Assurance ได้รับการแชร์บนโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับแพตช์ Forspoken ที่กำลังจะมาถึง พร้อมด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับแพลตฟอร์ม PC และ PS5
บนโซเชียลมีเดีย Takeshi Aramaki หัวหน้าสตูดิโอและผู้อำนวยการ Forspoken ได้แชร์แถลงการณ์เกี่ยวกับคำติชมของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Aramaki เปิดขึ้นด้วยการขอบคุณทุกคนที่เพลิดเพลินกับ Forspoken นับตั้งแต่เปิดตัว ก่อนที่จะยืนยันว่าทีมงานได้รับฟังความคิดเห็นที่ได้รับแล้ว
ด้วยเหตุนี้ Aramaki จึงมั่นใจว่าทีมงาน "ทำงานอย่างหนักในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะรวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม กราฟิก ความสามารถในการเล่น และการอัปเดตทั่วไปและการแก้ไขเนื้อหาเกมบน PS5 และการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์พีซีต่างๆ"จากนั้น Aramaki ก็จดบันทึกต่อไปทีมงานมุ่งมั่นที่จะทำให้ Forspoken เป็น "ประสบการณ์ที่สนุกสนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" ก่อนที่จะระบุว่าพวกเขาจะให้การอัปเดตเกี่ยวกับกำหนดเวลาของแพตช์ถัดไป "โดยเร็วที่สุด"
ข่าวนี้มาพร้อมกับรายงานของผู้เล่นที่ประสบปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Forspoken โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มพีซี เกมดังกล่าวยังได้รับการวิจารณ์ปานกลาง โดย Ozzie Mejia ของ Shacknews เองตั้งข้อสังเกตว่า “ระบบ Parkour ที่มีมนต์ขลังของ Forspoken มีศักยภาพมากมายและสามารถสนุกได้ มันมีวิธีการสำรวจแบบใหม่หากไม่มีอะไรอื่น อย่างไรก็ตาม การต่อสู้และโลกอันกว้างใหญ่นั้นไม่เพียงพอสำหรับฉันที่จะมองข้ามปัญหาอื่น ๆ ของ Forspoken ซึ่งส่วนใหญ่เริ่มต้นจาก Frey Holland เอง”
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดแน่ใจว่าได้อ่านบทวิจารณ์ Forspoken ฉบับเต็มของเรา- ติดตามความครอบคลุมก่อนหน้าของเราบางส่วนด้วยForspoken ได้รับการสาธิตพีซีควบคู่ไปกับการเปิดตัว
Morgan เป็นนักเขียนจากดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งในรัฐเมน ผู้ชื่นชอบดนตรีแนวเมทัล เคป๊อป สยองขวัญ และเกมอินดี้ พวกเขายังเป็นผู้คลั่งไคล้ Tetris ที่ชอบแข่งขันอย่างดุเดือดในเกมอย่าง Tetris 99... และเกมอื่นๆ ทั้งหมดอีกด้วย แต่ส่วนใหญ่เป็นเตตริส คุณสามารถติดตามมอร์แกนบน Twitter@Author_MShaver-