การสร้าง Necromancer ที่ดีที่สุดใน Diablo 4 ต้องใช้ทักษะเฉพาะตัวของคลาส RPG แต่ละสายเพื่อสร้างฮีโร่ที่เปล่งประกายในการเล่นเดี่ยวหรือกลุ่มผู้เล่นหลายคน
โครงสร้าง Necromancer ที่ดีที่สุดใน Diablo 4 ต้องใช้ทักษะเฉพาะตัวของ Necromancer เล็กน้อย ผลลัพธ์ที่ได้คือนักรบกระดูกที่มีเวทมนตร์โลหิตอันทรงพลังที่สามารถเรียกพันธมิตรอันเดดและต้านทานการโจมตีของศัตรูชั้นสูงที่แข็งแกร่งที่สุดได้
Necromancer ที่ดีที่สุดใน Diablo 4 คืออะไร?
เนโครแมนเซอร์มีความคล้ายคลึงกับซอเซอร์เรอร์ ตรงที่พวกเขาร่ายเวทย์ระยะไกล มีร่างกายอ่อนแอเล็กน้อย และสามารถเข้าถึงความสามารถที่หลากหลายได้ ความแตกต่างที่สำคัญคือความสามารถในการอัญเชิญศพ ซึ่งเป็นความสามารถที่ทำงานไม่ว่าคุณจะลงทุนทักษะใดก็ตาม แม้ว่าคุณจะใช้ Essence หมด - นั่นคือมานาสำหรับเนโครแมนเซอร์ - คุณยังคงสามารถอัญเชิญโครงกระดูกเพื่อปกป้องคุณได้ โครงสร้างเนโครแมนเซอร์ที่ดีที่สุดคือการสร้างรูปร่าง เหมือนกับที่ Necromancer สร้างในเกม Diablo ภาคก่อนๆ มาก คุณสามารถแบ่งทรัพยากรของคุณระหว่างการอัญเชิญ เวทมนตร์เลือดและการระเบิด และเวทมนตร์กระดูก ทั้งสามมีประสิทธิภาพ แม้ว่าเวทมนตร์กระดูกยังคงมีข้อได้เปรียบเล็กน้อย ต้องขอบคุณคาถาที่ส่งผลแบบพื้นที่และทักษะบางอย่างที่ทำให้อ่อนแอและดักจับศัตรู
เนโครแมนเซอร์ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเดี่ยว
เราเลือกใช้โครงสร้างกระดูกโดยเบี่ยงเล็กน้อยเข้าไปในพื้นที่ระเบิดเลือด เพื่อช่วยเพิ่มความเสียหายสูงสุดและรักษาศัตรูให้อยู่ในระยะที่ปลอดภัย พาสซีฟของเนโครแมนเซอร์มีความสำคัญพอๆ กับทักษะของพวกเขา ดังนั้นอย่าลืมที่จะดรอปคะแนนทักษะบางส่วนด้วยเช่นกัน
ทักษะพื้นฐาน: Bone Splinters (ของผู้เริ่มต้น)
Bone Splinters ยิงเศษกระดูกบางส่วนเป็นแนวโค้งเล็กๆ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าคุณ ที่ระดับของ Initiate มันยังฟื้นฟู Essence ทุกครั้งที่โจมตี
ทักษะหลัก: หอกกระดูก (ขั้นสูง)
คุณเดาเอาว่า Bone Spear เรียกหอกกระดูกขนาดยักษ์ออกมา มันสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง และในระดับที่ปรับปรุงแล้ว จะระเบิด สร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น คุณสามารถเชี่ยวชาญเพิ่มเติมและทำให้ศัตรูอ่อนแอหรือสร้างเศษกระดูกเพิ่มขึ้นได้ อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำให้บันทึกคะแนนทักษะเหล่านั้นไว้เป็นคอร์พาสซีฟแทน
พาสซีฟหลัก: พลังงานที่ไม่มีชีวิตและความสมดุลที่ไม่สมบูรณ์
Unliving Energy จะเพิ่มขีดจำกัด Essence ของคุณ ดังนั้นการลงทุนสองหรือสามแต้มในนั้นจึงเป็นความคิดที่ดี Imperfectly Balanced ทำให้ทักษะหลักของคุณใช้ Essence มากขึ้น แต่ยังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์อีกด้วย หากคุณประสบปัญหาในการจัดการ Essence ของคุณ คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้ หนังเป็นสิ่งที่ดี แต่ก็เพียง 10 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น
ทักษะน่าสยดสยอง: Corpse Explosion (รบกวน)
การระเบิดของศพทำให้ศพระเบิดอย่างที่คุณคาดหวัง มันสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และในระดับ Pgued จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่ถูกสโลว์หรืออ่อนแอ
หากคุณมีคะแนนพิเศษ Bone Prison เป็นอีกหนึ่งทักษะ Macabre ที่คุ้มค่า เหมือนชื่อของมัน มันดักจับศัตรูไว้ในคุกกระดูก การเพิ่มประสิทธิภาพ Ghastly ทำให้ศัตรูที่ติดกับดักอ่อนแอ ซึ่งเข้ากันได้ดีกับ Plagueed Corpse Explosion
พาสซีฟ Macabre: ความชำนาญของนักรบโครงกระดูก
หากคุณมีแต้มสำรอง ให้ใส่หนึ่งหรือสองแต้มใน Skeletal Warrior Mastery เพื่อเพิ่มความเสียหายที่เพื่อนอันเดดของคุณสร้างได้
ทักษะการทุจริต: Decrepify (ไม่มีการปรับปรุง)
Decrepify จะทำให้ศัตรูช้าลงในพื้นที่ที่กำหนดเป็นระยะเวลาหนึ่ง ทำให้มันเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบของ Corpse Explosion
ติดตัวการทุจริต: Death's Reach
ทักษะนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทักษะของคุณสร้างต่อศัตรูที่อยู่ห่างไกล เนื่องจากเนโครแมนเซอร์ทำงานได้ดีที่สุดจากระยะไกล นั่นจึงน่าจะเป็นศัตรูส่วนใหญ่
ทักษะอัญเชิญ: วิญญาณกระดูก (น่าสะพรึงกลัว)
Bone Spirit กลืนกิน Essence ทั้งหมดของคุณและส่งไปหาโครงกระดูกขนาดยักษ์ที่จะระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง มันสร้างความเสียหายได้มากกว่าถ้าคุณมี Essence มากกว่าเมื่อคุณร่าย ดังนั้นจึงควรใช้อันนี้เมื่อมิเตอร์เต็ม เวอร์ชัน Dreadful จะฟื้นฟู 30 Essence ภายในสี่วินาทีหลังจากโจมตีศัตรู
เรียกติดตัว: Serration
Serration จะเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลทุกๆ 10 แต้มของ Essence ที่คุณมี โดยทั่วไปแล้วจะมีประโยชน์ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณร่าย Bone Spirit ที่ Essence เต็ม
ทักษะขั้นสูงสุด: Army of the Dead (นายกรัฐมนตรี)
Army of the Dead ปลุกโครงกระดูกจำนวนหนึ่งที่ท่วมสนามรบและระเบิด ในระดับ Prime พวกเขาอาจทิ้งศพไว้เพื่อให้คุณเรียกหรือระเบิดได้เช่นกัน
หากคุณกำลังมองหาเคล็ดลับในการเลือกทักษะที่เหมาะกับคุณดิอาโบล 4ฮีโร่ของคลาสอื่น ลองดูของเราสร้างโกง, และพ่อมดสร้างคำแนะนำ
Josh เป็นนักเขียนและนักข่าวอิสระที่เชี่ยวชาญด้านมัคคุเทศก์ บทวิจารณ์ และอะไรก็ตามที่เขาสามารถโน้มน้าวให้ผู้อื่นรับหน้าที่ได้ คุณอาจเคยเห็นเขาใน NPR, IGN, Polygon หรือ VG 24/7 หรือบน Twitter เพื่อตะโกนเกี่ยวกับ Trails เมื่อเขาไม่ทำงาน คุณอาจจะพบเขาอยู่ข้างนอกพร้อมกับสุนัขพันธุ์เบลเจียน มาลินอยส์ และออสเตรเลียนเชพเพิร์ด หรือขดตัวอยู่กับเกม RPG ที่มีคำอธิบายบางอย่าง