Swen Vincke หัวหน้าทีม Larian Studios กล่าวว่าภาคต่อของ Divinity: Original Sin นั้นค่อนข้างแน่นอน แต่ไม่ใช่ก่อนที่ทีมจะได้พักผ่อนอย่างเต็มที่หลังจาก Baldur's Gate 3
รู้สึกปลอดภัยที่จะบอกว่า Baldur's Gate 3 เป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่ Larian Studios เคยทำมา ด้วยฐานแฟนๆ ที่มีอยู่ภายในมานานหลายทศวรรษ สตูดิโอจึงต้องทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างออกมาในแบบที่ผู้เล่นต้องการและอื่นๆ อีกมากมาย ถึงกระนั้น Larian ก็ไม่ลืมว่ามันมาจากไหน และมันต้องการกลับไปสู่แฟรนไชส์ที่สร้างชื่อให้กับมัน Divinity: Original Sin อยู่ในตัวสำรองในตอนนี้ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Swen Vincke หัวหน้าของ Larian ยืนยันว่าสตูดิโอจะกลับมาสร้างภาคต่ออย่างแน่นอน ลาเรียนเพียงแค่ต้องจบ Baldur's Gate 3 ให้เสร็จและพักสมองให้ได้ก่อน
Vincke แบ่งปันความรู้สึกข้างต้นในการสัมภาษณ์ล่าสุดด้วยไอจีเอ็นมองไปที่การตกแต่งขั้นสุดท้ายของ Baldur's Gate 3 และครุ่นคิดถึงอนาคตของ Larian ในการให้สัมภาษณ์ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับชะตากรรมของซีรีส์ Divinity นั้น Vincke กล่าวว่า IP ดั้งเดิมของมันยังมีชีวิตอยู่มาก แต่เขายังบอกด้วยว่าลำดับความสำคัญของสตูดิโอยังคงอยู่ที่ Baldur's Gate 3 จนกว่ามันจะเสร็จสิ้นทั้งหมด
“[Divinity: Original Sin is] จักรวาลของเราเองที่เราสร้างขึ้น ดังนั้นเราจะกลับไปที่นั่นอีกแน่นอน” Vincke กล่าว “เราจะกลับไปที่นั่นเมื่อถึงจุดหนึ่ง ก่อนอื่นเราจะทำให้ [Baldur's Gate 3] เสร็จก่อน แล้วค่อยพักก่อน เพราะเราจะต้องรีเฟรชตัวเองอย่างสร้างสรรค์ด้วย คุณเห็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์กว่า 400 รายทุ่มเททั้งกายและใจในเรื่องนี้ คุณได้รับสิ่งที่ดีที่สุดและฝีมือของพวกเขาในเกมนี้ ดังนั้นฉันสามารถบอกคุณได้ว่ามันเป็นเรื่องค่อนข้างมาก”
มันสมเหตุสมผล Baldur's Gate 3 เป็นเกมที่ได้รับการตั้งตารอคอยอย่างสูงในปี 2023 โดยมีการพัฒนาการเข้าถึงก่อนเปิดตัวและคำติชมจากชุมชนเป็นเวลาหลายปี และหลายปีของการพัฒนาแบบปิดแม้กระทั่งก่อนที่จะมีการประกาศในปี 2562- ด้วยเรื่องราวที่มีความยาวประมาณ 75 ถึง 100 ชั่วโมงสำหรับการเล่นแบบมาตรฐานและประมาณนั้น17,000 รูปแบบในตอนจบเราน่าจะใช้เวลานานในการทำให้ Baldur's Gate 3 เสร็จ
อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องดีที่ได้ยินว่าเราสามารถคาดหวัง Divinity: Original Sin ได้อีกในอนาคต อาจใช้เวลานาน แต่เมื่อประกาศครั้งถัดไปเกิดขึ้น คุณสามารถคาดหวังที่จะได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-