ในขณะที่พวกเขายังคงได้รับการยอมรับจาก Blizzard แต่การขาดการเชื่อมต่อที่โชคร้ายและกฎของฮาร์ดคอร์ได้คร่าชีวิตตัวละครที่มีเวลาเล่น 82 ชั่วโมง
แชมป์ที่เร็วและแข็งแกร่งที่สุดของ Diablo 4 พบกับชะตากรรมที่โหดร้ายในเกมในสัปดาห์นี้ หลังจากที่ Blizzard ได้ประกาศการแข่งขันเพื่อให้ได้ระดับ 100 ในโหมดฮาร์ดคอร์ (ซึ่งหากตัวละครของคุณตาย มันจะคงอยู่ถาวรและคุณต้องเริ่มตัวละครใหม่) ผู้เล่น Barbarian cArn ก็บรรลุผลสำเร็จ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เขาเดินหน้าต่อจากความสำเร็จ ในที่สุด Barbarian ที่แข็งแกร่ง 82 ชั่วโมงของ cArn ก็ถูกสังหารในที่สุด ไม่ใช่โดยเนื้อหาในเกมจริง แต่เกิดจากการตัดการเชื่อมต่อของเซิร์ฟเวอร์
เหตุการณ์นี้ถูกแชร์โดย cArn เองในขณะที่พวกเขากำลังสตรีมบน Twitch ในเวลานั้น ตามที่เห็นPCGamesN- หลังจากบรรลุระดับ 100 ในฮาร์ดคอร์ใน Diablo 4 ในการแข่งขันที่จัดโดย Blizzardคาร์นไปหาบอสคนสุดท้ายของเกม โชคไม่ดีที่ระหว่างทางไปที่นั่น เกิดปัญหาทางเทคนิค ศัตรูในเกมล็อคตัวและเริ่มทำงานทันที และไม่กี่นาทีต่อมา เกมก็ขาดการเชื่อมต่อโดยสิ้นเชิง กฎในตัวของ Blizzard เกี่ยวกับเกมฮาร์ดคอร์ถือว่าการขาดการเชื่อมต่อเสมือนเป็นความตาย เพื่อป้องกันผู้เล่นจากการพยายามชีสระบบเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยโดยการออกจากระบบ ดังนั้นเมื่อ cArn สามารถเข้าสู่ระบบได้อีกครั้ง เขาก็พบว่าตัวละครของเขาถูกลบออกไปแล้ว
โชคดีที่ cArn สามารถไปถึงระดับ 100 ได้ก่อนที่การเชื่อมต่อจะเกิดขึ้น พวกเขาได้รับได้รับการยอมรับจาก Blizzard ว่าเป็นผู้ชนะการแข่งขัน- อย่างไรก็ตาม การจบการวิ่งอันเหลือเชื่อก็เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเช่นกัน CArn ใช้เวลา 82 ชั่วโมงไปกับตัวละครของพวกเขา และไม่พ่ายแพ้ต่อเนื้อหาใดๆ ในเกมเลยด้วยซ้ำ นอกจากนี้ยังถามคำถามว่าการวิ่งของผู้เล่นคนอื่น ๆ จำนวนเท่าใดจึงสิ้นสุดลงในลักษณะนี้ เนื่องจาก Diablo 4 เป็นเกมที่ให้บริการสด การตัดการเชื่อมต่อที่สามารถทำลายการรันโดยใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงจึงยังน้อยกว่าอุดมคติ แม้ว่าเกมจะค่อนข้างสนุกก็ตามการทบทวนอย่างมีวิจารณญาณ-
ร็อด เฟอร์กุสสัน ผู้จัดการทั่วไปแฟรนไชส์ Diablo 4 ออกมายืนยันแล้วว่าส่วนขยายหลายรายการอยู่ในระหว่างดำเนินการแล้วสำหรับเกม แต่ Blizzard อาจต้องการให้เซิร์ฟเวอร์สุญญากาศก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเกมยังคงมีการแข่งขันที่ต้องใช้เวลาเล่นหลายสิบชั่วโมง
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-