redditor นักสะสมแผ่นเสียง ผู้ชื่นชอบคราฟต์เบียร์ และชื่นชอบกีฬาและเกมทุกประเภท พบเห็นบ่อยที่สุดใน r/DestinyTheGame ไม่ว่าจะโพสต์คำแนะนำหรือในส่วนความคิดเห็นที่เสนอเคล็ดลับ คำแนะนำ และแบ่งปันเรื่องราวของชัยชนะของ Destiny และการไล่ตามทอยทอย ติดตามเขาบน Reddit หรือ Twitter โดยใช้@RiseOfเบคอนเพื่อพูดคุยทุกสิ่งเกี่ยวกับ Destiny2