เนื่องจาก Dragonflight 10.1.5 มาพร้อมกับ World of Warcraft มากมาย เราเพียงแค่ต้องพูดคุยกับผู้พัฒนาเกี่ยวกับบิตที่พวกเขาชื่นชอบและการออกแบบการอัปเดต
World of Warcraft ดำเนินมาเกือบยี่สิบปีแล้ว และถึงแม้จะมีแพตช์และส่วนเสริมมากมาย ทีมงานของ Blizzard ยังคงค้นหาสิ่งใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นที่จะเพิ่ม เมื่อเร็ว ๆ นี้ เรามีความยินดีที่ได้พูดคุยกับ Stephen Cavallaro นักออกแบบเกมอาวุโส และผู้ช่วยผู้อำนวยการเกม Morgan Day เกี่ยวกับ Dragonflight 10.1.5 เพื่อรับฟังความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับการออกแบบการอัปเดตในลักษณะนี้ ชมบทสัมภาษณ์ด้านล่างนี้ได้เลย!
มีอะไรดีๆ มากมายใน World of Warcraft ด้วยการอัพเดต Dragonflight 10.1.5 เราต้องการทราบจากนักพัฒนาถึงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นและสิ่งที่พวกเขาตื่นเต้นที่สุด แม้ว่าจะมีการต่อสู้มากมาย Cavallaro ต้องการให้ผู้เล่นรู้ว่ามีบางอย่างสำหรับทุกคน “เรามีบางอย่างสำหรับนักสะสมเช่นกัน: Whelp Daycare” Cavallaro กล่าว “ผู้เล่นจะต้องลงทุนเวลาในการดูแลลูกแกะตัวน้อยที่พวกเขาจะได้รับเป็นสัตว์เลี้ยงคู่ใจที่ไม่ใช่การต่อสู้รวมถึงรางวัลอื่น ๆ ”
ในแง่ของสิ่งที่ Day รู้สึกตื่นเต้นมากที่สุด เขาต้องระบุสามสิ่ง ได้แก่ “หนึ่งคือดันเจี้ยนขนาดใหญ่ สองคือผู้กระตุ้นการเสริมพลัง และอย่างที่สามคือการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่เราได้ทำเพื่อผู้เล่นที่กลับมา”
Cavallaro และ Day พูดถึงความสมดุล ตัวเลือกการปรับแต่ง การขี่มังกร และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณชอบฟังนักพัฒนาพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบวิดีโอเกม คุณต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการเลื่อนดูช่อง YouTube สัมภาษณ์ Shacknews- อ่านของเราหน้าเวิลด์ออฟวอร์คราฟต์เพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ MMO ยอดนิยมของ Blizzard
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์