
Feargus Urquhart หัวหน้าสตูดิโอของ Obsidian ผลักดันให้มีผู้เล่นหลายคนเพื่อทำให้ Avowed น่าดึงดูดยิ่งขึ้นในสนาม ซึ่งเขาบอกว่าตอนนี้เขาตระหนักดีว่าเป็น 'การตัดสินใจที่ผิด'
เรารู้ว่า Obsidian Entertainment เป็นเกม RPG เล่นคนเดียวแนวแฟนตาซีที่กำลังจะมีฉากอยู่ใน Pillars of Eternity Universe แต่เป็นการผจญภัยแบบผู้เล่นหลายคนเช่นกัน สิ่งต่างๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมเกมขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้บริหารเข้ามาเกี่ยวข้อง เห็นได้ชัดว่าในขณะที่ Obsidian กำลังเตรียม Avowed เป็นครั้งแรก หัวหน้าสตูดิโอ Feargus Urquhart ได้ผลักดันให้มีฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนในเกม ทีมงานละทิ้งแนวคิดนี้หลังจากที่ตระหนักว่าสิ่งนั้นอาจอยู่นอกเหนือความเชี่ยวชาญ และทำให้ยากต่อการมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ดีที่สุด
ข้อมูลนี้มาจากวิดีโอสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Obsidian ตามที่เห็นเกมส์เรดาร์+- ที่นั่น ทีมงานได้พูดคุยถึงความคิดย้อนหลังหลายประการเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Obsidian ซึ่งหนึ่งในนั้น Urquhart ถือว่าเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่าของเขาเกี่ยวกับ Avowed
“สิ่งหนึ่งที่ฉันผลักดันจริงๆ ก็คือ Avowed จะเป็นโหมดผู้เล่นหลายคน และฉันก็ทำแบบนั้นมาเป็นเวลานาน และ [ฉันรู้] สุดท้ายแล้ว มันเป็นการตัดสินใจที่ผิดที่จะผลักดันมันต่อไป” Urquhart แบ่งปัน
เหตุผลนี้เป็นสิ่งที่เราได้ยินบ่อยๆ ในเกมระดับ AAA มีความเห็นร่วมกันบ่อยครั้งว่าเกมขนาดใหญ่จะดึงดูดผู้จัดพิมพ์ได้มากขึ้น ก็ควรมีองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคน
“เมื่อคุณขอเงิน 50, 60, 70, 80 ล้าน คุณต้องมีเรื่องน่าสนใจที่จะพูดถึง” Urquhart อธิบาย “และผู้เล่นหลายคนทำให้มันน่าสนใจ”
ปัญหาก็คือ Obsidian มีความเชี่ยวชาญในเกมแบบเล่นคนเดียว และการพยายามออกแบบฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนทำให้เกิดปัญหาที่ Obsidian รู้สึกไม่พร้อมที่จะรับมือ ตามที่ Justin Bitch หัวหน้าฝ่ายพัฒนาแบ่งปัน
“หลังจากทำงานกับมันมาสักระยะหนึ่ง เราก็ตระหนักว่าเราไม่ได้มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราทำได้ดีที่สุด” บริทช์กล่าว “และดังนั้นเราจึงสร้างจุดเปลี่ยนให้กับเกมโดยพื้นฐาน เพื่อกลับมามีสมาธิอีกครั้งจริงๆ และตรวจสอบให้แน่ใจว่า ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นเกมของ Obsidian และไม่มีอะไรแตกต่างออกไป”
คงต้องรอดูกันต่อไปว่าการเปลี่ยนแปลงจะได้ผลหรือไม่ ปัจจุบัน Avowed มีกำหนดเปิดตัวในปี 2024 แต่เกมเพลย์ที่แสดงในงาน Xbox Games Showcase 2023ยังคงทำให้มันดูมีแนวโน้ม อย่างน้อยที่สุด ดูเหมือนว่า Obsidian จะได้รับอนุญาตที่จำเป็นในการทำงานกับ Avowed ในแนวทางที่ดีที่สุด
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-