TTK Games ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Battlefield และเพื่อนสัตวแพทย์ DICE

Lars Gustavsson โปรดิวเซอร์และครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Battlefield มายาวนานได้ก่อตั้ง TTK Games ร่วมกับผู้พัฒนา DICE คนอื่นๆ และสตูดิโอก็กำลังพัฒนาเกมยิงออนไลน์ตัวใหม่อยู่แล้ว

Lars Gustavsson อดีตผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และผู้ออกแบบเกม Battlefield หลายเกมที่ DICE ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ร่วมกับเพื่อนๆ ผู้มีประสบการณ์ DICE และเปิดตัวในสัปดาห์นี้ Time To Kill Games (TTK Games) เปิดตัวแล้ว พร้อมด้วยเจ้าหน้าที่บริหารบางส่วน และ Gustavsson ยืนยันว่าสตูดิโอกำลังเริ่มทำงานเพื่อพัฒนาเกมยิงออนไลน์ตัวใหม่แล้ว

Gustavsson ประกาศเปิด TTK Games ผ่านทางเขาทวิตเตอร์ส่วนตัวเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2566 โดยเว็บไซต์สำหรับทีทีเคเกมส์เปิดตัวด้วยการแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตูดิโอใหม่ Lars Gustavsson อยู่ที่ DICE เกือบทั้งแฟรนไชส์ ​​Battlefield โดยทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างเกม Battlefield ดั้งเดิมในปี 1942 เป็นครั้งแรก นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เขาก็เดินหน้าผลิต ออกแบบ หรือกำกับการเป็นผู้นำในเกม Battlefield อื่นๆ เกือบทุกเกม ปิดท้ายด้วยการเป็นผู้กำกับสนามรบ 2042ก่อนที่เขาจะออกจาก DICE ในปี 2022

Lars Gustavsson ประกาศเปิดตัว TTK Games ร่วมกับอดีตหัวหน้าทีมออกแบบ DICE และ Battlefield
แหล่งที่มา:ลาร์ส กุสตาฟสัน

Lars Gustavssen เข้าร่วมด้วยผู้นำจำนวนหนึ่งที่ออกจาก DICE ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งหลายคนเคยทำงานในซีรีส์ Battlefield ด้วย Daniel Berlin หัวหน้านักออกแบบและผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบระดับโลกของ Battlefield เข้าร่วมกับ TTK Games ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอาวุโส ในขณะเดียวกัน Vidar Nygren อดีตผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Battlefield และผู้กำกับศิลป์ Peter Hoyles ก็รับหน้าที่เดียวกันที่ TTK Games เช่นกัน

ด้วยประสบการณ์จากแฟรนไชส์ ​​Battlefield เกือบทั้งหมดภายใต้ความร่วมมือของพวกเขา ทีมงานของ TTK Games ได้นำประสบการณ์ของพวกเขามาออกแบบเกมยิงออนไลน์ตัวใหม่ ไม่มีการแชร์รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้นอกเหนือจากประเภทของเกม แต่เราคาดว่าเกมนี้จะเป็นช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาในฐานะสตูดิโอได้รับการว่าจ้างให้ทำตามความทะเยอทะยาน- คอยติดตามในขณะที่เรารอข้อมูลเพิ่มเติมจาก TTK Games และโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึงที่นี่ที่ Shacknews

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-