7 ข้อคิดจากหอคอย: ส่งแผนที่

สวัสดีผู้ปกครอง และยินดีต้อนรับสู่ 7 Tower Thoughts ฉบับอื่น นี่คือคอลัมน์รายสัปดาห์ของฉันที่จะพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใน Destiny 2 สัปดาห์นี้มีหัวข้อที่น่าสนใจ ดังนั้นมาเจาะลึกกัน


แผนที่พีวีพี


แหล่งที่มา:บันจี้

โดยล่าสุดสามBungie กล่าวถึงแผนที่ PvP โดยกล่าวว่า "ในปีหน้า เราจะนำแผนที่อีกสองแผนที่จากรุ่นก่อนหน้าใน Destiny 2 กลับมา และเราเพิ่งเริ่มการผลิตแผนที่ใหม่ล่าสุดซึ่งเราคาดว่าจะเปิดตัวใน ปีแห่งแสงสว่าง”

ผู้คนในชุมชนต่างรู้สึกไม่พอใจกับจำนวนแผนที่ PvP ใหม่ที่พวกเขาได้รับ และมันก็สมเหตุสมผลดี ฉันไม่คิดว่า Bungie จะค้นพบจังหวะของมันได้อย่างเต็มที่เมื่อพูดถึงการรักษาส่วนที่เคลื่อนไหวของ Destiny 2 ให้สดใหม่ ใช่ เราได้รับเนื้อหาตามฤดูกาลและภารกิจเนื้อเรื่องรายสัปดาห์ แต่บ่อยครั้งสิ่งนี้ต้องแลกมาด้วยโหมดเพลย์ลิสต์หลัก เช่น Gambit, Strikes และ Crucible

ไม่ใช่ว่าควรจะเป็นข้อกังวลสำหรับผู้เล่น แต่แผนที่ PvP (และอะไรก็ตามจริงๆ) ใช้เวลานานมากในการสร้าง DLC ที่คุณคิดว่าใช้เวลาสองสามเดือนอาจใช้เวลาสองสามปีตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการส่งมอบให้กับผู้เล่น หาก Bungie จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างแผนที่ Crucible มากขึ้น อะไรจะเหลือไว้เบื้องหลังแทน? เว้นแต่ผู้เล่นต้องการให้ Bungie ขยายทีมและเรียกเก็บเงินเพิ่มสำหรับเนื้อหาเพื่อให้ครอบคลุมเงินเดือนเหล่านั้น นี่คือความเป็นจริงของการพัฒนาเกมที่ให้บริการสดขนาดของ Destiny 2

เมื่อย้อนกลับไป นี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นควรต้องเข้าใจ พวกเขาต้องการแผนที่ Crucible ใหม่ที่รวดเร็วเกินกว่าหนึ่งแผนที่ตลอดปี 2023 Bungie จำเป็นต้องค้นหาวิธีสร้างสมดุลทั้งหมดนี้ และฉันสงสัยว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้น มันอาจไม่เกิดขึ้นเร็วเท่าที่เราคาดหวัง

กิจกรรมชุมชนเอลิกสนีควอเตอร์

Eliksni Quarter ใน Destiny 2 ได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ผ่านกิจกรรมชุมชนในช่วง Season of Plunder
แหล่งที่มา:บันจี้

โอเค ฉันค่อนข้างตื่นเต้นกับกิจกรรมชุมชนที่จะอัปเกรด Eliksni Quarter ไม่ใช่เพียงเพราะฉันใส่ใจ Eliksni เท่านั้น แต่เป็นเพราะงานประเภทนี้เปิดประตูที่ยอดเยี่ยมไปสู่ความเป็นไปได้อื่น ๆ ฉันอยากให้เราปรับปรุงหอคอยมานานแล้ว และความฝันของฉันในพายบนท้องฟ้าคือการให้ผู้พิทักษ์มีพื้นที่ทางสังคมของตัวเองที่พวกเขาสามารถเชิญผู้เล่นคนอื่นมาดูได้ พื้นที่นี้จะมีชั้นวางเกราะสำหรับแสดงอุปกรณ์ของคุณ ชั้นวางอาวุธสำหรับปืนที่คุณชื่นชอบ และผนังที่ตกแต่งด้วยตราสัญลักษณ์ทั้งหมดที่คุณมี ที่ไหนสักแห่ง ชิ้นส่วนก้นของ Oryx ที่หลุดออกมาจะถูกเก็บรักษาไว้ในขวดโหล

ตอนนี้ การอัพเกรด Eliksni Quarter อยู่ไกลจากการซื้ออพาร์ทเมนต์ของคุณเอง แต่ความจริงที่ Bungie อย่างน้อยก็คิดถึงพื้นที่ทางสังคมในลักษณะนี้ก็ให้กำลังใจ หนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดใน Monster Hunter: World คือการมีห้องของคุณเองและปรับแต่งมัน ถ้า Bungie คิดว่าผู้คนชอบแมวน้ำและตราสัญลักษณ์ ให้รอจนกว่าพวกเขาจะเห็นว่าคนบ้าจะมองข้ามการอัปเกรดและตกแต่งพื้นที่โซเชียลของตนเองได้อย่างไร อย่างจริงจัง บันจี้ สิ่งนี้จะต้องเกิดขึ้น

ชะตากรรม 2 ความเหนื่อยหน่าย

โดยปกติแล้วฉันจะหยุดทำงานเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล แต่หลังจากผ่านไปประมาณสี่เดือนติดต่อกัน ฉันจะพักร้อนใน Destiny 2 สักหน่อย
ที่มา: Shacknews

ฉันเห็นพอล ทาสซี่เชื่อมโยงไปยังกเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมมากที่แสดงเวลาเล่นของคุณในแต่ละฤดูกาลของ Destiny 2 เป็นภาพที่ประณีตที่จะแสดงให้คุณเห็นเมื่อคุณมีแนวโน้มที่จะตกจากเกวียน Destiny 2 คาดเดาได้ว่าเป็นช่วงครึ่งหลังของฤดูกาล ขณะนี้ฉันติดอยู่ในช่วงกลางของ Destiny 2 funk และเวลาในการเล่นของฉันแสดงให้เห็นว่าเหตุใดสิ่งนี้จึงรู้สึกแย่กว่าคนอื่น จาก Season of the Haunted ไปจนถึง Season of Plunder ฉันใช้เวลาเล่น Destiny 2 หนักหน่วงติดต่อกันประมาณสี่เดือน นั่นคือการวิ่งที่เข้มข้นที่สุดของฉัน และฉันต้องชดใช้ราคานี้

แฟชั่นแบนเนอร์เหล็ก

ชุดเกราะนี้จะทำให้ฉันบดขยี้เหตุการณ์ Iron Banner อย่างน้อยหนึ่งครั้งในซีซั่น 19 ของ Destiny 2
แหล่งที่มา:บันจี้

ถ้าจะให้ผมเล่น Iron Banner ก็ให้เกราะเท่ๆ มาครับ Bungie กำลังนำฉากนี้กลับมาจาก Destiny ดั้งเดิม แม้ว่านี่จะไม่ใช่ชุดเกราะใหม่ แต่มันก็คุ้มค่าที่จะสะสมไว้ในใจฉัน เล่นดีนะบังกี้

ส่วนการแข่งขัน

ฉันจะไม่ตี Ascendant แต่ฉันจะสนุกกับการดูสัญลักษณ์ในขณะที่คนอื่นสวมมัน
แหล่งที่มา:บันจี้

Bungie กำลังจะนำเสนอแผนกการแข่งขันให้กับ Destiny 2 เพื่อแทนที่ระบบ Glory ในปัจจุบัน ระบบใหม่นี้ประกอบด้วยเจ็ดดิวิชั่นตั้งแต่ทองแดงไปจนถึงลัคนา และแต่ละดิวิชั่นมีสามดิวิชั่น แม้ว่าฉันจะไม่ใช่คนเก่ง PvP มากนัก แต่นี่รู้สึกเหมือนเป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้อง การแข่งขัน PvP ต้องใช้อะไรที่มากกว่า Trials เพื่อเจาะลึก ดังนั้นพวกเขาจะทิ้งฉันและคนรัก SBMM ไว้ในโหมดสบายๆ เพียงอย่างเดียว

ภารกิจลับ

Aztecross (คุณจะเห็นเนื้อหาของเขาที่นี่บ่อยๆ) มีวิดีโอดีๆ เกี่ยวกับภารกิจลับที่คุณควรลองดู เขาไม่เพียงแต่อธิบายว่าทำไมภารกิจลับถึงเจ๋งมาก และทำไมเราถึงต้องการพวกมันกลับมา แต่ Aztecross ยังตั้งทฤษฎีว่าทำไมเราถึงไม่เห็นภารกิจเหล่านี้บ่อยนัก เขาพูดถึงฟันเฟืองที่ Bungie ได้รับหลายครั้งเมื่อปล่อยภารกิจลับ แต่มีอีกประเด็นหนึ่งที่ฉันคิดว่า Aztecross มองข้ามไป

ภารกิจลับนั้นยากที่จะรักษาความลับในทุกวันนี้ ย้อนกลับไปที่คำโปรยของฉันว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างแผนที่ PvP แล้วพิจารณาว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างภารกิจลับ ใช่ อาจนานกว่าหนึ่งปีหรือไม่นานนักเมื่อคุณคำนึงถึงแนวคิดและลำดับเวลาในการส่งมอบ ลองจินตนาการว่าคุณใช้เวลาและความพยายามทั้งหมดในการสร้างภารกิจเหล่านี้ และมีคนพบมันในโค้ดสำหรับเกมของคุณ หรือเว็บไซต์ของคุณ หรืออะไรก็ตาม ตอนนี้ สิ่งที่คุณรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นชุมชนค้นพบแบบออร์แกนิกคือการโพสต์ใน subreddit ไม่เชื่อฉันเหรอ? ดูการรั่วไหลของ Lightfall และ Season of Plunder พวกรั่วไหลห่วย คุณได้ยินฉันไหม? คนที่ปล่อยเนื้อหาออกมามันแย่มาก

ตอนนี้ ฉันคิดว่าเราจะได้รับภารกิจลับอีกครั้งในอนาคต ชุมชนรักพวกเขามากเกินไป และพวกเขาสร้างไมตรีจิตต่อ Bungie และ Destiny 2 อย่างปฏิเสธไม่ได้ ฉันเห็นด้วยกับเหตุผลของ Aztecross ว่าทำไมสิ่งเหล่านั้นอาจไม่เกิดขึ้นบ่อยเท่าที่เราต้องการ แต่ฉันคิดว่าโอกาสที่การค้นพบโดยธรรมชาติของพวกเขาจะถูกทำลายนั้นมีน้ำหนัก เกี่ยวกับนักพัฒนาที่สร้างเนื้อหานี้อย่างน้อยก็สักหน่อย

ZkMushroom ครองตำแหน่ง

นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ ZkMushroom นั้นเก่งมากใน PvP ฉันมักจะเปิดวิดีโอของเขาในขณะที่ฉันกำลังทำงานบนหน้าจอหลักเพียงเพื่อเพลิดเพลินไปกับทักษะบนหน้าจอ ฉันเริ่มรู้สึกว่าเมื่อดูวิดีโอนี้แล้ว ฉันสนุกกับการดู ZkMushroom เล่น PvP มากกว่าที่ฉันสนุกกับการเล่นด้วยตัวเอง มันแปลกที่เห็นใครบางคนเล่นในระดับที่คุณรู้ว่าคุณไม่สามารถไปถึงได้ แต่ยังคงพบความบันเทิงในการเดินทางของพวกเขา


โอเค เหล่าผู้พิทักษ์ มันเป็นสัปดาห์ที่บ้าบอมาก ดังนั้นฉันจะออกไปจากที่นี่และพุ่งเป้าไปที่สุดสัปดาห์ก่อน

Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา