7 ข้อคิดจากหอคอย: ก่อนที่แสงจะตก

สัปดาห์นี้ Bungie เป็นผึ้งตัวน้อยที่มีงานยุ่ง โดยปล่อยข้อมูลมากมายให้ผู้เล่นได้เจาะลึก วิเคราะห์ และนำไปใช้กับความเข้าใจในเกมในปัจจุบัน เราก็ทำเหมือนกันทุกประการ ViDoc ล่าสุด, TWAB, สถานะของเกม และรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นทำให้เราตื่นเต้น และเราพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง แต่ก่อนที่ Lightfall จะมาถึง เราต้องการคิดถึงจุดที่เราอยู่ในซีซั่นของ Seraph ว่าเราเตรียมตัวอย่างไร และอนาคตจะเป็นอย่างไร หยิบราเมนรสเผ็ดสักชามแล้วมาคุยกัน

ซีซั่นสุดท้ายของ Seraph

Season of the Seraph ได้รับภารกิจสุดท้ายและฉากคัตซีนสุดท้าย คัตซีนนี้ปิดท้ายเรื่องราว The Witch Queen ที่เราสัมผัสมาตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ในช่วงปีนี้ เรามีสี่ซีซั่นด้วยกันฟื้นคืนชีพ หลอกหลอน ปล้นสะดม และตอนนี้เซราฟทั้งหมดครอบคลุมธีมที่แตกต่างกัน เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับพันธมิตรของเรา ได้สร้างสายสัมพันธ์อันทรงพลังครั้งใหม่ และตอนนี้เราก็ทำให้ตาค้างแล้ว

ฉันแน่ใจว่าคุณทุกคนมีประสบการณ์อารมณ์ความรู้สึกคล้ายคลึงกันในขณะที่คัตซีนนั้นแสดงออกมา การตายของรัสปูตินนั้นรุนแรงเป็นพิเศษ มันเป็นตัวละครที่ผู้เล่นใฝ่ฝันที่จะออกไปเที่ยวด้วยมาตั้งแต่ปี 2014 เมื่อเขาเปิดตัวครั้งแรก เขามาไกลจาก Warmind ที่ "เรียบง่าย" จริงๆ แล้วกลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับปัญญาประดิษฐ์จริงๆ หรือบางทีอาจจะเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับ Exo มากขึ้น การฆ่าเขานั้นช่างโหดร้าย

แต่ปัญหาที่แท้จริงจากฉากคัตซีนก็คือนักเดินทางเต็มใจที่จะออกไปอย่างถูกต้องตามกฎหมาย มันร้อยเปอร์เซนต์ที่จะย่อตัวและทิ้งเราไป เมื่อการเดินทางยากลำบาก นักเดินทางก็จะออกเดินทาง ได้แสดงตัวตนที่แท้จริงออกมาแล้ว มันจะทิ้งเราเหมือนเราร้อนถ้ามันหมายถึงการกอบกู้ผิวของมันเอง แม้ว่าฉันจะไม่เข้าร่วมเคียงข้างพยานฯ แต่ฉันจะไม่เป็นมิตรกับนักเดินทางอย่างแน่นอน มันเผาฉัน เหตุผลเดียวที่มันไม่ลาออกทันทีก็เพราะอย่างที่พยานบอก มันไม่มีที่อื่นให้หนีไปแล้ว

ข้อแม้เดียวที่นี่ และวิธีเดียวที่ฉันยินดีให้อภัยการกระทำของมัน ก็คือถ้ามันตั้งตัวอยู่ในจุดป้องกัน ย้ายออกจากเมืองสุดท้ายเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายของหลักประกัน หากเป็นเช่นนั้น ฉันจะกลับมาที่ Team Traveller

การเตรียม Lightfall บด

ในขณะที่การเปิดตัวส่วนขยายถัดไปอย่างรวดเร็วใกล้เข้ามา มีพวกคุณหลายคนที่เคยเป็นเตรียมความพร้อมสำหรับแสง- การทำค่าหัวให้สำเร็จ การกักตุนทรัพยากร และการปลดล็อครูปแบบอาวุธ ชุดเกราะ และตัวเร่งปฏิกิริยา ทั้งหมดนี้ถือเป็นงานที่สำคัญ สำหรับใครก็ตามที่ต้องการเตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจมที่กำลังจะมาถึง จำเป็นอย่างยิ่งที่คุณจะต้องทำเช่นนี้ มันช่วยให้คุณติดตามอย่างรวดเร็วในการเก็บเลเวล ปลดล็อคม็อด Artifact ใหม่ และวางตำแหน่งตัวเองเพื่อรับมือกับเนื้อหาที่ยากขึ้นเมื่อเรื่องราวจบลง

การกักตุนเงินรางวัลเสร็จสิ้นแล้ว ตอนนี้ก็แค่รอการขยายตัวใหม่เท่านั้น นี่เป็นสิ่งที่ดีหรือควรเปลี่ยนแปลงในฤดูกาลหน้า?
ที่มา: Shacknews

อย่างไรก็ตาม คงจะดีไม่น้อยหากการเตรียมการก่อนเผยแพร่นี้ไม่มีศักยภาพมากนัก ใครก็ตามที่ไม่ทำเช่นนี้แต่ต้องการเข้าร่วมในการโจมตีวันแรกจะเสียเปรียบ แน่นอนว่าทักษะส่วนบุคคลและการฝึกฝนหลังการเปิดตัวสามารถครอบคลุมช่องว่างได้ แต่มีหลายอย่างเกิดขึ้นเมื่อส่วนเสริมใหม่หรือฤดูกาลเริ่มต้นขึ้น มันง่ายที่จะตามหลังเล็กน้อย นอกจากนี้ยังเปลี่ยนฤดูกาลที่แล้วก่อนที่ภาคเสริมใหม่จะกลายเป็นเรื่องใหญ่โต

พูดแบบนั้นฉันก็สองใจกับเรื่องนี้ ฉันอยากทำสิ่งที่ฉันทำตอนนี้ โดยแบ่งเงินรางวัลที่สะสมไว้ในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา ดีกว่าถูกบังคับให้ต้องแลก XP เมื่อส่วนขยายใหม่ลดลง หากคุณมีส่วนร่วมในการเตรียมตัวสำหรับส่วนขยายใหม่ในระดับนี้ คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้?

Mods กำลังเปลี่ยนแปลง

การรีเฟรชม็อดทั้งหมดและระบบการสร้างคราฟต์จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีและเพิ่มเติมด้วย Lightfall ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะบอกลางานสร้างเก่าของฉัน ซึ่งหลายงานหยุดนิ่ง และยินดีต้อนรับตัวเลือกใหม่ๆ มากมาย

กลไก Loadouts ใหม่จะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างและจัดการงานสร้างในเกมได้
ที่มา: บังกี้

เมื่อ Warmind Cells หายไปและชาร์จด้วยแสงและเอเลเมนทอลเวลส์เมื่อได้รับการยกเครื่องใหม่ มันคงจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าม็อดเหล่านี้ไปถึงจุดไหน ลองใช้ม็อดใหม่ๆ ที่ Bungie เพิ่มเข้ามา และเรากำลังพิจารณาถึงระบบใหม่ทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อกังวลเล็กน้อย เนื่องจากยังไม่ชัดเจนว่าเราจะสามารถทำจุดสูงสุดที่คล้ายกันได้หรือไม่ โดยพื้นฐานแล้ว Solar Warlock นั้นอาศัยการสร้าง Starfire Protocol ดังนั้นหากมันเสียไปแล้ว ฉันไม่แน่ใจว่า Warlock จะสามารถกำจัดความเสียหายเมื่อใช้ Well of Radiance ได้อย่างไร บางทีเราอาจอยู่ในฤดูกาลของ Titan โดยใช้ Ward of Dawn เหมือนในวันเก่าๆ ของ Destiny 1 และ Warlocks โดยใช้ Supers แบบครั้งเดียวจบ เช่น Strand หรือ Voidwalker

แน่นอนว่าในที่สุดผู้เล่นก็ได้รับชุดอุปกรณ์แล้ว มีรายงานเข้ามาว่าผู้เล่นสามารถเปลี่ยนกิจกรรมกลางๆ เหล่านี้ได้ ซึ่งหมายความว่าเราไม่จำเป็นต้องไปที่ Orbit ระหว่างการจู่โจมเพื่อเปลี่ยนแปลงโครงสร้างทั้งหมดอีกต่อไป เป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญซึ่งจะทำให้การทดลองสร้างได้ง่ายขึ้นในขณะที่อยู่ในเนื้อหาช่วงท้ายเกม

รอคอยที่จะมีเมตาใหม่

ถึงเวลาที่จะใช้คลาสอาวุธ Power อื่นสำหรับ DPS ของบอส
ที่มา: Shacknews

Lightfall ยังเป็นโอกาสสำหรับ Bungie ในการเปลี่ยนเมตาดาต้า Linear Fusion Rifles ครองระยะ DPS นานเกินไป ในซีซั่นที่ 20 หวังว่า LFR จะต้องนั่งเบาะหลังไปเล่นอาวุธประเภทอื่น หลังจากที่พวกเขาโดนเนิร์ฟสร้างความเสียหาย 15 เปอร์เซ็นต์ และ Veist Stinger ได้รับสิทธิพิเศษในการรีโหลด

แต่สิ่งที่จะมาแทนที่ LFR อันยิ่งใหญ่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่งโดยสิ้นเชิง บางทีเราอาจเตรียมเมต้า Grenade Launcher สไตล์ Season of Opulence ไว้แล้วใช่ไหม? หรือ Rocket Launchers จะเปล่งประกายเหมือนที่เคยทำในปีแรกของ Destiny 2 หรือไม่? ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่นจะต้องรีบค้นหาว่าอาหารจานไหนที่สร้างความเสียหายได้สม่ำเสมอที่สุดในขณะที่พวกเขาจับตาดูการโจมตีในวันแรก

ฤดูกาลแห่งการต่อต้าน

Lightfall และ Season of Defiance เป็นสองแยกจากกันที่จะเปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2023 Lightfall จะติดตามเรื่องราวของการโจมตีของพยานและ Calus บนโลกและ Neomuna ในขณะที่ Season of Defiance ดูเหมือนจะมีเรื่องราวที่ใกล้ชิดมากกว่ามาก

ตามที่เปิดเผยใน Destiny 2 ViDoc: As Light Falls เกม Defiance มุ่งเน้นไปที่บ้านของเราทั้งหมด ผู้เล่นจะต้องต่อสู้เพื่อช่วยเหลือนักโทษบนโลก ซึ่งเป็นนักโทษที่กองกำลังของ Calus ได้จับกุมไว้ระหว่างการรุกราน ดูเหมือนว่าเราจะทำงานร่วมกับนักแสดงคลาสสิกบางส่วนเพื่อปกป้อง Last City

เมื่อพิจารณาว่า Last City เป็นจุดโฟกัสของเกม จึงเป็นเรื่องเหลือเชื่อที่เราใช้เวลาอยู่ที่นั่นน้อยมาก เราคลานผ่านมันในช่วงสงครามแดงและเด้งไปมาในช่วงท้ายฤดูกาล แต่เราถูกแยกออกจากคนที่เราควรปกป้อง คงจะดีไม่น้อยหากได้รับโอกาสได้เห็นผู้คนบนโลกที่เราต่อสู้มาตลอด 10 ปีที่ผ่านมา เพื่อดูบ้านที่พวกเขาสร้างขึ้นด้านล่างนักเดินทาง หวังว่า Season of Defiance จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เราทำงานอย่างหนักเพื่อปกป้อง

ข้ามการบด

การบดบ้างก็ดี การบดบางอย่างไม่ดีนัก อย่างที่ฉันบอกไป ฉันอยู่ในรั้วกั้นเกี่ยวกับการเตรียมการก่อนการขยายตัว แต่มีอุปสรรคประเภทหนึ่งที่ฉันทนไม่ได้ นั่นคือ การใช้เวลาเล่นซ้ำเนื้อหาที่ฉันเล่นไปแล้วเพียงเพื่อปลดล็อกความสามารถของตัวละคร Alt

จำการฝ่าฟันภารกิจ Born in Darkness เพื่อปลดล็อค Stasis ได้ไหม? ข้ามขั้นตอนเพื่อปลดล็อก Strand ใน Lightfall โดยใช้ระบบ Boost ใหม่
ที่มา: Shacknews

ฉันเพิ่งเล่นซ้ำผ่าน Beyond Light ด้วยตัวละครสำรองของฉันและยังไม่ได้ดำเนินการผ่านภารกิจกำเนิดในความมืดทั้งสองอย่าง มันใช้เวลานานมาก ฉันได้ลงมือสร้าง Warlock ของฉันแล้ว – ทำไมฉันถึงข้ามขั้นตอน Alt ของฉันไม่ได้ล่ะ? ข่าวดีก็คือว่าคุณจะสามารถทำเช่นนั้นได้ด้วยคลาสย่อย Lightfall และ the Strand

ดังที่กล่าวไว้ใน16 กุมภาพันธ์ 2566 TWABเมื่อคุณจบแคมเปญด้วยตัวละครหลักของคุณแล้ว คุณสามารถใช้ Character Boost เพื่อข้ามเนื้อหาบางส่วนได้:

  • บูสต์ตัวละคร Lightfall
    • ปรากฏขึ้นเมื่อคุณกดซอฟต์แคปด้วยตัวละครหนึ่งตัวแต่ยังทำ Lightfall ไม่สำเร็จ
    • บูสต์นี้จะทำให้ตัวละครที่เลือกมีชุดเกียร์ระดับพลังงานสูง
    • บูสต์นี้จะไม่ข้ามแคมเปญ
  • บูสต์การข้ามแคมเปญ Lightfall
    • ปรากฏขึ้นเมื่อคุณทำ Lightfall สำเร็จ
    • ข้ามแคมเปญ Lightfall สำหรับตัวละครที่คุณเลือกและปลดล็อค Strand
    • ซึ่งจะรวมเฉพาะชุดเกียร์ระดับพลังงานสูงหากตัวละครหลักของคุณโดน Soft Cap

ฟังดูสมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ใช้ตัวละครสามตัวที่ต้องการข้ามขั้นตอนและเพลิดเพลินไปกับคลาสย่อยใหม่ เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณจะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ ที่คุณจะได้รับหากคุณผ่านแคมเปญนี้ไป ไม่ชัดเจนว่าการใช้การข้ามแล้วเลือกเล่นซ้ำแคมเปญจะยังคงให้รางวัลอยู่หรือไม่ ดังนั้นโปรดใช้ความระมัดระวัง

ตัวเลขที่มีความหมาย

Destiny มีปัญหามาโดยตลอดในการตัดสินใจว่าจะใส่ไอคอนใดไว้ข้างชื่อผู้เล่น เป็นเวลานานแล้วที่มันเป็นระดับของผู้เล่น - ระบบที่ตอนนี้เลิกใช้งานไปแล้วในเกมแรก จากนั้นมันก็เปลี่ยนไปเป็นคลาสที่ใครบางคนกำลังเล่นอยู่ เว้นแต่ว่าคุณเพิ่งฟื้นคืนชีพโดยผี คุณจะรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าบุคคลนั้นมีคลาสอะไรเมื่อมองดูพวกเขา Bungie ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้แต่ละคลาสมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างออกไป เป็นข้อมูลที่ไม่มีความหมายอีกชิ้นหนึ่ง

ตัวเลขใหม่เหนือหัวนักเตะจะมีความหมายไปอีกนานไหม?
ที่มา: บังกี้

การเปิดตัว Season Pass ทำให้ Bungie เริ่มแสดงอันดับนั้นข้างชื่อผู้เล่น เมื่อผู้เล่นถึง 100 อะไรก็ตามที่เกินกว่านั้นก็ไร้ความหมายอีกครั้ง เพียงแต่แสดงให้เห็นว่าบุคคลนั้นมีส่วนร่วมกับฤดูกาลปัจจุบันนานแค่ไหน

ใน Lightfall หมายเลขข้างชื่อผู้เล่นจะสะท้อนถึงอันดับผู้พิทักษ์ของพวกเขา ระบบใหม่นี้เป็นแสงสว่างนำทางสำหรับผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ให้ติดตามตลอดการเดินทาง มันจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่รู้ว่าต้องทำอะไรต่อไป และช่วยให้ทหารผ่านศึกมีสิ่งต่างๆ มากขึ้นในการไล่ล่า ข้อมูลนี้จะช่วยให้คุณระบุได้อย่างชัดเจนว่าใครบางคนอยู่ที่ไหนในการเดินทางแห่งโชคชะตา พวกเขาเพิ่งคลานออกมาจากคอสโมโดรมและต้องการคำแนะนำหรือพวกเขาเชี่ยวชาญทุกด้านของเกมแล้วหรือยัง?

การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นก้าวที่ดี แต่ฉันอยากเห็นผู้เล่นสามารถควบคุมตัวเลขที่พวกเขาเห็นได้มากขึ้น ประการหนึ่ง ฉันอยากเห็นระดับพลังของผู้เล่น นี่เป็นข้อมูลที่สำคัญที่สุด เนื่องจากมีความสำคัญในการประเมินว่าทุกคนพร้อมสำหรับเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่ยากลำบากหรือไม่ มันสำคัญมากที่เป็นสิ่งเดียวที่คุณสามารถมองเห็นเกี่ยวกับทีมพลยิงของคุณเมื่อนั่งอยู่ในวงโคจร นอกเหนือจากตราสัญลักษณ์ของพวกเขา


นั่นคือสิ่งที่เรากำลังอยู่กับ Destiny 2 ในตอนนี้ การกักตุนค่าหัวเสร็จสิ้นแล้ว แต่ยังมีงานเตรียมการอีกมากที่ต้องทำก่อนที่ Lightfall จะลดลง เมื่อถึงจุดนั้น คุณจะพบว่าเราใช้เวลามากมายไปกับการปรับปรุงบิลด์ของเรา ทดลองกับม็อด พยายามค้นหาตัวเลือกการละลายบอสที่ดีที่สุดตัวใหม่ และเพิ่มตัวเลขนั้นไว้ข้างๆ ชื่อของเรา คุณพร้อมสำหรับ Lightfall และการมาถึงของพยานแล้วหรือยัง? เข้าร่วมการแชทในกระทู้ Chatty ด้านล่าง

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์