7 ข้อคิดจากหอคอย: สุดสัปดาห์สุดท้ายก่อนแสงสว่าง

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Destiny 2 มันอาจจะให้ความรู้สึกเหมือนคืนก่อนวันคริสต์มาส เรามี TWAB นับไม่ถ้วนที่เต็มไปด้วยข้อมูลที่น่าตื่นเต้น โพสต์ในบล็อกที่มีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของแซนด์บ็อกซ์และกลไก และวิดีโอที่น่าอัศจรรย์บางอย่างให้เจาะลึก รวมถึงตัวอย่างการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นด้วย มีเรื่องให้พูดคุยมากมายใน 7 Tower Thoughts ประจำสัปดาห์นี้ ดังนั้นเราเลิกยุ่งวุ่นวายแล้วลุยเลยดีกว่า

ตัวอย่างการเปิดตัว Lightfall

Lightfall จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2023 และ Bungie ได้เปิดเผยตัวอย่างการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Lightfall ลองดูที่ด้านล่าง

ช่างเป็นตัวอย่างการเปิดตัวที่น่าทึ่งจริงๆ หากนี่คือสิ่งที่ Bungie เต็มใจจะแสดง ลองจินตนาการดูว่ามันเก็บความลับอะไรเอาไว้ เราได้เห็นพยาน นักเดินทาง กองเรือพีระมิด และข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับนีโอมูนาและสแตรนด์

สิ่งแรกสุด: นักเดินทางมีลำแสงเลเซอร์ มันชาร์จพลังและยิงเลเซอร์ไปที่เรือพีระมิดโดยตรง ดูเหมือนลำแสงกำลังสร้างดอกไม้สีแดง ซึ่งตรงกับฉากที่พยานเดินไปทางต้นไม้และดอกไม้ และมีออร่าสีขาวที่เปล่งประกาย

สิ่งที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นต่อไปคือพยานคนนั้นไม่ได้กังวลอะไรในขณะที่เดินผ่านกลางลำแสงตรงไปที่นักเดินทาง เมื่อถึงจุดหนึ่งระหว่างการเดิน พยาน - ด้วยการสะบัดนิ้ว - แบ่งส่วนผีและไททัน สันนิษฐานว่าจะฆ่าพวกมันทันที ลำแสงสิ้นสุดลงและเราเห็นพยานเผชิญหน้ากับนักเดินทางก่อนที่กองเรือพีระมิดจะล้อมรอบ ดูเหมือนว่าพยานคนนั้นจะมีนิมิตเกี่ยวกับดาวเนปจูนซึ่งมีบางสิ่งที่สาวัตถุนซ่อนไว้

นี่เป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบที่ดีและอย่างแท้จริง ดูเหมือนไลท์จะตกจริงๆ ความรู้สึกนี้ถูกพูดถึงทางออนไลน์ แต่ฉันจะสะท้อนมัน: ฉันหวังว่านี่คือ Infinity War ของเรา ต่างจากชัยชนะของเราที่มีต่อ Ghaul ในทันที ฉันหวังว่าผู้พิทักษ์จะตกที่นั่งลำบากจริงๆ แน่นอนว่ายังมีอย่างอื่นให้เพลิดเพลินจากตัวอย่างนี้ แต่ประเด็นสำคัญคือการเผชิญหน้ากันที่ค้างชำระมานานระหว่างนักเดินทางและพยาน

การเตรียมการเสร็จสิ้นอย่างเป็นทางการแล้ว

มันเป็นเส้นทางที่ยาวไกลแต่ฉันก็ทำเสร็จแล้วเตรียมความพร้อมสำหรับแสง- ฉันมีทุกสิ่งที่จำเป็นเพื่อรับมือกับส่วนขยายเมื่อวางจำหน่าย และทำงานเบื้องต้นทั้งหมดให้เสร็จสิ้นสำหรับการโจมตีวันแรกอย่างที่ฉันพูดถึงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วฉันไม่แน่ใจนักว่าการกักตุนค่าหัวก่อนการขยายตัวเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการรับประสบการณ์ใหม่หรือไม่ แต่ฉันคิดว่ามันดีกว่าการต้องใช้เวลาทำฟาร์มหลายชั่วโมงเมื่อคุณสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาใหม่ ๆ ได้

อันนี้มี Explosive Light และ Spike Grenades ฉันอยากได้สิทธิพิเศษที่ดีกว่ามากในคอลัมน์อื่น
ที่มา: Shacknews

แม้ว่าการเตรียมการอย่างเป็นทางการทั้งหมดจะสิ้นสุดลงแล้ว แต่ก็มีบางส่วนที่ฉันกำลังทำเพื่อเพิ่มรสชาติปรมาจารย์ยามราตรีเป็นเรื่องง่ายมาก ซึ่งหมายความว่าฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการทำฟาร์ม Warden of Nothing เพื่อสิ่งดีๆเวนดิโกก็อดโรล- ไม่มีการบอกว่ามันจะเป็นที่ต้องการของบอส DPS หรือไม่ แต่จะดีกว่าถ้ามีและไม่ต้องการ

โปรดจำไว้ว่า Destiny 2 จะต้องออฟไลน์ 24 ชั่วโมงก่อนวางจำหน่าย ดังนั้นคุณจะต้องเคลียร์ทุกอย่างให้เรียบร้อยก่อนถึงเวลานั้น เป็นความคิดที่ดีที่จะลบม็อดออกจากชุดเกราะของคุณ เนื่องจากทุกอย่างกำลังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และคุณคงไม่อยากสูญเสียช่องเหมือนปัญหาเกราะ Artifice แบบเก่า

วันแรกของการจู่โจม

ทีมงานของฉันทำการจู่โจมวันแรกตั้งแต่ Destiny เปิดตัวครั้งแรก แต่เราได้เริ่มถ่ายทอดสดความพยายามของเราที่นี่ที่ Shacknews เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่ชื่นชอบการจู่โจมใน Destiny 2 ความตื่นเต้นเล็กๆ น้อยๆ เข้ามาใกล้ในการดำดิ่งสู่การจู่โจมครั้งใหม่ ไขปริศนาใหม่ และเผชิญหน้ากับโอกาสที่แทบจะเอาชนะไม่ได้ ส่วนหนึ่งของฉันรู้สึกเศร้าที่รู้ว่าจะต้องมีสักวันหนึ่งที่จะไม่มีประสบการณ์การโจมตี Destiny ใหม่

แต่กว่าวันนั้นจะมาถึง ยังมีอะไรให้เพลิดเพลินอีกมากมาย คุณสามารถคาดหวังที่จะเห็นฉันและเพื่อนในการโจมตีครั้งล่าสุดในวันที่ 10 มีนาคม 2023 เริ่มเวลา 9.00 น. PT / 12.00 น. ET เราอาจจะเริ่มสตรีมเร็วขึ้นเล็กน้อยในขณะที่เราเตรียมงานสร้างและเตรียมจิตใจให้พร้อม นี่คือสิ่งที่อันสุดท้ายดูเหมือน:

เหตุผลที่เราต้องเตรียมจิตใจก็คือเรามีเวลา 24 ชั่วโมงในการเคลียร์การโจมตีภายใต้เงื่อนไขของโหมดการแข่งขันเพื่อรับตราสัญลักษณ์ โหมดการแข่งขันหมายความว่าระดับพลังของเราถูกจำกัด ทำให้ทุกอย่างยากขึ้น การจู่โจม King's Fall ใช้เวลาประมาณ 22 ชั่วโมง แต่นั่นจำเป็นต้องมีการเคลียร์หนึ่งครั้งตามด้วยโหมด Challenge เราหวังว่าจะเร็วขึ้นมากในครั้งนี้ ไม่ว่าเราจะสตรีมจนกว่าจะเสร็จสิ้นก็ตาม

โมเดลตามฤดูกาล

นับตั้งแต่เปิดตัว Shadowkeep ในปี 2019 เราก็มีโมเดลตามฤดูกาลเหมือนเดิม เราได้รับสี่ฤดูกาล อาร์ติแฟกต์สี่ชิ้น และผู้จำหน่ายสี่ราย แต่ละรายมีโหนดสามบรรทัดให้ปลดล็อก ฉันได้เรียกสิ่งนี้ว่าวัตถุสามชั้นในอดีตและฉันก็เอาชนะพวกเขาได้ดีและแท้จริงแล้ว

วัตถุสามระดับเหล่านี้สามารถหายไปได้แล้ว
ที่มา: Shacknews

อย่างที่ฉันบอกไป เหล่านี้คือสามบรรทัดที่มีประมาณเจ็ดช่วงตึก การปลดล็อคบล็อกและสิทธิพิเศษที่เกี่ยวข้องนั้นจำเป็นต้องได้รับ doodad จากความท้าทายตามฤดูกาล คุณสามารถปลดล็อคได้เพียงสองสามสัปดาห์เท่านั้น มันเป็นวิธีการเปิดประตูสู่ความก้าวหน้าในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้เองว่าพวกเขาต้องการได้รับสิทธิพิเศษอะไรต่อไป

ฉันจะไม่แนะนำว่าการออกแบบวิดีโอเกมเป็นเรื่องง่าย แต่สิ่งที่ฉันชอบคือการที่ Bungie ทิ้งระบบปรับระดับแบบนี้และคิดอย่างอื่นขึ้นมา ผู้เล่นต้องการวิธีใหม่ในการมีส่วนร่วมกับเนื้อหา แม้ว่าวิธีใหม่นี้จะคงอยู่นานถึงหนึ่งปีก็ตาม วัตถุสามชั้นนั้นคาดเดาได้ยากเกินไป ตอนนี้ ความสามารถในการคาดเดาได้เป็นสิ่งสำคัญ สำหรับผู้เล่นที่เรียนรู้ความรู้เกี่ยวกับเกมพอๆ กับเวลาที่ใช้ในการออกแบบและพัฒนาบางสิ่งบางอย่าง อย่างไรก็ตาม เราต้องการการเปลี่ยนแปลง

Bungie บอกว่าการเปลี่ยนแปลงกำลังจะเกิดขึ้น แต่คาดว่าจะไม่เกิดขึ้นอีก 2-3 ฤดูกาล ดังนั้นฉันก็ยินดีที่จะรอ แต่ถ้าเราไปถึงซีซั่น 22 และฉันเห็นอีกสามบรรทัดและเจ็ดช่วงตึก ฉันคงจะไม่พอใจ

คลาสย่อยที่ใช้ใน Lightfall

เมื่อเรานำไปสู่การขยายตัวอีกครั้งโดยมุ่งเน้นไปที่คลาสย่อยบางคลาส ฉันมักจะสงสัยว่าจะเพียงพอหรือไม่ที่จะย้ายฉันออกจาก Solar การเปิดตัว Stasis นั้นค่อนข้างเรียบร้อยและความเสียหายก็สร้างมาได้อย่างน่าหัวเราะ แต่ประโยชน์ของ Well of Radiance นั้นมากกว่าความสามารถแบบใหม่ที่เป็นน้ำแข็ง

คุณจะเลือกสิ่งอื่นนอกเหนือจาก Well of Radiance สำหรับการโจมตีวันแรกได้อย่างไร?
ที่มา: Shacknews

ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มพลังด้วย Void 3.0 ทำให้ฉันใช้ Voidwalker ในการเริ่มต้นของ Vow of the Disciple แต่ท้ายที่สุดฉันก็กลับมาที่ Well of Radiance ของฉันเพื่อความอยู่รอดและความเสียหายที่ส่งออกไป สิ่งเดียวกันนี้ถือเป็นจริงเมื่อ Arc 3.0 เปิดตัว

เมื่อ Strand มาถึงในไม่ช้า ฉันสงสัยอีกครั้งว่ามันจะเพียงพอหรือไม่ที่จะเป็นตัวเลือกหลักของฉัน โดยทำให้ Solar หลุดจากแท่น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการใช้งานจะสนุก โดยเฉพาะการต่อสู้ แต่ Well of Radiance เป็นเพียงเครื่องมือที่จำเป็นที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวันแห่งโชคชะตาที่ Warlocks ต้องใช้ Fireborn เพื่อชุบชีวิตตัวเอง

ไททันส์รู้สึกน้อยลงเล็กน้อย แม้ว่า Ward of Dawn จะเป็น Super ที่ทรงพลัง แต่การต้องเข้าและออกมันทำให้ไม่สะดวกขึ้นเล็กน้อย นอกจากนี้ Thundercrash Super ยังสร้างความเสียหายได้มหาศาล ทำให้เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับทีมดับเพลิงส่วนใหญ่ที่จะสละโดมเพื่อสนับสนุนความเจริญ

คำถามตอนนี้คือคลาสย่อยใดที่คุณจะเลือกใช้ใน Lightfall? คุณจะลองเล่น Strand สักเล็กน้อยในขณะที่เล่นผ่านแคมเปญระดับตำนานก่อนที่จะเปลี่ยนกลับไปเป็นผู้เล่นเก่าหรือไม่? หรือคุณจะเอามันออกไป?

การเปลี่ยนแปลงสิ่งประดิษฐ์

สำหรับผู้ที่สะสมเงินรางวัลสำหรับ Artifact XP ไว้ ก็ถึงเวลาที่จะเก็บเกี่ยวผลตอบแทนจากการทำงานหนักของคุณแล้ว คุณจะพุ่งทะยานผ่านเลเวลของ Artifact เพื่อปลดล็อคสิทธิพิเศษของ Artifact ใหม่ ซึ่งไม่เรียกว่าม็อดอีกต่อไป ผู้เล่นจะได้รับสิทธิพิเศษเหล่านี้ 12 รายการ ซึ่งจะกลายเป็นสิทธิพิเศษที่ไม่ต้องใช้ช่อง mod อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าชุดเกราะ Artifice ของคุณก็เปลี่ยนไปเช่นกัน บอกลาช่องพิเศษและพบกับสามแต้มฟรีในทุกคุณสมบัติ

สิ่งประดิษฐ์จะมีพฤติกรรมแตกต่างออกไปในอนาคต คุณจะปลดล็อคสิทธิพิเศษ 12 รายการ ซึ่งจะไม่ถูกเจาะเข้าไปในชุดเกราะ แต่จะเป็นสิทธิพิเศษแบบพาสซีฟแทน
ที่มา: Shacknews

นอกจากนี้ คุณสามารถรีเซ็ตอาร์ติแฟกต์ได้ฟรีกี่ครั้งก็ได้ตามที่คุณต้องการ สิ่งนี้น่าจะทำให้การคราฟบิลด์ง่ายขึ้นมากโดยไม่ต้องเพิ่มต้นทุน Glimmer แบบทวีคูณอย่างบ้าคลั่ง Bungie ได้ให้ตัวอย่างของเราแล้วสิทธิพิเศษสิ่งประดิษฐ์ฤดูกาลที่ 20ดังนั้นเริ่มเลือกสิ่งที่คุณต้องการ สิ่งเดียวคือ ไม่มีการบอกว่าคุณต้องใช้จ่ายจำนวนเท่าใดเพื่อเลื่อนขึ้นคอลัมน์

ราชินีแม่มดในการทบทวน

เมื่อปีที่ 5 และ The Witch Queen สิ้นสุดลง ก็ถึงเวลาที่ดีที่จะมองย้อนกลับไปถึงสิ่งที่เราทำและรวบรวมความคิดของเราเกี่ยวกับส่วนขยาย มันเป็นการขยายที่ดีหรือไม่? แน่นอนที่สุดก็คือ Witch Queen เป็นหนึ่งในผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลรางวัล Shacknews ส่วนเสริมยอดเยี่ยมแห่งปี 2022- ในระหว่างการพิจารณา เราได้สัมผัสถึงสิ่งที่ทำให้ภาคเสริมมีความสำคัญมาก รวมถึงแคมเปญระดับตำนานที่นำความท้าทายกลับมาสู่เกม การสร้างอาวุธ และแน่นอนว่าเป็นเรื่องราวที่น่าทึ่ง

Witch Queen เป็นส่วนขยายที่ยอดเยี่ยม ปีมหัศจรรย์แห่งโชคชะตา 2

นับตั้งแต่เหตุการณ์ของ Witch Queen เรามีสี่ฤดูกาลที่กระชับความสัมพันธ์ของเรา และทำให้ความเข้าใจของเราลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผู้คนมากมายรอบตัวเรา มีการทำงานมากมายเพื่อให้เราดูแลคนเหล่านี้ เราเห็นพวกเขาต่อสู้และเอาชนะความท้าทายของตนเอง เรายังบอกลาเพื่อนเก่าที่อยู่กับเรามาตั้งแต่แรกด้วยซ้ำ

แม้ว่ามันจะมีปัญหา และแม้ว่า Crucible จะยังอยู่ในจุดที่ยากลำบาก ฉันคิดว่าทุกคนคงเห็นพ้องต้องกันว่านี่เป็นปีที่เป็นตัวเอกของ Destiny 2 มีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตหลายประการเพื่อช่วยบรรเทาความยากลำบากบางประการ รวมถึงเนิฟเอ็นแกรมสีน้ำเงิน-

ด้วยองค์ประกอบที่น่าทึ่งของ Lightfall ที่อยู่ตรงหน้าเรา ฉันคิดว่าหนึ่งปีต่อจากนี้ เราจะมองย้อนกลับไปที่ Witch Queen ด้วยความชื่นชอบอย่างมาก มันทำให้เกิดกลไกเชิงบวกหลายประการที่จะสร้างขึ้นจาก Lightfall และ The Final Shape


เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเป็นผู้เล่น Destiny 2 ความฮือฮาของ Lightfall เพิ่มขึ้นถึง 11 เกมแล้ว และผู้เล่นก็พร้อมที่จะเผชิญหน้ากับพยาน ดูว่าอะไรจะเกิดขึ้นเมื่อมันมาถึง และต่อสู้เพื่อชะตากรรมของมนุษยชาติและจักรวาลในท้ายที่สุด เราจะแจ้งให้คุณทราบความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lightfall ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัวส่วนเสริม แจ้งให้เราทราบในกระทู้ Chatty ว่าคุณจะเดินทางไปกับ Destiny 2 อย่างไร!

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์