God of War Ragnarok อาจจบลงด้วยดีกว่าเดิม

ภาคต่อของเกมยอดฮิตในปี 2018 ดูเหมือนจะขยายขอบเขตของเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงตำนานของเกมแรก ขณะเดียวกันก็รักษาการต่อสู้ที่ดุเดือดและดุเดือดเอาไว้

God of War Ragnarok เป็นภาคต่อของภาคต่อที่ได้รับความนิยมอย่างมากและสะเทือนใจในปี 2018 ก่อนการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบในวันที่ 9 พฤศจิกายน ฉันได้รับสิทธิพิเศษที่ได้ใช้เวลากับเกมบน PlayStation 5 และเด็กน้อย ดีใจที่ได้กลับมา

หลังจากบูทเกมและไปถึงหน้าจอไตเติ้ล ฉันได้รับการต้อนรับด้วยตัวเลือกในการรับสรุปเหตุการณ์ในเกมแรก สำหรับผู้ที่ต้องการทบทวนความรู้หรือผู้เล่นที่เข้าร่วมเป็นครั้งแรก เป็นโอกาสที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับการกระทำและเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงตำนานที่เกิดขึ้น แม้จะเป็นเพียงช่วงสั้นๆ


แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน

เป็นเรื่องดีเสมอเมื่อไทม์ไลน์ของเกมค่อนข้างตรงกับโลกแห่งความเป็นจริง เป็นเวลาสี่ปีแล้วที่ God of War ให้ความสำคัญกับคอนโซล PlayStation 4 ของเรา และดูเหมือนว่า Kratos และ Atreus จะมีเวลาใกล้เคียงกัน เด็กชายคนนี้ไม่ใช่เด็กอีกต่อไปแล้ว แต่เป็นวัยรุ่นที่กำลังเติบโตซึ่งทำให้ Kratos ผิดหวังอย่างมาก และกลายมาเป็นชายหนุ่มอย่างรวดเร็ว เห็นได้ชัดเจนทันทีว่าความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมมากนัก โดย Kratos พยายามเป็นพ่อเลี้ยงเดี่ยวเพื่อชี้แนะลูกชายที่มีความมุ่งมั่นอันแรงกล้าของเขาให้ก้าวเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ พร้อมกับความท้าทายทั้งหมดที่มาพร้อมกับมัน


แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน

ด้วยเหตุนี้ เรื่องราวจนถึงขณะนี้จึงดูน่าดึงดูดและน่าหลงใหลเหมือนอย่างในต้นฉบับ ส่วนหนึ่งก็ต้องขอบคุณการแสดงของนักแสดงในขณะที่พวกเขาพูดคุยถึงเป้าหมาย พูดคุยเกี่ยวกับอดีต หรือพยายามแก้ไขปัญหาทางอารมณ์ อีกส่วนหนึ่งที่ทำให้การเล่าเรื่องยังคงน่าดึงดูดใจอยู่ก็คือการทำงานของกล้องอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม โดยไม่ตัดขาดจากตัวละครหรือใช้การเปลี่ยนฉาก

หลังจากคำกระตุ้นการตัดสินใจ Kratos, Atreus และชายที่ฉลาดที่สุดในโลกก็ออกเดินทางสู่การผจญภัยครั้งใหม่ เริ่มต้นด้วย God of War Ragnarok นำเสนอระบบการสำรวจใหม่ในรูปแบบของการลากเลื่อนโดยหมาป่ายักษ์สองตัว แต่นี่ไม่ใช่วิธีเดียวในการย้ายที่ฉันสังเกตเห็น ในระหว่างส่วนแพลตฟอร์มไขปริศนา ตอนนี้ Kratos สามารถใช้ Blades of Chaos บนจุดยึดเฉพาะเพื่อดึงตัวเองขึ้นเลเวลหรือข้ามช่องว่างได้


แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน

ในระหว่างหน้าต่างแสดงตัวอย่าง ฉันสามารถสำรวจสถานที่ที่คุ้นเคย เช่น รอบบ้านของ Kratos และวิหารหิน ก่อนที่คุณจะต่อสู้กับโทรลล์ในเกมแรก แม้ว่าพวกเขาจะคุ้นเคยกันดี แต่การปรากฏตัวของ Fimbulwinter ก็หมายความว่าทุกอย่างถูกปกคลุมไปด้วยหิมะหนาทึบ ฉันรู้สึกสดชื่นที่ได้กลับมายังสถานที่เหล่านี้ แต่เนื่องจากทุกอย่างแตกต่างออกไปเล็กน้อย จึงมีบรรยากาศแห่งความลึกลับและอันตรายที่กำลังจะเกิดขึ้น

แต่การผจญภัยก็เริ่มต้นขึ้น และสถานที่ใหม่กำลังรอการสำรวจอยู่ Kratos, Atreus และ Mimir กระโดดข้ามไปยังอาณาจักร Svartalfheim ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผู้เล่นไม่ได้สำรวจในเกมแรก ด้วยไกเซอร์ที่เดือด การก่อตัวของหิน น้ำทะเลใสดุจคริสตัล และความเขียวขจี พื้นที่นี้จึงดูปลอดโปร่งมากเมื่อเปรียบเทียบกับสภาพหนาวเย็นของมิดการ์ด


แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน

ในเมือง Svartalfheim ทำให้ฉันเข้าใจถึงขอบเขตของ God of War Ragnarok รายการเสื้อผ้าที่ค้นพบได้เต็มหน้าจอแผนที่ รอให้ฉันไปเจอมัน แม้ว่าหลายคนยังคงซ่อนตัวอยู่ ถูกขังอยู่หลังอุปกรณ์บางอย่างที่ดูเหมือนว่าจะยังหามาได้ แต่ฉันก็สามารถเปิดหีบ Nornir ได้สองสามใบ ค้นหาม้วนหนังสือและสิ่งประดิษฐ์ในตำนานหลายสิบชิ้น และแม้แต่ทำลายอีกาสอดแนมที่น่ารำคาญของ Odin หีบใบหนึ่งมีกุญแจไขไปสู่ ​​Muspelheim ซึ่งติดอยู่กับฉันอย่างแน่นอน ทำให้ฉันอยากเห็นความท้าทายที่รอฉันอยู่ที่นั่นในเกมเต็ม

การเที่ยวชมและสะสมสิ่งของไม่ใช่สิ่งเดียวที่อยู่ในวาระการประชุม ตามที่กล่าวไว้ Kratos มีการเคลื่อนไหวใหม่สองสามแบบให้เขา ซึ่งมีประโยชน์ในการไขปริศนาของเกม มีอยู่ช่วงหนึ่งระหว่างที่ฉันอยู่ที่ Svartalfheim ฉันไปที่แท่นขุดเพื่อลองปิดมันลง สิ่งที่เกี่ยวข้องคือการใช้ล้อเพื่อยกและลดระดับ ใบมีดแห่งความโกลาหลเพื่อดึงและหมุนเครน และขวานเลวีอาธานเพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมโดยการเปลี่ยนหรือหยุดการเคลื่อนไหวของวัตถุ


แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน

ในส่วนของการต่อสู้นั้นยังคงเต็มไปด้วยอวัยวะภายในและโหดร้ายเหมือนครั้งแรก ขวานของ Leviathan กัดเนื้อหนังด้วยยกยกที่น่าพึงพอใจ ในขณะที่ Blades of Chaos แผดเผาศัตรูที่แผดเผา แม้แต่การสนับสนุนของ Atreus ด้วยลูกธนูของเขาก็เข้ากันได้ดี นอกจากนี้ยังมีระบบการสร้างเนื้อที่ซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเกราะ เพิ่มด้ามจับและอานม้าให้กับอาวุธที่ปรับปรุงสถิติหรือเพิ่มความสามารถ ปลดล็อคและอัปเกรดการเคลื่อนไหว และช่องในการโจมตี Runic Brok และ Sindri จะสามารถสร้างและอัพเกรดอุปกรณ์ได้

จากการมองช่วงสั้น ๆ ของฉันในเกมแรกใน God of War Ragnarok ฉันรู้สึกประทับใจกับความสม่ำเสมอที่ทีมงานของ Santa Monica Studio สามารถนำมาสู่เกมได้ มันให้ความรู้สึกคุ้นเคยกับภาคดั้งเดิม แต่ยังสดชื่นเมื่อ Kratos และ Atreus ออกเดินทางสู่การผจญภัยครั้งใหม่ หาก God of War Ragnarok รักษาคุณภาพในระดับนี้และขัดเกลาการต่อสู้ ปริศนา และการเล่าเรื่องตลอดทั้งเกม Santa Monica Studio ก็อาจจะอยู่ในแนวทางที่จะส่งมอบสิ่งที่หลายคนพยายามทำให้สำเร็จ: ภาคต่อที่ไม่เพียงแต่ยืนหยัดเพื่อ เดิมแต่เกินกว่านั้น

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์