Google Stadia เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 นำเสนอวิธีการเล่นเกมแก่ผู้ใช้โดยไม่ต้องยุ่งยากกับฮาร์ดแวร์ทางกายภาพขนาดใหญ่ แม้ว่าผลิตภัณฑ์และบริการจะสร้างการแข่งขันภายในขอบเขตการเล่นเกมบนคลาวด์ แต่ดูเหมือนว่า Stadia จะไม่ชนะการแข่งขันดังกล่าว ในแถลงการณ์ของ Google Stadia VP และผู้จัดการทั่วไปของ Stadia Phil Harrison บริษัทเปิดเผยว่าบริการดังกล่าวจะปิดตัวลงในวันที่ 18 มกราคม 2023
Geoff Keighley ซึ่งเป็นตำนานของ The Game Awards และ Summer Game Fest ได้ใช้ Twitter เพื่อถามผู้ใช้ถึงความทรงจำที่พวกเขาชื่นชอบเกี่ยวกับ Google Stadia งั้นเรามาตอบเขากันดีกว่า
หน่วยความจำ Google Stadia ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?
— เจฟฟ์ ไคลีย์ (@geoffkeighley)30 กันยายน 2022
คำถาม: หน่วยความจำ Google Stadia ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?
Tekken 7 กำลังมาถึงแพลตฟอร์ม - TJ Denzer เกลียดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลใน FG
คุณรู้ไหมว่าอะไรไม่เคยเข้ากันได้ดีกับเกมต่อสู้เป็นพิเศษ? ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Tekken ที่ทุกเฟรมสามารถหมายถึงความแตกต่างระหว่างการชนะและการแพ้ในแมตช์ ดังนั้นเมื่อฉันรู้ว่า Tekken 7 กำลังจะมาถึง Google Stadia ฟังดูเหมือนเป็นสถานการณ์ฝันร้าย อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันรู้มาโดยตลอดว่าสตาเดียสามารถทำสิ่งมหัศจรรย์ได้มากมาย เกมที่ต้องระบุจังหวะเวลาไม่ใช่เกมนั้น เอ็กซ์คอม? JRPG? เกมกลยุทธ์? เย้ สตาเดีย! นั่นเป็นการใช้งานที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์ม แต่เกมที่ต้องการการตอบสนองและอินพุตของคุณต้องแม่นยำเป็นพิเศษก่อนที่จะพิจารณาแบนด์วิดท์สำหรับ netplay เพื่อน แค่หมัดแห่งความตายซัดฉันเข้าที่หัวใจ เพื่อที่ฉันจะได้ไม่ต้องทนทุกข์ทรมาน
การสาธิตแบบปิดประตูของฉัน - Blake Morse เคยเห็น Stadia ในป่าครั้งหนึ่ง
ปฏิสัมพันธ์เดียวของฉันกับ Stadia คือที่ PAX เมื่อสองสามปีก่อน ฉันคิดว่าครั้งสุดท้ายก่อนที่โรคระบาดจะเข้ามาและปิดกิจกรรมดังกล่าวไปชั่วขณะ ฉันได้รับการสาธิตการใช้งานจริงแบบเบื้องหลังพร้อมคอนโทรลเลอร์และ Mortal Kombat 11 ฉันไม่แน่ใจว่าเกมต่อสู้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดที่นี่ แต่เป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานที่จะแสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมบนคลาวด์ดีแค่ไหน ทำงานร่วมกับเกมที่ความล่าช้าอาจเป็นปัญหาร้ายแรง
มัน…โอเค-ish?
ฉันหมายถึงว่า ถ้าให้พูดตามตรง มีปัญหามากมายในการทำให้อินเทอร์เน็ตทำงานได้อย่างถูกต้อง เนื่องจากเราอยู่ตรงกลางของการประชุมที่มีผู้คนหลายพันคนพยายามใช้อินเทอร์เน็ตในเวลาเดียวกัน ซึ่งเป็นอีกหนึ่งแนวหน้าที่มีความทะเยอทะยานในการพยายามให้ผู้คนทดสอบ Stadia จริงๆแล้วการเล่นเกมก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นนะถ้าพูดตามตรง คอนโทรลเลอร์มีความแข็งแกร่งเพียงพอ โดยพื้นฐานแล้วคัดลอกเค้าโครงและฟังก์ชันคอนโทรลเลอร์ของ Xbox และเกมก็ดูดี แต่คุณยังรู้สึกได้ถึงความล่าช้าอยู่บ้าง และฉันคิดว่านั่นเป็นคำเปรียบเทียบที่ดีสำหรับ Stadia โดยรวมแล้ว: มันเป็นความทะเยอทะยานที่มีสิ่งที่ต้องพิสูจน์ แต่จนกว่าจะไม่มีสิ่งที่เรียกว่าความล่าช้า (และใครจะรู้ว่าสิ่งนั้นจะเกิดขึ้นหรือไม่) เกมต่อสู้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไป ใช้เพื่อแสดงประสบการณ์การเล่นเกมบนคลาวด์ของคุณ
ฉันอยู่ที่นั่นกับเบลค - ออซซี่ เมเญ่ ผู้ติดตามสตาเดียอาวุโส
ฉันอยู่ที่การประชุม Stadia กับ Blake ที่ PAX West ย้อนกลับไปใน Before Times เราได้ตรวจสอบคอนโทรลเลอร์และดู Mortal Kombat 11 จริงๆ ซึ่งฉันเพิ่งดูไปเมื่อต้นปีนี้ ฉันจะยังบอกว่ามันโอเค ฉันกังวลเรื่องความล่าช้า แต่สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือมันทำงานได้อย่างแน่นอนและผู้ควบคุมก็รู้สึกโอเค
น่าเสียดายที่ในเวลานั้นไม่มีอะไรที่จะโน้มน้าวใจฉันได้ว่าโลกกำลังจะเริ่มต้นขึ้น โดยเฉพาะในชนบทของอเมริกาที่ซึ่งอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเข้าถึงได้ยากกว่ามาก ฉันเสียใจที่เราไม่ได้อยู่ในจุดที่สิ่งที่เช่น Stadia สามารถประสบความสำเร็จได้ และความล้มเหลวของการวิ่งครั้งแรกนี้หมายความว่าเราอาจไม่เห็นอะไรแบบนี้อีกสักพักหนึ่ง อย่างน้อยก็จาก Google อยู่แล้ว บางที Amazon Luna อาจจะเริ่มต้นขึ้น ใครจะรู้?
Luckstruck9 - Sam Chandler ผู้ใช้จุดตรวจ
Destiny 2 ต้องเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉัน แม้จะเล่นมันไม่รู้จบ เขียนถึงมันทุกวัน และบ่อยครั้งที่รู้สึกหงุดหงิดกับมัน แต่ฉันก็ยังรักการเข้าสู่ระบบและเล่น สำหรับฉัน ความทรงจำที่ชื่นชอบที่สุดเกี่ยวกับ Google Stadia มีอยู่ในฐานะเครื่องมือที่ทำให้ Destiny 2 ง่ายขึ้น ตำนานคนหนึ่งชื่อ Luckstruck9 มีจุดตรวจโดยใช้บัญชี Stadia มากมาย
สำหรับผู้ที่ไม่รู้ ถือจุดตรวจหมายถึงการนั่งอยู่ในการเผชิญหน้า ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกับคุณ ปล่อยให้พวกเขา "ยึด" จุดตรวจ แล้วกลับไปหาเพื่อนของพวกเขา สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายในการจู่โจม แต่ไม่ต้องการเล่นผ่านอีก 90 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือ
โดยพื้นฐานแล้วมันอนุญาตให้ทีมของฉันมีส่วนร่วมกับเนื้อหาตอนจบเกมในลักษณะที่เหมาะกับตารางเวลาของเรา ด้วยการปิดประตูของ Google Stadia ฉันไม่รู้ว่า Luckstruck9 จะยังคงให้บริการอันเหลือเชื่อนี้ต่อไปได้อย่างไร ลองตรวจดูแฟชั่น Warlock ที่น่าทึ่งของเขาด้วย
แจนเป็นเจ้าของสตาเดีย - บิล ลาวอย รู้ดีกว่า
ความทรงจำเกี่ยวกับ Stadia ที่ฉันชื่นชอบคือการให้ Jan ซึ่งเป็นโฮสต์ของ Shack Air ในเย็นวันพฤหัสบดี เข้าสู่ระบบ Stadia ของเขาและเข้าร่วม Destiny 2 กับฉัน เพื่อที่ฉันจะได้มอบรางวัลเป็นโบนัส XP สูงสุด ฉันรู้ทันทีว่าสตาเดียไม่เหมาะกับฉัน ฉันชอบปล่อยให้ผู้ใช้ยุคแรกๆ ต้องทนทุกข์ทรมานกับความเจ็บปวดจากการเติบโตของเทคโนโลยี จากนั้นจึงกระโดดขึ้นไปร่วมกลุ่มเมื่อข้อบกพร่องทั้งหมดได้รับการแก้ไข ไม่เคยได้รับโอกาสกับ Stadia แต่อย่างน้อยฉันก็ได้รับ XP เพิ่มเติม
เกมอินดี้บน Stadia - Morgan Shaver คนรักเกมอินดี้
ฉันไม่มีความทรงจำที่ชัดเจนเกี่ยวกับ Google Stadia มากนัก ไม่เคยเป็นเจ้าของเป็นการส่วนตัวหรือไม่เคยทดสอบ Stadia ผ่านการสาธิตมาก่อน ถึงกระนั้น เมื่อดูรายชื่อเกมที่นำเสนอแล้ว ยังมีเกมอินดี้ที่น่าเล่นน่าเล่นมากมายในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Stadia ฉันตื่นเต้นอยู่เสมอเมื่อพูดถึงวิธีใหม่ๆ ในการค้นพบและเพลิดเพลินกับเกมอินดี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ Stadia มี (หรือมี) เกมชั้นนำที่ได้รับการคัดสรรในเรื่องนั้น เกมอินดี้สุดเจ๋งที่เปิดให้เล่นผ่าน Stadia ได้แก่ Celeste, Enter the Gungeon, Hello Neighbor, Kona, Spiritfarer และอีกมากมาย
Google ประกาศ Stadia ที่ GDC 2019 - Asif Khan ผู้มีอิทธิพลอันดับ 1 ของ Google Stadia บนอินเทอร์เน็ต
ช่วงเวลาที่ฉันชอบที่สุดใน Google Stadia คือการประกาศที่ GDC 2019 ก่อนงาน Death Stranding หลายๆ คนมั่นใจว่าบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Google จะสามารถเอาชนะผู้เล่นรายย่อยอย่าง Sony และ Nintendo ได้อย่างง่ายดาย ในความเป็นจริง หุ้นของผู้ผลิตคอนโซลหลายรายร่วงลงในช่วงไม่กี่วันที่มีการเปิดเผย Stadia ของ Google วิสัยทัศน์ของพวกเขาที่วางไว้ในปี 2019 ที่ GDC นั้นได้รับแรงบันดาลใจอย่างแท้จริง แต่บริการนี้กลับมีข้อบกพร่องหลายประการเมื่อเปิดตัว
การที่ต้องชำระค่าสมัครสมาชิกและซื้อเกม นอกเหนือจากนั้นด้วยการเข้าถึงเนื้อหาของคุณชั่วคราวนั้นไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากมากนัก สตาเดียมีไฮไลท์อยู่บ้าง มันเป็นสถานที่ที่มีประโยชน์ในการเล่น Destiny 2 และมี Octopath Traveller พร้อมให้บริการ นั่นสินะ
ฉันได้ประกาศตัวเองว่าเป็น Google Stadia Influencer อันดับหนึ่งบนอินเทอร์เน็ตในช่วงสามปีหลังของการดำรงอยู่ของแพลตฟอร์ม ฉันมีผู้ติดตามหลายคนที่เชื่อว่าฉันเป็นผู้เผยแพร่เกมบนคลาวด์ และฉันก็เป็นเช่นนั้น ฉันชอบไอเดียที่ Google Stadia ประสบความสำเร็จและพยายามจะเป็น แต่ฉันก็รู้ด้วยว่า Google ฆ่า iGoogle ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่สุดนอกเหนือจากการค้นหาและแผนที่ มีใครจำเวฟได้บ้าง? บัซ?
อย่างไรก็ตาม ขอขอบคุณทุกคนที่ทำงานใน Google Stadia การมีส่วนร่วมของคุณต่อแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์จะไม่มีวันลืม... โดย Microsoft และ Amazon... และบางทีอาจเป็น Apple จีจี, สตาเดีย.
ศักยภาพที่ล้มเหลว - Steve Tyminski รู้จักผู้ชายคนนี้ที่รู้จักผู้ชายที่มี Stadia
หน่วยความจำ Google Stadia ที่ฉันชื่นชอบคืออะไร เป็นวันที่ขมขื่นในอุตสาหกรรมเมื่อแนวคิดที่มีศักยภาพไม่สามารถบรรลุผลได้ในที่สุดไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ฉันมีความทรงจำบางอย่างเกี่ยวกับสตาเดีย ซึ่งไม่มีความทรงจำใดเกี่ยวกับฉันเลยที่ได้เล่นมันจริงๆ สิ่งแรกคือการเห็น Stadia ในโฆษณาก่อนวิดีโอ YouTube เกือบทุกรายการที่ฉันจะดู และความคิดแรกของฉันคือ "สิ่งนี้ยังไม่ออก" พวกเขากำลังบอกคุณว่าผู้ซื้อในช่วงแรกจะเข้าถึงอะไรได้บ้าง และพวกเขาก็ยังไม่สามารถดึงดูดคนมาซื้อได้
ความทรงจำต่อไปของฉันคือตอนที่ฉันเคยทำพอดแคสต์กับเพื่อน ๆ และเพื่อนคนหนึ่งของเราบอกเราว่าเขามีสตาเดียแล้ว มันกลายเป็นเรื่องตลกในพอดแคสต์ที่ฉันจะยุ่งกับเขาเกี่ยวกับการเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่คว้ามันไว้ มันจะเป็นคำตอบสำหรับทุกสิ่งโดยไม่คำนึงถึงหัวข้อ ความจริงที่ว่าความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ Google Stadia ไม่เกี่ยวข้องกับการเล่น ควรบอกคุณทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับสิ่งต่างๆ ที่เกิดขึ้น
Cyberpunk 2077 ทำงานได้ดีบน Stadia - Donovan "Dono" Erskine ใช้งานไม่ได้ที่นี่อีกต่อไปแล้ว
การเปิดตัว Cyberpunk 2077 ครั้งใหญ่ ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นครั้งเดียวที่ Google Stadia แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ใช้สอยที่แท้จริงและได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง เนื่องจากเกม RPG ที่มีความทะเยอทะยานสูงของ CD Projekt RED นั้นแทบจะเล่นไม่ได้บน Xbox One และ PS4 ในขณะที่เปิดตัว ผู้ที่ไม่มีพีซีสำหรับเล่นเกมที่ดีย่อมโชคไม่ดี เข้าสู่ Google สตาเดีย บริการสตรีมมิ่งวิดีโอเกมอนุญาตให้ผู้ใช้โดยไม่ต้องเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ที่สามารถทำได้สัมผัสประสบการณ์ Cyberpunk 2077 สำหรับทุกสิ่งที่มีให้- เพื่อนและผู้คนที่ฉันรู้จักในอุตสาหกรรมเกมเลือกที่จะเล่น Cyberpunk บน Stadia และได้รับเครดิตในขณะที่เล่นบนแพลตฟอร์ม แน่นอนว่ายังคงมีอุปสรรคสำหรับผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระดับปานกลาง แต่มันก็ให้แนวคิดที่ชัดเจนว่า Stadia สามารถหาผู้ชมได้จากที่ใดในอนาคต
เอาล่ะ Shackers ความทรงจำสุดโปรดของเราเกี่ยวกับ Google Stadia คุณคิดอย่างไรกับการโจมตีของ Google ในพื้นที่เกมบนคลาวด์ คุณคิดว่าฉากนี้จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อ Google เข้ามามีส่วนร่วม หรือคุณคิดว่าบริษัทจะเข้ามามีส่วนร่วมกับสิ่งอื่นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง