ผู้กำกับ The Naughty Dog และ The Last of Us ล้อเลียนว่ามีหลายโปรเจ็กต์ที่ Naughty Dog ที่อาจลองใช้การออกแบบการเล่าเรื่องแบบ 'จับมือ' น้อยลง
The Last of Us และ Elden Ring มีความแตกต่างกันอย่างมากในการบอกเล่าเรื่องราว แต่ Neil Druckmann ผู้กำกับ TLOU อาจสนใจมากกว่าว่าสไตล์ของ Elden Ring นำเสนออย่างไร เมื่อเร็วๆ นี้ หัวหน้าสตูดิโอ Naughty Dog ได้มีส่วนร่วมในการสัมภาษณ์ โดยเขาได้เล่าถึงความสนใจล่าสุดในการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและการเล่าเรื่องที่ไม่เปิดเผยตรงไปตรงมา เขายังแชร์ด้วยว่า Naughty Dog อาจพยายามจับภาพความรู้สึกที่คล้ายกันในโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึง
Druckmann เพิ่งปรากฏตัวในสัมภาษณ์กับเดอะวอชิงตันโพสต์ซึ่งเขาได้พูดคุยถึงความสนใจล่าสุดของเขาในการเล่าเรื่องวิดีโอเกม ที่นั่นเขาชี้ไปที่เกมอย่าง Inside และ Elden Ring โดยยกย่องพวกเขาว่าพวกเขานำทางผู้เล่นเข้าสู่เรื่องราวและการเล่าเรื่องในโลกของพวกเขาโดยไม่ต้องพูดอะไรโดยไม่ต้องพูดอะไรเลย
“เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันรู้สึกทึ่งกับเรื่องอย่าง Elden Ring และ Inside ที่ไม่ได้อาศัยการเล่าเรื่องแบบเดิมๆ มากนักในการบอกเล่าเรื่องราว” Druckmann กล่าว
Druckmann กล่าวต่อไปว่าเขารู้สึกว่า The Last of Us มี DNA ในระดับหนึ่งที่คล้ายกันในเนื้อเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม แต่เขาต้องการให้สตูดิโอสำรวจแง่มุมนั้นเพิ่มเติม
“ผมคิดว่าการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดใน The Last of Us ใช่แล้ว ส่วนใหญ่อยู่ในภาพยนตร์ แต่ส่วนใหญ่อยู่ในเกมเพลย์ และการเคลื่อนที่ไปรอบๆ อวกาศ และทำความเข้าใจประวัติศาสตร์ของอวกาศเพียงเท่านั้น มองดูมันและตรวจสอบมัน” ดรัคมันน์กล่าวต่อ “ผมคิดว่ามีวิธีที่จะผลักดันสิ่งนั้นไปข้างหน้า อย่างน้อยก็สำหรับเกมประเภทที่เราทำที่ Naughty Dog ฉันรู้สึกทึ่งจริงๆ อีกครั้ง [เรา] ไม่เคยหยุดอยู่กับเกียรติยศของเรา และลองอะไรใหม่ๆ เล็กน้อย แตกต่างออกไปเล็กน้อย ซึ่งไม่ใช่ทุกคนจะชอบ แต่ก็ไม่เป็นไร และขอย้ำอีกครั้งว่าตอนนี้เรากำลังดำเนินการอยู่ ผมบอกคุณได้เลยว่าทีมงานรู้สึกตื่นเต้นมากกับโปรเจ็กต์ต่างๆ ที่เรามีที่ Naughty Dog”
ดูเหมือนว่าไม่น่าจะเป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นโปรเจ็กต์เหล่านี้และประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ปรับปรุงใหม่ซึ่ง Druckmann อธิบายนั้นถูกเปิดเผยในทันที เนื่องจากดูเหมือนว่า Naughty Dog กำลังมุ่งเน้นไปที่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us ในปี 2023 อย่างไรก็ตาม ใครๆ ก็สามารถไปเล่นได้เสมอเกม Shacknews แห่งปี 2022, Elden Ring- มันอยู่ตรงนั้น ไม่จำเป็นต้องรอ อย่างไรก็ตาม โปรดคอยติดตามในขณะที่เราติดตามสิ่งที่กำลังจะตามมาของ Naughty Dog ต่อไป
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-