ในการให้สัมภาษณ์กับ Shacknews ที่ PAX ในปีนี้ Gearbox Software ยอมรับว่ามีประสบการณ์กับเกมยิงปืนมากกว่าเกมผจญภัยที่เน้นเรื่องราวเป็นหลัก และน่าเสียดายที่มันแสดงให้เห็น ตามชื่อเลย New Tales From the Borderlands มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นภาคต่อของ Tales From the Borderlands จาก Telltale ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม Gearbox มีไอเดียสำหรับภาคต่อของเกมหลังจากจบ Borderlands 3 แต่ในขณะนั้น Telltale ก็พับไปแล้ว ดังนั้น ผู้พัฒนาจึงเดินหน้าและพยายามที่จะดำเนินการตามลำพัง โดยนำผู้พัฒนา Telltale สองสามคนเข้ามามีส่วนร่วมอย่างชาญฉลาดเพื่อช่วยสร้างเกมที่ส่วนใหญ่อยู่นอกเขตความสะดวกสบายของมัน เมื่อมองย้อนกลับไปแล้ว พวกเขาน่าจะนำนักเขียนเข้ามามากกว่านี้
การวินิจฉัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับ New Tales From the Borderlands นั้นเป็นเรื่องยาก แต่โดยทั่วไปแล้วมันเกิดจากการขาดประสบการณ์ ในเกมมาตรฐานของ Borderlands มีการใช้อารมณ์ขันเป็นสำเนียง วิธียุติการใช้ปืนที่ดุเดือด และฉากที่จริงจังเกี่ยวกับการเสียสละและความสูญเสีย Gearbox พยายามที่จะทำแบบเดียวกัน โดยผสมผสานความตลกขบขันเข้ากับตัวละครดราม่าที่เน้นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างพี่น้องสองคนเป็นหลัก น่าเสียดายที่เกมค่อนข้างลืมเรื่องดราม่าไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสองตอนสุดท้ายของการผจญภัยห้าตอน และอาศัยมุกตลกที่ผิดจังหวะ สุ่ม หรือซ้ำซากมากเกินไป
เดินเหมือน Telltale พูดเหมือน Telltale ต้มตุ๋นเหมือน Gearbox
โดยแก่นแท้แล้ว New Tales From the Borderlands มีตัวละครประมาณ 3 ตัว ได้แก่ Anu นักวิทยาศาสตร์ของ Atlas, Octavio น้องชายผู้เร่งรีบของเธอ และ Fran เจ้าของร้านฟรอกเกิร์ต ซึ่งต่างก็โชคไม่ดี ภายในหลายฉากแรกของเกม Anu ถูก Rhys ซึ่งเป็น CEO ของ Atlas ไล่ออก ซึ่งแฟน ๆ ของ Tales from the Borderlands ดั้งเดิมจะจดจำได้จากการสร้างอุปกรณ์ที่ไม่รุนแรง ซึ่งถึงแม้เธอจะประท้วง แต่ก็ยังเป็นปืนที่สามารถส่งสิ่งของหรือใครก็ได้ สู่อีกมิติหนึ่ง (นั่นฟังดูน่าประทับใจสำหรับฉันจริงๆ แต่ Rhys ต้องการอะไรที่อันตรายกว่านั้น)
ในขณะเดียวกัน Octavio กำลังยุ่งอยู่กับการพยายามหาเลี้ยงชีพบนท้องถนนในเมือง Meridian ร่วมกับเพื่อนหุ่นยนต์ลอบสังหาร LOU13 เขาพยายามอย่างเต็มที่ที่จะเป็นอาชญากรไซเบอร์พังค์ โดยใช้นาฬิกา ECHOdex เจาะเข้าไปในวิทยุและเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ แต่พยายามแสวงหาการตรวจสอบอย่างสิ้นหวังในฐานะผู้ประกอบการมือใหม่ ฟราน นายจ้างของเขากำลังรอเคลมประกันให้ดำเนินการหลังจากลำแสงเลเซอร์ของมาลิวันหลงทำลายด้านข้างของร้านที่ดูเหมือนร้านอาหารของเธอ แต่การต้องรับมือกับข้อกล่าวหาที่ยุ่งยากและเครื่องจักรที่พังในร้านอาหารของเธอไม่เหมาะกับปัญหาความโกรธของเธอ
ในที่สุด Anu, Octavio และ Fran ก็ตั้งทีมโดยไม่สปอยล์มากเกินไปหลังจากที่ Tediore พยายามยึดครอง Atlus และ Meridian City อย่างไม่เป็นมิตรเพื่อค้นหากุญแจนิรภัย เพื่อป้องกันไม่ให้บริษัทอื่นเหยียบย่ำชายร่างเล็ก ทั้งสามหวังที่จะรูดสมบัติภายในห้องนิรภัยก่อน และสร้างบริษัทของตัวเองตั้งแต่ต้นโดยใช้สิ่งประดิษฐ์ของ Anu
ตอนจบที่คุณได้รับจะขึ้นอยู่กับการทำงานร่วมกันของทีม โดยให้คะแนนจากสเก็ตบอร์ดจำนวนหนึ่ง (เพราะเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น) โดยขึ้นอยู่กับตัวเลือกบทสนทนาที่คุณเลือก และความสำเร็จของคุณในกิจกรรมด่วนต่างๆ มากมายของเกม อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักก็คือเกมพยายามที่จะดื่มด่ำแต่ไม่ได้ให้ข้อเสนอแนะมากนักว่าตัวเลือกที่คุณเลือกจะปรับปรุงการทำงานร่วมกันในทีมหรือไม่ ฉันคิดว่าฉันคงเส้นคงวาในการเลือกตัวเลือกที่รองรับตัวละครอื่นๆ โดยเลือกที่จะไม่เลือกคำตอบที่ผิดอย่างเห็นได้ชัดซึ่งอาจดูตลก แต่ฉันก็ยังไม่ได้ตอนจบที่ดีที่สุด ครั้งเดียวที่คุณจะได้รับคำติชมคือในตอนท้ายของตอน โดยที่หน้าจอจะแสดงคะแนนรวมของทีมและความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครทั้งสาม
เมื่อคุณไม่ยุ่งกับการเลือกตัวเลือกบทสนทนาหรือทำ QTE จะมีส่วนการสำรวจสั้นๆ ที่ไม่เป็นอันตรายจำนวนหนึ่ง ที่นี่ ตัวละครสามารถโต้ตอบกับสิ่งของ พูดคุยกับ NPC และรวบรวมเงินพิเศษเพื่อซื้อสกินที่สถานีที่เปลี่ยนอย่างรวดเร็ว บางครั้งคุณจะต้องทำมินิเกมแฮ็กหรือเล่นเกม Vaultlanders ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ง่ายเกินไป แต่ก็เป็นสิ่งรบกวนสมาธิสนุก ในด้านที่สว่างกว่านั้น Gearbox สามารถนำความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคมาได้ ทำให้คุณปรับแต่งความง่ายของ QTE และทำให้เกมดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่มีการแครชแม้แต่ครั้งเดียว
ความตื่นเต้นราคาถูกและเสียงหัวเราะราคาถูก
การผจญภัยสิบชั่วโมงนี้จะตลกขนาดไหนสำหรับคุณจะขึ้นอยู่กับความอดทนต่ออารมณ์ขันของ Borderlands เป็นส่วนใหญ่ โปรดจำไว้ว่า นี่คือแฟรนไชส์ที่สร้างกระสอบทรายออกมาจาก Claptrap เป็นประจำ มีสกินอึสำหรับปืน และมีตัวละครหัวเราะหลังจากสร้างความเสียหาย 69 ดาเมจใส่ศัตรู หากคุณชอบอารมณ์ขันสมัยมัธยมต้นแบบนี้ คุณก็คงไม่รังเกียจเรื่องตลกเกี่ยวกับการฉี่รดฉี่ ความหิวโหยทางเพศของ Fran สำหรับทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ฉากเสริมหนึ่งฉากที่มีเฟติชทางเพศมากมาย และฉากต่อเนื่องยาวที่ แทนที่คำสาปแช่งด้วยคำว่า "foop"
สิ่งที่อารมณ์ขันของเกมประสบความสำเร็จมากที่สุดคือการเขียน LOU13 ด้วยการตอบสนองแบบหน้าตาย ความหลงใหลในการฆาตกรรม และความกังวลที่มีอยู่เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมของเขาในฐานะนักฆ่า Stapleface สาวโรคจิตที่อนุพบในตอนแรกก็มีบทสนทนาที่ลงตัวและเกินจริงไปพอสมควร การเล่นเป็นครั้งคราวกับ Badass Superfan ทหารที่ท้าให้คุณเล่นมินิเกม Vaultlander ก็น่าขบขันเช่นกันกับความหลงใหลในฟิกเกอร์พลาสติกอย่างไม่ลดละ
อย่างไรก็ตาม เรื่องตลกส่วนใหญ่มักพลาดไปด้วยเหตุผลหลายประการ ก่อนอื่น มีมากเกินไป โดยความพยายามในการแสดงตลกล้มลงหลายครั้งติดต่อกันและมีมุขตลกหลายครั้งที่ทำซ้ำบ่อยเกินไป ซ้ำแล้วซ้ำอีก เกมตอกย้ำความจริงที่ว่า Anu เป็นโรคประสาทที่เกือบจะเกิดอาการตื่นตระหนก Octavio เป็นคนอวดดีที่ยึดติดกับสัญลักษณ์สถานะ และ Fran ก็พร้อมที่จะชกหรือทำอะไรบางอย่างอยู่เสมอ แรกๆก็น่าสนใจ แต่พอภาคสามมันเก่าไป
นอกเหนือจากปัญหาเกี่ยวกับเนื้อหาที่ดูเด็กๆ แล้ว บางครั้งอารมณ์ขันที่โดนหรือพลาดยังเกี่ยวข้องกับจังหวะเวลาในการ์ตูนที่ไม่ดีหรือจังหวะที่ไม่ดีโดยทั่วไปด้วย งานเขียนมีมุกตลกยาวเกินความจำเป็นในระหว่างการต่อสู้อันดุเดือดหรือสถานการณ์ความเป็นความตายมากกว่าหนึ่งครั้ง Octavio ทำสิ่งนี้หลายครั้งจนไม่อาจทนได้ในตอนสุดท้าย ซึ่งทำลายความตึงเครียดที่นำไปสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย นอกจากนี้ยังมีมุขตลกหนึ่งในตอนที่สี่ที่ต้องอาศัย Octavio โดยลืมว่าสถานที่สำคัญอยู่ที่ไหน และมันก็ไม่ได้ผลเลย
ยอดเขาและหุบเขาเฉพาะเรื่อง
โดยรวมแล้ว เรื่องราวไม่สอดคล้องกันและขาดสมาธิในบางครั้ง ตั้งแต่เริ่มต้น New Tales From the Borderlands บอกคุณว่ามันจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับครอบครัวและความพากเพียรท่ามกลางความรุนแรงและความไม่เท่าเทียม เป็นเรื่องที่น่ากังวลอยู่แล้วที่เกมจะต้องบอกธีมของเกมล่วงหน้า แทนที่จะแสดงให้คุณเห็นว่ามันเกี่ยวกับอะไร แต่มันไม่ได้สำรวจความรุนแรงและความไม่เท่าเทียมในรูปแบบที่มีความหมายหรือน่าสนใจที่ไม่เคยมีมาก่อน
เกมดังกล่าวทำงานได้ดีขึ้นโดยเจาะลึกถึงความสำคัญของครอบครัวและความเข้าใจ โดยความขัดแย้งระหว่าง Anu และ Octavio มีความชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นและตอนสุดท้าย ทำให้ Anu ต้องจัดการกับความไม่มั่นคงของเธอ หากคุณตัดเรื่องไร้สาระและเรื่องไร้สาระออกไป อย่างน้อย ข้อความนั้นก็จะผ่านพ้นไป
ในทางกลับกัน Fran หลงทางในการสับเปลี่ยนวงล้อที่สาม แม้ว่าเธอจะนิสัยไม่ดีก็ตาม โดยความสัมพันธ์ของเธอกับ Anu และ Octavio นั้นมีความสัมพันธ์กันอย่างดีที่สุด ในขณะที่เธอส่วนใหญ่จัดการกับปัญหาความโกรธของเธอเพียงลำพัง เกมคงจะดีกว่านี้หากมุ่งเน้นไปที่ Fran ที่จะเป็นตัวแทนแม่ของ Octavio และความหงุดหงิดของเธอที่ Anu กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับอุดมคติอันสูงส่งของวิทยาศาสตร์และการไม่ใช้ความรุนแรง ตรงกันข้ามกับผู้คนทั่วไปที่ต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในโลก เป็นเจ้าของโดยบริษัททั้งหมด
เหล้าเก่าในขวดใหม่
เช่นเดียวกับตัวละครเอกทั้งสามที่นำเสนอ New Tales From the Borderlands เป็นเรื่องที่วุ่นวายอย่างมาก หากคุณไม่จริงจังกับเกมมากเกินไป เกมจะมีการผจญภัยที่สนุกสนานและจริงใจซึ่งซ่อนอยู่ใต้การเขียนที่เอาแน่เอานอนไม่ได้และอารมณ์ขันที่ผิดที่ผิดทาง เป็นการวิ่งเล่นที่แปลกประหลาดพร้อมกับตัวละครที่พลุกพล่านซึ่งสมควรได้รับเนื้อหามากกว่าที่พวกเขาได้รับ หาก Tales From the Borderlands ดั้งเดิมเป็นไอศกรีม New Tales From the Borderlands จะเป็นโยเกิร์ตแช่แข็ง และท้ายที่สุดแล้ว แม้แต่ฟรานก็ยอมรับว่าโยเกิร์ตแช่แข็งนั้นไม่ดีเท่าที่ควร
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด Steam ของ New Tales จาก Borderlands ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ New Tales from the Borderlands วางจำหน่ายแล้วสำหรับ Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X และ Series S และ Microsoft Windows-
กาลครั้งหนึ่ง พ่อแม่ของ Nick ได้ยึด Super Nintendo ของเขาไปเพราะเขา "เล่นมันมากเกินไป" เขาได้สาบานว่าจะแก้แค้นอย่างลับๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตอนนี้ Nick เป็นนักเขียนอิสระให้กับเว็บไซต์วิดีโอเกมต่างๆ ขับเคลื่อนด้วยชาเขียวเย็น เขามักจะเล่นเกม RPG ทุกประเภท เช่น Shin Megami Tensei, Elder Scrolls และ Fallout ในเวลาว่าง เขาติดตามซีซั่นล่าสุดของ Critical Role