ในขณะที่ Google หวังว่าจะนำเสนอบริการคลาวด์และเทคโนโลยีแก่บุคคลที่สามสำหรับการสตรีมเกม แต่จุดหมุนหลัง Stadia ก็ถูกปิดตัวลงเช่นกัน
ดูเหมือนว่าแม้แต่ความพยายามของ Google ที่จะกอบกู้และใช้เทคโนโลยีใน Stadia ก็ล้มเหลว เพียงช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่ Stadia พระอาทิตย์ตกดิน มีรายงานว่า Google กำลังยุติบริการคลาวด์ "Immersive Stream for Games" ที่ตั้งใจจะเสนอให้กับบุคคลที่สามโดยใช้ความสามารถของ Stadia ดูเหมือนว่าเทคโนโลยีของ Stadia จะตายไปโดยสิ้นเชิงในขณะนี้ที่ Google
รายงานนี้ออกมาจากสตีเฟน โตติโล นักข่าวของ Axiosซึ่งพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ของ Google เกี่ยวกับบริการ Immersive Games for Streams จากข้อมูลของ Totilo เขาได้พูดคุยกับ Jack Buser ผู้อำนวยการฝ่ายโซลูชั่นอุตสาหกรรมเกมของ Google Cloud ซึ่งเล่าให้เขาฟังถึงการยุติการให้บริการ
“เราไม่ได้เสนอตัวเลือกการสตรีมแบบนั้น เพราะมันเชื่อมโยงกับ Stadia เอง” Buser กล่าว “น่าเสียดาย เมื่อเราตัดสินใจที่จะไม่ก้าวไปข้างหน้ากับ Stadia ข้อเสนอ [แบบธุรกิจกับธุรกิจ] แบบนั้นก็ไม่สามารถเสนอได้เช่นกัน”
Immersive Stream for Games ถือได้ว่าเป็นกิจกรรมสุดท้ายที่เหลืออยู่ของ Google กับเทคโนโลยี Stadia ในขณะนี้ บริษัทก็มีหันไปใช้บริการนี้ในเดือนมีนาคม 2022 แม้ว่า Google Stadia จะดูเลวร้ายในปี 2022 เมื่อ Google Stadiaปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2566ดูเหมือนว่าฟังก์ชันการทำงานของ Immersive Stream for Games จะไม่สามารถใช้งานได้เช่นกัน AT&T เป็นหนึ่งในกลุ่มที่ใช้ประโยชน์จากบริการนี้ โดยนำเสนอ Batman: Arkham Knight เวอร์ชันคลาวด์ให้กับลูกค้า AT&T ด้วยความช่วยเหลือของ Google
น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าโปรแกรมนี้เป็นอีกหนึ่งความเสียหายที่เป็นผลสืบเนื่องมาจากการปิดระบบของ Stadia คอยติดตามในขณะที่เราติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวนี้และเทคโนโลยีและบริการเกมบนคลาวด์ล่าสุด
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-