ผลประกอบการของ Qualcomm (QCOM) ในไตรมาสที่ 2 ปี 2023 สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้

Qualcomm ได้ลดความคาดหวังสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2023 เนื่องจากยอดขายชิปลดลง

Qualcomm ผู้ผลิตชิปที่ครอบครองพีซีและอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์มือถือจำนวนมาก ได้เปิดตัวรายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2023 ผลประกอบการของบริษัทสูงกว่าประมาณการรายได้ของ Wall Street แม้ว่าจะคาดการณ์ถึงเส้นทางที่ยากลำบากยิ่งขึ้นสำหรับไตรมาสหน้าก็ตาม

Qualcomm (QCOM) รายงานด้วยรายรับ 9.28 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าประมาณการของ Wall Street ที่ 9.1 พันล้านดอลลาร์มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ EPS ที่ $2.15/หุ้น สอดคล้องกับการคาดการณ์ของ Wall Street และต่ำกว่าตัวเลขกระซิบที่ $2.18/หุ้น เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม แนวโน้มในอนาคตดูไม่สดใส โดย Qualcomm คาดการณ์รายได้อยู่ที่ 8.1-8.9 พันล้านดอลลาร์ โดยมีกำไรต่อหุ้นที่คาดการณ์ไว้ที่ 1.70-1.90 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2566 ตามที่ระบุไว้โดยซีเอ็นบีซีซึ่งอิงจากยอดขายชิปโทรศัพท์มือถือในไตรมาสล่าสุดนี้ ซึ่งลดลง 17 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี

“ในขณะที่เราจัดการกับสภาพแวดล้อมที่ท้าทายนี้ เรายังคงมุ่งเน้นไปที่ปัจจัยสำคัญที่เราสามารถควบคุมได้เพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นจากภาวะตกต่ำนี้ – แผนงานด้านเทคโนโลยีชั้นนำของเรา กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ความสัมพันธ์กับลูกค้าที่แข็งแกร่ง และประสิทธิภาพในการดำเนินงาน” ประธานและซีอีโอของ Qualcomm Incorporated Cristiano Amon กล่าวในรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2023 ของ Qualcomm- "สิ่งสำคัญที่สุดของเรายังคงคือการดำเนินกลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงและลงทุนในด้านที่ขับเคลื่อนมูลค่าระยะยาว"


แหล่งที่มา:ยาฮู! การเงิน

ตลาดหุ้นในวันพุธปิดโดย Qualcomm (QCOM) ลดลง 3.28 ดอลลาร์/หุ้น และยังคงร่วงลงอย่างต่อเนื่องในการซื้อขายนอกเวลาทำการ ณ เวลาที่โพสต์นี้

ชิปและเทคโนโลยี Qualcomm สามารถพบได้ในสถานที่ต่างๆ ในภาคเทคโนโลยีจากชุดพัฒนา Project Volterra ที่ขับเคลื่อนด้วย ARMไปที่เรเซอร์ เอดจ์- แม้ว่ารายรับจากชิปโทรศัพท์มือถือโดยรวมลดลงจากปีที่แล้ว แต่ก็ยังแสดงถึงยอดขายโดยรวมของ Qualcomm เนื่องจากส่วนใหญ่เป็นปัจจัยขับเคลื่อนสมาร์ทโฟน Android ควอลคอมม์กำลังเคลื่อนตัวเข้าสู่ธุรกิจยานยนต์มากขึ้น โดยนำเสนอชิปและซอฟต์แวร์สำหรับรถยนต์จำนวนมากขึ้น

เราจะติดตามดูสิ่งที่เกิดขึ้นจาก Qualcomm ต่อไป ฝากติดตามกันด้วยนะครับหน้าหัวข้อวอลคอมม์สำหรับการอัปเดตล่าสุด

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?