Codemasters กำลัง "เสนอที่จะเลิกใช้" สตูดิโอภายในของบริษัทที่พัฒนา Bodycount โดยเผยแผนการที่จะเน้นไปที่เกมแข่งรถมากขึ้น
Codemasters กำลัง "เสนอที่จะเลิกใช้" สตูดิโอภายในของบริษัทซึ่งพัฒนา FPS ที่ทำลายล้างซึ่งเพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้จำนวนร่างกาย- ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ชาวอังกฤษกล่าวว่าเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการนำเสนอเกมแข่งรถ
“ในขณะที่ Codemasters มองหาความเป็นผู้นำที่มากขึ้นในประเภทการแข่งรถ บริษัทกำลังเสนอโครงสร้างสตูดิโอที่เพิ่มทรัพยากรและเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมแข่งรถที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของเรา”
Codemasters ได้แจ้งให้ทีมงานทั้ง 66 คนของสตูดิโอ Guildford ทราบถึงแผนงานแล้ว แต่ไม่สามารถดำเนินการปิดตัวได้ก่อนถึงช่วงปรึกษาหารือทางกฎหมายซึ่งเริ่มตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป โคดี้บอกแล้วยูโรเกมเมอร์พวกเขาจะได้รับ "สนับสนุนให้สมัครตำแหน่งที่เหมาะสม" ที่สำนักงานใหญ่ในวอร์ริคเชียร์และสตูดิโอเบอร์มิงแฮม
Bodycount มีปัญหาในการตั้งครรภ์ ประสบกับความล่าช้าและหันหน้าไปทางการจากไปของผู้สร้าง Stuart Black และผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอ Adrian Bolton ที่จากไประหว่างการพัฒนา โดยเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ไปเป็นการต้อนรับแบบวิพากษ์วิจารณ์ไม่ดีและล้มเหลวในการสร้างผลกระทบต่อเดือนแผนภูมิการขาย-
Codies มีผู้เล่นตัวจริงในการแข่งรถที่น่านับถืออยู่แล้วกริด-สิ่งสกปรกและF1แต่มีแผนจะขยายเพิ่มเติมด้วยคุณสมบัติการแข่งรถใหม่ๆ มากมายในผลงาน เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเป็นกริดใหม่ในการพัฒนาสำหรับการเปิดตัวในปี 2555 แต่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ
"ผลงานจากสตูดิโอในวิทยาเขต Warwickshire และในเบอร์มิงแฮมกำลังเพิ่มขึ้นด้วยซีรีส์เกมต่อเนื่องหลายรายการ การขยายแบรนด์ และ IP การแข่งรถใหม่ในการผลิต ทั้งสตูดิโอใน Warwickshire และ Birmingham ได้รับรางวัล BAFTA จากยอดขายหลายล้านที่สะเทือนใจ และบริษัทกำลังเพิ่มทรัพยากรเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในภาคส่วนที่มีการแข่งขันสูงนี้"