Cyberpunk 2077 Update 1.6 จะเป็นการอัปเดตหลักครั้งสุดท้ายสำหรับ PS4 และ Xbox One

PS4 และ Xbox One จะยังคงเห็นการอัปเดตการบำรุงรักษาเล็กน้อย แต่การอัปเดตหลักในอนาคตจะมีเฉพาะใน PS5, Xbox Series X/S และพีซีเท่านั้น

ตลอดช่วงหลังวางจำหน่ายของ Cyberpunk 2077 สถานะของเกมบนคอนโซลเจนเนอเรชั่นก่อนหน้าเป็นปัญหาต่อเนื่องสำหรับ CD Projekt RED นักพัฒนายังคงพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องและทำให้มันเสถียรที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าจะมีฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าๆ ก็สามารถทำได้อีกมากมาย CDPR ดูเหมือนจะรับรู้เรื่องนั้นเช่นกัน เพราะดูเหมือนว่ากำลังลดความพยายามใน PS4 และ Xbox One หลังจากที่ Cyberpunk 2077 Update 1.6 เปิดตัวในภายหลัง มันจะเป็นการอัปเดตหลักครั้งสุดท้ายสำหรับคอนโซลเจนเนอเรชั่นก่อน

ผู้พัฒนา CD Projekt RED เปิดเผยรายละเอียดนี้ในระหว่างการนำเสนอสดของ Night City Wireในวันที่ 6 กันยายน 2022 อัปเดต 1.6 จะมาในเกมเร็วๆ นี้ และจะนำฟีเจอร์ เนื้อหา การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมายมาสู่เกม น่าเสียดาย สำหรับผู้เล่นบน PS4 และ Xbox One นี่จะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ Cyberpunk 2077 ผู้กำกับเกม Gabriel Amatangelo เล่าว่า นอกเหนือจากการบำรุงรักษาเล็กน้อยและแพตช์ข้อบกพร่องแล้ว PS4 และ Xbox One จะไม่ได้รับฟีเจอร์และการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมอีก

Amatangelo อธิบายต่อไปในรายละเอียดเพิ่มเติมว่ามีอะไรรออยู่สำหรับอนาคตของ Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน PS4 และ Xbox One

“จะมีการอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ บางส่วน โดยเน้นไปที่การสนับสนุนด้านเทคนิคเป็นหลัก เพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น” Amatangelo อธิบาย “แต่ใช่แล้ว ฟีเจอร์และเนื้อหาใหม่ในอนาคตทั้งหมด [จะเป็น] บนคอนโซลเจนปัจจุบันและพีซี”

Cyberpunk 2077 ไม่เคยขาดปัญหาใดๆ บน PS4 และ Xbox One แม้ว่าผู้พัฒนาจะทำให้เกมได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นโดยรวมก็ตาม
ที่มา: CD Projekt RED

อาจเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นที่หวังว่าจะได้เห็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่เพิ่มเติมใน Cyberpunk 2077 แต่ยังไม่ได้เริ่มเข้าสู่คอนโซลเจเนอเรชันใหม่เลย นั่นก็น่าจะหมายถึงเพิ่งประกาศส่วนขยาย DLC Phantom Libertyจะไม่เปิดตัวบน PS4 และ Xbox One

เนื่องจาก CD Projekt RED จะหยุดการรองรับหลักสำหรับ PS4 และ Xbox One บน Cyberpunk 2077 โปรดติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัพเดต 1.6 เราจะมีบันทึกการแก้ไขและการรายงานข่าวเพิ่มเติมที่นี่ที่ Shacknews เมื่อมีให้บริการ

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-