แฟรนไชส์ 7 อันดับแรกที่ Capcom ต้องการนำกลับมา

มันไม่มีความลับที่ Capcom จะผ่านยุคทองที่สอง การเพิ่มขึ้นจากขี้เถ้าของความพยายามที่ล้มเหลวในการทำให้เป็นตะวันตก (ดูการรีบูต DMC เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน) บริษัท ญี่ปุ่นที่เป็นสัญลักษณ์ได้ยอมรับตัวตนของมันเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่มีมายาวนานในกระบวนการ

การเป็นโรงไฟฟ้าในอุตสาหกรรมอีกครั้งต้องขอบคุณความสำเร็จครั้งใหญ่ของล่าสุดนักล่าสัตว์ประหลาดและResident Evilชื่อเรื่อง Capcom ได้ช้า แต่พยายามทำความสะอาดชื่อของ IP อื่น ๆ ที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากผลตอบแทนที่ลดลงในช่วง "ยุคมืด"

Long Gone เป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายสำหรับแฟน ๆ เกมต่อสู้กับ Street Fighter V เปิดตัวด้วยเนื้อหา BarebonesStreet Fighter 6มีอยู่แล้วก้าวไปข้างหน้าเพื่อขายมันและคุณมีคอลเลกชันย้อนยุคหลายครั้งด้วยไฟล์Marvel vs Capcomซีรีส์หรือ Darkstalkers มีให้บริการอย่างกว้างขวางบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย

บริษัท ยังได้รับการทดลองเล็กน้อยเหมือนที่เคยทำมาหลายสิบปีแล้ว เมื่อปีที่ผ่านมา Capcom ได้เปิดตัวเกมกลยุทธ์ที่ประเมินค่าต่ำสุดอย่างมาก Kunitsu-Gami และ Pvpve Extraction Shooter Exoprimal เมื่อปีก่อน

ความเชื่อของ Dragon กลับมาด้วยภาคต่อในปี 2024- ทั้งคู่Onimushaและในเวลาเดียวกันมีกำหนดจะกลับมาอีกด้วยพร้อมกับการพัฒนาในภาคต่อไป

ถึงกระนั้นห้องสมุดอันกว้างใหญ่ของ Capcom มีแฟน ๆ สงสัยว่า: IP ถัดไปที่ บริษัท สามารถเข้าแถวเพื่อกลับมาได้อย่างไร? นี่คือตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของฉัน

Joe Viewtiful

เป็นที่เข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ว่าทำไมเราไม่ได้เห็นอะไรจาก Capcom เกี่ยวกับ Viewtiful Joe ผู้สร้าง Hideki Kamiya ออกจาก บริษัท ในปี 2549 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว Joe: Red Hot Rumble และ Double Trouble! สำหรับ GameCube และ DS ตามลำดับ

เครดิต: capcom
Henshin-a-go-go baby!

Kamiya ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการพัฒนา Devil May Cry ในขณะที่ Capcom ได้สร้างไอคอนเกมเช่น Bayonetta และลัทธิคลาสสิกเช่น Wonderful 101 ที่ทำงานภายใต้เกมแพลตตินัม ตอนนี้ผู้พัฒนาผู้มีอิทธิพลกลับมารวมกองกำลังกับ Capcom ในภาคต่อของ Okami การกลับมาของโจซิลเวียและส่วนที่เหลือของทีมเป็นไปได้

หากคุณไม่เคยเล่น Viewtiful Joe มันเป็นจังหวะที่มีสไตล์ที่มีสไตล์ที่ทำให้คุณสวมรองเท้าของตัวละครที่มียศที่ต้องการช่วยเหลือแฟนสาวของเขาหลังจากถูกลักพาตัวไป มิติทางเลือกที่เรียกว่า Movieland ที่นี่โจจะสามารถใช้ชีวิตตามความฝันของเขาในการเป็นซูเปอร์ฮีโร่ Tokusatsu

หากมีเกมที่รวบรวมสาระสำคัญที่เป็นเอกลักษณ์ของ Capcom X Hideki Kamiya Partnership เป็นเกมนี้ น่าเศร้าที่ภาคต่อของ Okami ยังคงอยู่ห่างออกไปไม่กี่ปีที่มันยืนอยู่และด้วย Clovers (สตูดิโอใหม่ของ Kamiya) ที่ยังคงเป็นอิสระพันธมิตรที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อาจเป็นข้อตกลงครั้งเดียว

คนใหญ่

อย่าฟังคนสามคนที่อยู่ด้านหลังตะโกน "แต่เราเพิ่งได้ Mega Man X Dive Offline และ Battle Network Legacy Collection!" นั่นค่อนข้างไม่เพียงพอสำหรับเครื่องบินทิ้งระเบิดสีน้ำเงินและแฟน ๆ ของเขา

เครดิต: capcom
ฉัน googled "ทำไม capcom ... " และมันเติมเต็มด้วย "เกลียด mega man?"

แน่นอนว่าคอลเลกชันนั้นดีและทั้งหมด แต่มาสคอตที่ไม่เป็นทางการของ Capcom แต่มาสค็อตที่ไม่เป็นทางการ แต่ก็สมควรได้รับความรักมากขึ้น

เกือบเจ็ดปีแล้วที่ Mega Man 11 ได้รับการปล่อยตัวเป็นครั้งที่สองที่ยาวที่สุดสำหรับซีรีส์ Mainline หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ X Spinoffs ชื่อล่าสุดคือ X8 กลับมาในปี 2005 Battle Network? 2549. ตำนาน? อย่าแม้แต่จะนำสิ่งนั้นขึ้นมา

เหตุผลสำหรับการขาดงานของ Mega Man นั้นมีคำอธิบายแน่นอน ย้อนกลับไปในยุครุ่งเรือง บริษัท ได้สูบเกมใหม่ที่มี Blue Bomber เวอร์ชั่นเกือบทุกสัปดาห์

เพื่อให้ได้มุมมองว่า Capcom Mega Man Games เปิดตัวจำนวนเท่าใดแฟรนไชส์ได้ขายไปแล้ว42 ล้านเล่มมีเครื่องบินทิ้งระเบิดสีน้ำเงิน อย่างไรก็ตามชื่อขายดีที่สุดเดียวอันดับ 65ในรายการเกม Capcom ที่ขายมากที่สุด (Mega Man 11)

ตอนนี้ความอยากอาหารอยู่ที่นั่นสำหรับการกลับมาของผู้ชายที่ยิ่งใหญ่ในทุก ๆ ด้าน ณ จุดนี้ฉันจะใช้ Mega Man Soccer 2 แม้ว่าคุณจะถามฉัน แต่ Mission Command ก็สมควรได้รับโอกาสครั้งที่สอง

วิกฤต Dino

เมื่อใดก็ตามที่ผู้คนพูดถึงแฟรนไชส์ ​​CAPCOM ที่ต้องกลับมาคุณจะต้องเผชิญกับกฎของอินเทอร์เน็ตเพื่อพูดถึงวิกฤตการณ์ Dino

เครดิต: capcom
ฉันมีภาระผูกพันตามสัญญาในการเพิ่มเกมนี้ในรายการ

โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่มีสิ่งที่แนบมากับแฟรนไชส์ฉันยังไม่ได้เล่นเกมใด ๆ ในซีรีส์ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ามีฐานแฟนคลับที่อยากเห็นที่อยากเห็นมันกลับมา

เหตุผลหนึ่งที่ซีรีส์ได้รับการยกย่องอย่างสูงก็คือมันถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาในตำนานชินจิมิคามิแห่ง Resident Evil Fame ในขณะที่ Capcom ในฐานะ Kamiya, Mikami จะออกจาก บริษัท เพื่อเริ่มการเดินทางที่อื่นครั้งแรกกับ Clover Studio, Platinum Games และในที่สุด Tango Gameworks ซึ่งเขาช่วยพัฒนาความชั่วร้ายภายในปี 2014 โครงการสุดท้ายของเขาทำงานเป็นผู้อำนวยการเกม

เห็นการฟื้นคืนชีพของ Resident Evil หลังจากแฟรนไชส์ซบเซาด้วย 6 เปิดประตูสำหรับการกลับมาของวิกฤตการณ์ Dino Mikami เป็นแกนนำในการสนับสนุน Capcom ก้าวไปข้างหน้าโดยไม่มีเขาอยู่ในหางเสือของการสร้างสรรค์ของเขา

Marvel vs Capcom

โอเคแคปคอมถึงเวลาที่จะพาเราไปนั่งอีกครั้ง ทุกคนชอบ Marvel vs Capcom ไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยตัวคุณเองหรือดูการรวบรวมคำสั่งผสมที่ป่วยบน YouTube, Tag Fighter มอบให้เสมอ

เครดิต: capcom
อยากเรียนรู้วิธีการทำ f-- ไม่มีที่สิ้นสุด?

แม้ว่าคุณจะไม่ได้เข้าสู่เกมต่อสู้แนวคิดที่แท้จริงของครอสโอเวอร์ที่แปลกประหลาด แต่น่าตื่นเต้นมากที่ แต่เดิมมีตัวละคร Street Fighter และ X-Men ต่อกันก็บ้าเกินไปที่จะไม่ซื้อ

ในที่สุดมันก็กลายเป็นบัญชีรายชื่อ Marvel ทั้งหมดเทียบกับถนน ในที่สุดความชอบของ Mega Man, Strider และ Captain Commando เผชิญหน้ากับ Iron Man, Spider-Man และ Wolverine เมื่อ MVC แรกได้รับการปล่อยตัวในปี 1998

สำหรับหลาย ๆ ซีรีส์ยอดแหลมด้วย MVC2 สำหรับคนอื่น ๆ ERA Ultimate MARVEL 3 ยังคงไม่มีใครเทียบได้ สิ่งที่ทุกคนสามารถตกลงกันได้คือ Marvel vs Capcom: Infinite จัดการกับแฟรนไชส์ที่ใกล้เข้ามาใกล้กับแฟรนไชส์ ความล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากโฆษณาของ Marvel Cinematic Universe การเปิดตัว Infinite ในปี 2560 ดิ้นรนและมีโอกาสได้รับโอกาสให้ซีรีส์ประสบความสำเร็จในการแข่งขันกับ Dragon Ball Fighterz ซึ่งเปิดตัวเพียงไม่กี่เดือนต่อมาในต้นปี 2561

ในขณะที่ซีรีส์ไม่ได้อยู่เฉยๆเหมือนคนอื่น ๆ ในรายการนี้ความจริงที่ว่าเกมที่โดดเด่นที่สุดบางเกมถูกเพิกถอนและเป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่หน้าร้านออนไลน์ใด ๆ เป็นเวลาหลายปีที่ส่งสัญญาณแฟน ๆ ว่าคาดหวังว่าจะไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับ Marvel vs Capcom อายุแห่งความฝันหายไป

นั่นคือจนถึงปีที่แล้ว ใน Nintendo โดยตรงจากทุกสถานที่โดยไม่มีการรั่วไหลหรือข่าวลือมาก่อนที่จะทำลายความประหลาดใจ Marvel vs Capcom กลับมา

ความฝันมีชีวิตอยู่เป็นอย่างมากแม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่เราจะเห็นการบรรลุผลในอนาคตอันใกล้ Marvel ได้เปลี่ยนกลยุทธ์การเล่นเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามุ่งเน้นไปที่การเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาที่ไม่เหมือนใครเพื่อนำประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงมากขึ้น มันคือสิ่งที่ให้แมงมุมแมงมุมของ Insomniac, คู่แข่ง Marvel ของ Netease หรือผู้พิทักษ์ Guardians ของ Galaxy ของ Square ที่ประเมินค่าต่ำกว่าสูง

ใครจะบอกว่าเพื่อนเก่าสองคนมานานไม่สามารถมารวมกันเพื่อสร้างเวทมนตร์ครั้งสุดท้ายได้?

ผู้ที่มีความสุข

อย่าตีรอบ ๆ พุ่มไม้: Strider เป็นตัวละครเฉพาะ ในความเป็นจริงฉันยินดีที่จะเดิมพันส่วนใหญ่ของแฟนเบสของเขาเกิดจากการปรากฏตัวของ MVC ของเขามากกว่าชื่อของเขาเอง

เครดิต: capcom
คุณรู้หรือไม่ ... Strider มีวิดีโอเกม!

ล่าสุดในซีรีส์คือการสร้างเกมใหม่ในปี 1989 ใหม่ ร่วมพัฒนาโดยเกม Double Helix ที่หมดอายุแล้วตอนนี้รีเมคมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มซึ่งทำให้ไม่มีภาคต่อที่ทำให้งงอย่างสมบูรณ์

Capcom สามารถทำใหม่ได้อย่างง่ายดายเพื่อให้ได้รับแฟรนไชส์เพื่อเป็น Roguelike ที่เล่นซ้ำได้อย่างมาก คุณได้รับ IPS เช่น Prince of Persia, Castlevania (ผ่านเซลล์ตาย) เต่านินจากลายพันธุ์วัยรุ่นแม้แต่นักรบราชวงศ์กับนักรบ: Abyss แตะเข้ากับความสำเร็จของญาติ

มันเป็นความนิยมล่าสุดและหากนักพัฒนาคนหนึ่งสามารถเพิ่มสปินใหม่ลงไปที่ Capcom

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

เมื่อพูดถึง Beat 'em ups ที่ต้องการการกลับมาเกิดอะไรขึ้นกับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย Capcom? เมโทรซิตี้และตัวละครมีความเกี่ยวข้องอย่างไม่น่าเชื่อในแฟรนไชส์อื่น ๆ การเล่นสามารถสำรวจ Metro City ใน Street Fighter 6 และตัวละคร Final Fight ได้เป็นส่วนหนึ่งของบัญชีรายชื่อของเกมนั้นอย่างต่อเนื่อง

เครดิต: capcom
เมื่อคุณพูดว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้าย .. คุณหมายถึงมันจริง ๆ แล้ว Capcom?

มีเวลาในช่วงต้นยุค 2000 เมื่อเกม 2D ถูกมองลงไป การกระโดดถึง 3D คือทุกสิ่งที่ทุกคนสามารถพูดคุยและใส่ใจได้ หากแฟน ๆ ไม่สามารถสำรวจช่องว่างรูปหลายเหลี่ยมแบบไตรได้แล้วเกมของคุณก็ไม่คุ้มค่า

การจู่โจมครั้งสุดท้ายของการต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน 3D ได้รับการต้อนรับแบบผสมเพื่อให้มันเบา ๆ Streetwise เปิดตัวในปี 2549 และไม่ได้เป็นแฟนตัวยงที่คาดหวัง บรรยากาศก็น่ากลัวอย่างไม่น่าเชื่อเช่นกันขาดเสน่ห์ของซีรี่ส์ดั้งเดิมเนื่องจากมันถูกตั้งครรภ์ในช่วงเวลานั้นตามที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว Capcom กำลังมองหาที่จะดึงดูดผู้ชมชาวตะวันตกมากที่สุด มากจนถนนไม่ได้ปล่อยตัวในญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตามทุกวันนี้เกมเช่น Streets of Rage 4, TMNT: การแก้แค้นของ Shredder และแฟรนไชส์ ​​River City Girls เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าแฟน ๆ จะหลงทางไปสู่โซฟาที่แข็งแกร่งสนุกสนาน ขึ้น. ลูกบอลอยู่ในศาลของคุณแคปคอม

คู่แข่งโรงเรียน

ตัวเลือกสุดท้ายของพวงเป็นเกมต่อสู้อีกเกมหนึ่ง แน่นอนว่าแคปคอมมีชื่อเรื่องมากมายในประเภทที่ต้องการการคัมแบ็กอย่างหนัก แต่ฉันจะไปโรงเรียนคู่แข่งคลาสสิกลัทธิ

เครดิต: capcom
อย่างน้อยก็นำ Akira ไปที่ SF6, Capcom

ทำไม ท่ามกลางเกมต่อสู้ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการขาดเกมที่เห็นได้ชัดในพื้นที่ 3 มิติ ไม่ไม่ใช่นักสู้สนามกีฬาโปรดอย่านำสิ่งเหล่านั้นขึ้นมา

ไม่มีคำถามที่ Tekken เป็นราชาและ Bandai Namco ดูเหมือนจะทั้งหมด แต่ทำกับ Soulcaliburตามผู้ผลิตในตำนาน Katsuhiro Harada Dead or Alive เป็น Mia และ Virtua Fighter จะทำการคัมแบ็กของมันทันทีที่ทันทีที่ปี 2026

มันเป็นช็อตยาว แต่แคปคอมเข้าสู่พื้นที่เกมต่อสู้ 3 มิติพร้อมกับโรงเรียนคู่แข่งรุ่นใหม่น่าสนใจอย่างยิ่ง แฟรนไชส์นั้นมีความโดดเด่นมากเพราะอาจเป็นหนึ่งในเกมที่มีเหตุผลมากที่สุดเมื่อพูดถึงเกมต่อสู้ใด ๆ : เพียงเด็กมัธยมปลายที่เต้นกันและกัน อย่างน้อยนั่นก็เป็นสถานที่เริ่มต้น

และนั่นคือสิ่งที่ฉันเลือก ในฐานะแฟน Capcom ที่มีอายุยืนยาวฉันหวังว่า บริษัท จะใช้เวลาในการเริ่มพัฒนา IPS ใหม่ทั้งสองโดยไม่ลืมตัวละครและแฟรนไชส์ที่ทำให้พวกเขาเจริญเติบโตในตอนแรก