รีวิว Gun Jam ปืนเยอะไปแยมไม่พอ

Gun Jam มีคอนเซ็ปต์ที่ค่อนข้างคุ้นเคยในกลไก "ยิงให้ถูกจังหวะ" โดยที่องค์ประกอบของเกมเข้าจังหวะถูกผสมผสานเข้ากับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แทนที่จะเดินตามเส้นทางการเล่าเรื่องเชิงเส้นที่คล้ายกับ Metal: Hellsinger Gun Jam นำเสนอรูปแบบการเล่นแบบปลายเปิดมากกว่า วิธีนี้ช่วยให้คุณปรับแต่งและแบ่งโซนของเพลงจาก OST ที่ยอดเยี่ยม หรือนำเข้าเพลงของคุณเองได้

ในทางหนึ่ง Gun Jam ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Beat Hazard มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีฉากอยู่ในโลกไซเบอร์พังก์ และแน่นอนว่ามีศักยภาพที่จะสนุกสนานและน่าติดตาม น่าเสียดายที่ในสถานะปัจจุบัน Gun Jam ก็รู้สึกว่ายังสร้างไม่เสร็จ และนี่เป็นความอัปยศอย่างแท้จริง สิ่งที่มีแนวโน้มมากขนาดนี้ควรได้รับเวลาในการพัฒนาเพิ่มเติมสองสามเดือนในการอบ ในอนาคต กันแจม อาจจะเป็นสิ่งที่น่าแนะนำ แต่ ณ ตอนนี้ ถือเป็นเพชรที่ยังขาดอยู่มาก

พุ่งผ่านคำว่า "ไม่"

© เกมวางกราม

Gun Jam ผลักดันคุณเข้าสู่เกมโดยแทบไม่ต้องใช้อะไรเลยในการสอน การฝึกสอน หรือคำอธิบาย เมื่อดูจากเมนูหลัก คุณจะสังเกตเห็นเพลงที่เลือกสรรตามประเภทและจังหวะต่อนาที (BPM) และด่านต่างๆ ที่จะเล่นเพลงเหล่านี้ตั้งแต่ระดับความยากง่ายไปจนถึงยาก

ฉันพบว่ามันเป็นตัวเลือกแปลก ๆ ที่ Gun Jam ไม่อนุญาตให้คุณดูตัวอย่างเพลงเหล่านี้ในเมนู คุณเหลือแค่ดูว่าเสียงเหล่านั้นเป็นอย่างไรโดยการเลือกและเล่น แม้ว่าเพลงประกอบละครของ Gun Jam จะโดดเด่นไม่แพ้กัน แต่ก็มีเพลงให้เลือกเพียง 10 เพลงในแนวต่างๆ เช่น Trap Hop, EDM และ Metal เนื่องจาก Gun Jam ทำให้ผู้เล่นสามารถนำเข้าเพลงของตนเองได้ รายการเพลงที่จำกัดจึงไม่เป็นปัญหามากเท่ากับส่วนอื่นๆ ของเกม

โดยเฉพาะมีเพียงสี่ขั้นตอนให้เลือกเท่านั้น นี่คือจุดที่ Gun Jam เริ่มรู้สึกว่ายังไม่เสร็จอย่างเห็นได้ชัด แต่ละด่านในสี่ด่านของเกมมาพร้อมกับ Overdrive ของตัวเอง ซึ่งสิ่งเหล่านี้ไม่ได้อธิบายให้คุณฟัง แต่เป็นการสนับสนุนในระดับพื้นฐาน เช่น การชะลอสิ่งต่าง ๆ ด้วย Aero Bullet Time หรือสร้างความเสียหายให้มากขึ้นด้วย Tap Quad Damage

ด้วยปัจจุบันมีเพียงสี่ด่าน ฉันพบว่ามันแปลกที่ทั้งสองมาพร้อมกับ Overdrive ที่เหมือนกันทุกประการ นั่นคือ Tap Quad Damage มันน่าสนใจน้อยกว่า Overdrives อื่นๆ และทำให้ฉันหวังว่าจะมีด่านมากกว่านี้ที่ฉันสามารถเล่นกับอย่างอื่นได้ เช่น Aero Bullet Time หรือ Ballad Berserk หรือแม้กระทั่งสามารถเลือก Overdrive ที่ต้องการในแต่ละด่านได้

Gun Jam มาพร้อมกับ 10 เพลงและ 4 ด่านที่เล่นได้

© เกมวางกราม

เช่นเดียวกับที่ไม่สามารถดูตัวอย่างเพลงได้ เกมดังกล่าวไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ Overdrives เหล่านี้มากนัก แต่คุณกลับถูกทิ้งให้ค้นหาว่าพวกเขาทำอะไรด้วยตัวเองโดยการเล่นผ่านแต่ละด่านและสังเกต นี่คงจะไม่เป็นไร แต่ตัวเวทีเองก็ไม่ได้บอกคุณมากนักเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวัง

ไม่เพียงแต่คุณสามารถยิงอาวุธตามจังหวะด้วยเครื่องหมายที่แตกต่างกันซึ่งสะท้อนถึงการโจมตีและอาวุธที่แตกต่างกัน ซึ่งเกมจะหมุนเวียนไปมาโดยอัตโนมัติและบ่อยครั้ง คุณยังสามารถพุ่งและหลบตามจังหวะได้อีกด้วย Gun Jam ให้คะแนนคุณในการโจมตีหรือการพุ่ง และฉันก็รู้ได้อย่างรวดเร็วว่าแทนที่จะเน้นไปที่การยิงศัตรูตามจังหวะ ฉันก็แค่มุ่งหน้าผ่านด้วยการพุ่งไปรอบเวทีตามจังหวะ

ศัตรูบางตัวจะไล่ตามคุณหากพวกเขาพบคุณ แต่พวกเขาไม่ฉลาดพอหรือเร็วพอที่จะจับคุณได้ สิ่งนี้ทำให้วิธีการ "ห้าวไปรอบ ๆ เวที" เป็นทางเลือกที่เป็นไปได้มากกว่าที่ควรจะเป็น อย่าเข้าใจฉันผิด มันสนุกและบันเทิงใจในตัวมันเอง แต่ถ้าจุดประสงค์ของเกมคือการยิงให้ถูกจังหวะ Gun Jam ก็ไม่ได้ช่วยให้กำลังใจคุณมากนัก

คุณไม่เพียงแต่ไม่สามารถแตะต้องได้ในการวิ่งไปรอบ ๆ เวทีเท่านั้น แต่ศัตรูของเกมก็ไม่ได้เป็นภัยคุกคามในตัวพวกเขาเองเช่นกัน เว้นแต่คุณจะยืนอยู่ข้างพวกเขาหรือขวางทางการยิงอาวุธของพวกเขา คุณก็ไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการได้รับความเสียหาย และเมื่อคุณทำเช่นนั้น Gun Jam ก็ใจดีด้วยหัวใจแห่งชีวิตที่กระจัดกระจายไปในแต่ละด่าน ไม่เพียงแต่มีให้ค้นหาหลายแห่งเท่านั้น พวกมันยังเกิดใหม่อีกด้วย ดังนั้นเมื่อคุณรู้ว่าพวกมันอยู่ที่ไหน คุณจะกลับไปยังจุดเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อเติมพลังชีวิตของคุณ

© เกมวางกราม

ด้วยการเกิดใหม่เหล่านี้ด้วยตัวเอง และศัตรูที่ดูเหมือนจะวางไข่แบบสุ่มซึ่งตรงข้ามกับดนตรี เช่นเดียวกับอย่าง Beat Hazard ฉันพบว่าตัวเองอยากรู้อยากเห็นที่จะเล่นกับ Gun Jam เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าระบบของมันทำงานอย่างไร ในการทำเช่นนี้ ฉันหันมาใช้ความสามารถในการนำเข้าเพลงของตัวเอง เนื่องจากมีเพลงบางเพลงที่ฉันรู้จักโครงสร้างของเกมค่อนข้างดี เช่น Beat Hazard ที่กล่าวมาข้างต้นบ่อยครั้ง หรือแม้แต่เพลงอย่าง Audiosurf

น่าเสียดายที่กระบวนการนำเข้าเพลงเข้าสู่ Gun Jam นั้นน่าเบื่อ มากกว่าเกมเข้าจังหวะอื่นๆ ที่ฉันเคยเล่นด้วยฟีเจอร์นี้ บนหน้า Steam มีคำสัญญาว่าคุณสามารถ "เล่นเพลง OST ของเราหรือเพิ่มเพลงของคุณเองกับผู้นำเข้าของเราเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของคุณเอง" ฟังดูดีบนกระดาษ แต่อย่างที่คุณอาจเดาได้แล้วว่า Gun Jam ไม่มีผู้นำเข้าให้พูดถึง

เมื่อโต้ตอบกับส่วนที่คุณสามารถนำเข้าเพลงได้ ระบบจะแนะนำให้คุณขุดเข้าไปในโฟลเดอร์ของเกมและวาง MP3 ของคุณลงในนั้นด้วยตนเอง แม้ว่าสิ่งนี้จะค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่มันก็กลายเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนจนน่าหงุดหงิดเนื่องจากไม่มีโฟลเดอร์ "เพลง" ที่เกมต้องการให้ฉันใส่เพลงเข้าไป หลังจากที่สร้างโฟลเดอร์ “Music” ของตัวเองภายในไฟล์ของ Gun Jam เท่านั้น ฉันจึงสามารถโหลดเพลงบางเพลงเข้าไปในเกมได้ ในอนาคต ฉันอยากเห็นวิธีที่ง่ายกว่านี้ในการนำเข้าเพลงของคุณเอง “ผู้นำเข้า” เช่นเดียวกับที่แนะนำในหน้าของ Gun Jam บน Steam คงจะดีมาก หรือแม้แต่บางอย่างเช่นการรวม Spotify จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ครั้งใหญ่

ให้มันบูม บูม บูม

© เกมวางกราม

แม้ว่าฉันจะมีปัญหามากมายกับ Gun Jam แต่ฉันก็พูดไม่ได้ว่ามันไม่สนุก มันอาจจะสุดยอดไปเลยกับเพลงที่ใช่ รวมถึงเพลงส่วนใหญ่ที่มีอยู่ใน OST ของมันด้วย เพลงประกอบของเกมเต็มไปด้วยเสียงเพลง ไม่มีเพลงใดใน OST ของ Gun Jam ที่ฉันไม่ชอบ แม้ว่าฉันจะบอกว่ามีเพลงที่เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ในอารีน่าของเกมได้ดีกว่าเพลงอื่นๆ ก็ตาม

เมื่อฉันสามารถนำเข้าเพลงของตัวเองได้ โดยเฉพาะเพลงแนวเมทัลที่เล่นเร็วและเพลงเคป๊อปที่ฉันชื่นชอบ ฉันพบว่าตัวเองสนใจประสบการณ์นี้มากยิ่งขึ้น การเข้าสู่จังหวะของสิ่งต่างๆ ไม่ว่าคุณจะเร่งรีบหรือถ่ายภาพ ก็ทำได้ง่ายและเข้าถึงได้ คุณจะไม่ดิ้นรนกับช่วงการเรียนรู้ใน Gun Jam เว้นแต่ว่าคุณจะนำเข้าสิ่งที่แปลกประหลาดจริงๆ

ฉันชอบสัมผัสถึงการแตะ แตะ แตะ การคลิกเมาส์ขณะที่ฉันพุ่งไปรอบๆ และยิงใส่ศัตรู ฉันชื่นชมความสามารถในการเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดแทนที่จะถูกบังคับให้ใช้คอนโทรลเลอร์ (แม้ว่าจะมีการรองรับคอนโทรลเลอร์หากคุณต้องการก็ตาม) ฉันสนุกกับพื้นที่ของเวทีที่คุณจะถูกยิงขึ้นไปในอากาศและสามารถมองไปรอบ ๆ และได้แนวคิดที่ดีขึ้นว่าควรจะไปที่ไหนต่อไป

ความคิดในการมีบอสที่ใหญ่กว่าเข้ามาใกล้กับจุดสิ้นสุดของแทร็กนั้นยอดเยี่ยมมาก และเพิ่มเครื่องเทศที่จำเป็นมากให้กับคลื่นของศัตรูแบบเดียวกันที่คุณได้รับจากส่วนใหญ่ของแทร็ก วัตถุระเบิดที่คุณสามารถยิงได้มีอยู่ในแต่ละด่าน และอาจมีองค์ประกอบบางอย่างของกลยุทธ์ เช่น ล่อกลุ่มศัตรูให้ติดกับดักและระเบิดพวกมันจนเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย ฉากไซเบอร์พังก์และความสวยงามนั้นเจ๋ง โดยเฉพาะสิ่งที่เห็นได้ในฉาก City Streets และ Sonic Prison

© เกมวางกราม

คุณสมบัติการเข้าถึงนั้นมีอยู่ในเครดิตของเกมเช่นกัน รวมถึงการบังคับตั้งค่าสีล่วงหน้า แม่เหล็กเล็ง บีทแมปที่เรียบง่าย และตัวเลือกความคงกระพัน คุณยังสามารถรีเซ็ตการเชื่อมโยงคีย์เพื่อปรับแต่งสิ่งต่างๆ ให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการได้

รอซื้อได้เลย

© เกมวางกราม

กันแจมมีศักยภาพมากจริงๆ ฉันสนุกมากกับการเล่นมัน และความรู้สึกที่โดดเด่นที่ทิ้งฉันไว้ไม่ใช่ความไม่ชอบ แต่เป็นความผิดหวัง มันสามารถทำอะไรได้มากกว่านี้อีกมากด้วยเกมยิงคลื่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ผสมผสานกับการผสมผสานกลไกจังหวะ ดังที่กล่าวไปแล้ว ด้วยการทำงานอีกเล็กน้อยในการเพิ่มสิ่งต่าง ๆ เช่น ข้อมูลเพื่ออธิบายระบบให้กับคุณ เนื้อหาการฝึกสอน ด่านเพิ่มเติม ความสามารถในการเลือกหรือสลับระหว่าง Overdrives กระดานผู้นำ และวิธีที่ง่ายกว่าในการนำเข้าเพลงของคุณเอง Gun Jam อาจเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า

ในสถานะปัจจุบัน มันไม่รู้สึกว่าคุ้มกับป้ายราคา 20 ดอลลาร์ (USD) เว้นแต่ว่าคุณพอใจกับงานพิเศษในการค้นหาไฟล์ต่างๆ เพื่อนำเข้าเพลงของคุณเอง นั่นก็คือ เนื่องจากในขณะที่เกมกำลังดำเนินอยู่ คุณสามารถเบิร์นเนื้อหาเกมหลักทั้งหมด 10 แทร็กได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง และไม่มีอะไรมากไปกว่านั้นอีก


การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Steam ที่ผู้จัดพิมพ์มอบให้ Gun Jam วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 19 เมษายนสำหรับพีซี (Steam)

Morgan เป็นนักเขียนจากดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งในรัฐเมน ผู้ชื่นชอบดนตรีแนวเมทัล เคป๊อป สยองขวัญ และเกมอินดี้ พวกเขายังเป็นผู้คลั่งไคล้ Tetris ที่ชอบแข่งขันอย่างดุเดือดในเกมอย่าง Tetris 99... และเกมทั่วไปทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่เป็นเตตริส คุณสามารถติดตามมอร์แกนบน Twitter@Author_MShaver-