
เต่านินจานินจาดั้งเดิมและเต่าในเวลานั้นได้รับการสร้างขึ้นใหม่ในรูปแบบขนาดเล็กและมีฟีเจอร์รุ่น จำกัด ที่ลงนามโดยเควินอีสต์แมนผู้สร้างร่วมของ TMNT
Teenage Mutant Ninja Turtles เกมอาร์เคดกำลังมีเวลาสองสามปีที่ดีและสินค้าก็มาพร้อมกับการประกาศใหม่จากการออกแบบ Numskull Movie and Gaming Merch Maker ได้สร้างแบบจำลองที่เล่นได้ 1/4 ขนาดของ Konami TMNT และเต่าในเวลาที่ใช้งานเครื่องจักรอาร์เคดเวลาพร้อมอุจจาระและพอร์ตเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อเสียบคอนโทรลเลอร์ที่คุณชื่นชอบ มันเป็นล่าสุดในสายการค้าไตรมาสของ บริษัท ยิ่งไปกว่านั้นมีการ จำกัด ของร้านค้าเหล่านี้ที่ลงนามโดยเควินอีสต์แมนผู้ร่วมสร้าง TMNT พวกเขาจะเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2566
Numskull ประกาศแบบจำลอง 1/4 ขนาดของเต่านินจากลายพันธุ์และเต่าในตู้เวลาพร้อมหน้าขายบนแค่เกินบรรยายและร้านค้าออนไลน์ Konamiเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2566 สิ่งเหล่านี้เป็นการพักผ่อนหย่อนใจที่ซื่อสัตย์ของตู้ดั้งเดิมรวมถึง ROM อาร์เคดดั้งเดิมของเกมที่ทำให้พวกเขาเล่นได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่มันอาจเป็นเรื่องยากที่จะเล่นอาร์เคดนี้ด้วยปุ่มและแท่งเล็ก ๆ แต่ธนาคารเหรียญในแต่ละเครื่องทำหน้าที่เป็นประตูเล็ก ๆ ที่เป็นความลับไปยังพอร์ต USB-C ที่คุณสามารถเสียบตัวควบคุม Numskull อย่างเป็นทางการอย่างเป็นทางการ

แหล่งที่มา:แค่เกินบรรยาย
Numskull ออกไปทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าอาร์เคด TMNT เหล่านี้ดูดีและเล่นได้เหมือนที่ควร แต่พวกเขายังทำให้ข้อตกลงกับความดีสั่งซื้อล่วงหน้า หากคุณสั่งซื้อคณะรัฐมนตรีในร้านค้าออนไลน์ Konami คุณจะได้รับเหรียญอาร์เคดในไตรมาสพิเศษขึ้นอยู่กับตู้ที่คุณไปด้วย การสั่งซื้อเพียงแค่ Geek จะทำให้คุณมีเก้าอี้เล็ก ๆ เพื่อไปกับตู้ขนาดเล็กของคุณ อย่างไรก็ตามเพียงแค่ Geek ยังมีฉบับสะสมของแต่ละตู้ที่ได้รับการลงนามโดย Teenage Mutant Ninja Turtles ผู้ร่วมสร้างต้นฉบับ Kevin Eastman ในทุกกรณี Mini-CAB มาตรฐานจะค้าปลีกที่ $ 299.99 USD ในขณะที่รุ่นสะสมของ Kevin Eastman ที่ลงนามในราคา $ 399.99 USD

แหล่งที่มา:แค่เกินบรรยาย
Numskull ออกแบบรถแท็กซี่มาพร้อมกับข่าวว่าเต่านินจากลายพันธุ์ของวัยรุ่น: การแก้แค้นของ Shredder กำลังได้รับDimension Shellshock DLCจากเกมบรรณาการและ Dotemu ในปลายปีนี้ ในขณะที่เรารอรถแท็กซี่ขนาดเล็ก TMNT เหล่านี้ในช่วงปลายปี 2566 เช่นกันโปรดติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ที่ ShackNews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-