ผู้กำกับของ Rift of The NecroDancer เกี่ยวกับการสร้างเกมจังหวะแบบดั้งเดิมมากขึ้น

พูดคุยกับผู้อำนวยการของ Rift of the NecroDancer เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางดั้งเดิมของเกมในด้านกลไกจังหวะเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

แฟน ๆ Crypt of the NecroDancer ต่างพากันเพลิดเพลิน เนื่องจากเกมใหม่ล่าสุดชื่อ Rift of the NecroDancer อยู่ในระหว่างการพัฒนา ต่างจากภาคก่อนและเกมอย่าง Cadence of Hyrule ตรงที่ Rift of the NecroDancer มุ่งเน้นไปที่กลไกเกมจังหวะแบบดั้งเดิมมากกว่า แม้ว่าจะใช้แนวทางที่สร้างสรรค์อย่างยิ่งก็ตาม

ตัวอย่างเช่น ผ่านการต่อสู้บอสตามจังหวะที่ซับซ้อนและการฝึกโยคะแบบสบาย ๆ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก Rift of the NecroDancer นั้น Blake Morse จาก Shacknews เองได้พูดคุยกับ Marlon Wiebe ผู้กำกับเกมที่งาน PAX West 2022

© เกมรั้งตัวเอง

ในการให้สัมภาษณ์ Wiebe ถูกถามถึงแนวทางการใช้จังหวะแบบดั้งเดิมที่เห็นใน Rift of the NecroDancer และอธิบายเบื้องหลังบางส่วนว่าเกมแตกต่างจากเกมอื่นๆ ของสตูดิโออย่าง Crypt of the NecroDancer อย่างไร

เมื่อสัมผัสเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เกมใช้ปุ่มลูกศรสามปุ่มสำหรับโหมดหลักโหมดใดโหมดหนึ่ง มันชี้ให้เห็นว่าเกมใช้สิ่งที่ดูเหมือนเป็นการตั้งค่าที่เรียบง่ายและเพิ่มความซับซ้อนให้กับวิธีที่ศัตรูเคลื่อนที่ ตัวอย่างเช่น ศัตรูกระโดดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งแทนที่จะอยู่ในเลนเดียวกัน

นอกจากนี้ การเคลื่อนไหวของศัตรูใน Rift of the NecroDancer ยังชวนให้นึกถึงสิ่งที่เห็นได้ใน Crypt of the NecroDancer แต่กลับมาพร้อมกับแนวทางเกมจังหวะแบบดั้งเดิมมากกว่า

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rift of the NecroDancer อย่าลืมชมการสัมภาษณ์ฉบับเต็มกับผู้กำกับ Marlon Wiebe ต่อไปGamerHubTV- ในขณะที่คุณอยู่ที่นั่น อย่าลืมสมัครรับข้อมูลช่องหากคุณยังไม่ได้สมัคร และสมัครรับข้อมูลจากแช็คนิวส์ ยูทูปเช่นกัน.

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจาก PAX West 2022 โปรดดูรายงานข่าวก่อนหน้าบางส่วนของเรา รวมถึงของเราด้วยสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์หลักที่ทำงานเกี่ยวกับ Arcadian Atlasและบทสัมภาษณ์ของเรากับ Tuatara Games เกี่ยวกับพวกเขาอินดี้ Bare Butt Boxing ที่กำลังจะมาถึง-

Morgan เป็นนักเขียนจากดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งของรัฐเมน ผู้ชื่นชอบดนตรีแนวเมทัล เคป๊อป สยองขวัญ และเกมอินดี้ พวกเขายังเป็นผู้คลั่งไคล้ Tetris ที่ชอบแข่งขันอย่างดุเดือดในเกมอย่าง Tetris 99... และเกมอื่นๆ ทั้งหมดอีกด้วย แต่ส่วนใหญ่เป็นเตตริส คุณสามารถติดตามมอร์แกนบน Twitter@Author_MShaver-