Lushfoil Photography Sim ให้คุณสำรวจธรรมชาติเพื่อถ่ายภาพที่สวยที่สุด

จากนักออกแบบ Matt Newell มาถึงเกมเกี่ยวกับการสำรวจธรรมชาติค้นพบความลับและทำให้พวกเขาเป็นอมตะด้วยกล้องที่โดดเด่นอย่างเต็มที่

เราเคยเห็นเกมการถ่ายภาพที่มีกลไกในอดีตหรือนำเสนอด้วยโหมดภาพถ่ายเป็นความคิดด้าน แต่ Annapurna Interactive และ Matt Newell นักพัฒนากำลังนำเกมที่ทำให้ศิลปะและทักษะการถ่ายภาพเป็นหลัก Lushfoil Photography Sim ได้รับการเปิดเผยในวันนี้เชิญผู้เล่นให้เดินทางไปยังสภาพแวดล้อมที่เขียวชอุ่มและได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ต่างๆทั่วโลกและจับภาพความงามของสถานที่เหล่านี้ด้วยกล้องในเกมที่มีคุณสมบัติครบถ้วน

Lushfoil Photography Sim เปิดตัวในระหว่างAnnapurna Interactive Showcaseเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน 2566 สร้างขึ้นใน Unreal Engine 5 Lushfoil เชิญผู้เล่นไปยังสถานที่ที่น่าสนใจและทำให้พวกเขาหลวมเพื่อพยายามจับภาพที่สมบูรณ์แบบของธรรมชาติและโลกรอบตัวพวกเขา Lushfoil มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นประสบการณ์การถ่ายภาพตามธรรมชาติที่แท้จริง Lushfoil รวมถึงการเล่นเกมกล้องที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อจำลองฟังก์ชั่นของกล้องมืออาชีพอย่างสมบูรณ์แบบจะมีคุณสมบัติและการตั้งค่ารวมถึงโฟกัสอัตโนมัติ/คู่มือ, แฟลช, การเปิดรับ, ความคมชัดสีขาว, รูรับแสง, การยิงระเบิดและเอฟเฟกต์อื่น ๆ คุณอาจสามารถใช้สภาพแวดล้อมเพื่อประโยชน์ของคุณการทำงานกับเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่รวมถึงฝนหิมะและหมอกรวมถึงการจัดการสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างมุมแสงที่ดีที่สุดสำหรับภาพของคุณ

Lushfoil Photography Sim เป็นสิ่งที่ค่อนข้างธรรมดาสำหรับเกมในช่วงเวลาที่ผู้เล่นมักชอบเล่นกับโหมดภาพถ่าย มันเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ทำให้กระบวนการถ่ายภาพธรรมชาติเป็นแกนหลักของการเล่นเกม แน่นอนว่าเรามีเกมเช่นPokemon Snapและสิ่งเหล่านี้ก็สนุกเช่นกัน อย่างไรก็ตาม Lushfoil ยังไม่ได้ดูอาร์เคด -y ที่คุณให้คะแนนคะแนนในระดับสำหรับภาพที่ดีที่สุด การเดินทางการวางตำแหน่งตัวเองค้นหาการตั้งค่ากล้องที่เหมาะสมและแม้กระทั่งการอดทนต่อการถ่ายภาพที่สมบูรณ์แบบมีส่วนร่วมในด้านความคิดสร้างสรรค์และความเป็นมืออาชีพของศิลปะ

Lushfoil Photography Sim ยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่คาดว่าจะมาที่พีซีและคอนโซล คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมและตรวจสอบความคุ้มครองเพิ่มเติมจากเต็มรูปแบบ2023 Annapurna Interactive Showcase-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-