QuakeCon 2023 กำลังจะเกิดขึ้นในขณะนี้ ทุกคนที่มาร่วมงานและดูที่บ้านต่างประหลาดใจไม่เพียงแค่การเปิดเผย Quake 2 รีมาสเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการรีมาสเตอร์ดังกล่าวด้วย นอกเหนือจากการทาสีใหม่และการปรับปรุง AI บางส่วนแล้ว Quake 2 ยังได้รับส่วนขยายใหม่ทั้งหมดจาก MachineGames ผู้ผลิต Wolfenstein สมัยใหม่อีกด้วย ภาพสะท้อนประจำปีของทุกสิ่ง Quake เกมที่นำเราทุกคนมาที่เว็บไซต์นี้ในวันนี้ ทำให้เจ้าหน้าที่ Shacknews สงสัยว่าเราอยากเห็นใครเป็นผู้บุกโจมตี Quake หาก id Software ไม่สามารถทำได้
เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับคำตอบของเราและแสดงความคิดเห็นของคุณเอง ตรวจสอบพวกเขาแล้วอย่าลืมอ่านต่อQuake2 รีมาสเตอร์ครับประกาศในงาน QuakeCon
Shack Chat: นักพัฒนาเกมคนไหน (นอกเหนือจาก ID) คุณอยากเห็นสร้างเกม Quake ไหม?
ทีม BattleBit Remastered - Ozzie Mejia ผู้เฝ้าดู QuakeCon อาวุโส
ตลอดทศวรรษครึ่งที่ผ่านมา เราได้เห็นถึงการแสดงความเคารพต่ออดีตอันยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง เมื่อเด็กอายุ 80 และ 90 ปีเติบโตขึ้น เราได้เห็นพวกเขาก้าวเข้าสู่พื้นที่การพัฒนาเกมอินดี้และสร้างเกมโปรดบางเกมในรูปแบบของตัวเอง
ฉันได้ดูสิ่งนี้เกิดขึ้นกับ BattleBit Remastered ซึ่งทีมผู้พัฒนาผู้กล้าหาญได้ปรับโฉม Battlefield ในแบบของพวกเขาใหม่ การได้เห็นว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างกับสูตร DICE แบบคลาสสิก ทำให้ฉันสงสัยว่าพวกเขาสามารถทำอะไรกับสูตร id Arena Shooter แบบเก่าได้บ้าง ฉันสนใจที่จะค้นหา
MachineGames - TJ Denzer ต้องการนำ Terror Billy มาสู่ Strogg
MachineGames มีขึ้นมีลง แต่นี่คือสิ่งที่คุณไม่อาจพรากไปได้: พวกเขายกระดับ Wolfenstein ขึ้นไปอีกระดับ และจะไม่มีทางย้อนกลับไปอีก หากมีใครที่สามารถสร้าง Quake ในระดับ Doom 2016 ขึ้นมาใหม่ได้ และมันจะไม่ใช่ซอฟต์แวร์ id เวอร์ชันทันสมัย ฉันก็จะเชื่อใจ MachineGames อย่างแน่นอน
พวกเขาไม่เพียงแค่ดึงธีมและแนวคิดของ Wolfenstein เท่านั้น พวกเขานำการกระทำไปในทางที่น่าพอใจอย่างยิ่ง การยิงปืน เลือดสาด และคุณสมบัติอื่น ๆ ของเกมอย่าง Wolfenstein 2: The New Colossus โดนใจฉันในแบบที่ฉันไม่เคยรู้สึกมาก่อนกับแคมเปญ FPS แบบผู้เล่นคนเดียวมานานแล้ว และฉันก็ยังไม่ได้รับผลกระทบอะไรเลยจริงๆ ค่อนข้างจะเป็นอย่างนั้นหลังจากนั้น ฉันรู้ว่า MachineGames มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น แต่ฉันก็เชื่ออย่างสุดใจว่าเมื่อพูดถึงเกมอย่าง Quake พวกเขารู้ว่าจะต้องทำอย่างไรเพื่อทำให้คนเก่ากลายเป็นคนใหม่
New Blood Interactive - อาซิฟ ข่าน, Shacknews CEO/EIC/EIEIO
อาจมีสตูดิโอที่ใหญ่กว่าและดีกว่าเพื่อรองรับเกม Quake ใหม่ Microsoft ได้ซื้อสตูดิโอเพียงพอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาซึ่งสามารถพยายามรีบูตซีรีส์ได้ แต่ทำไมไม่คิดนอกกรอบแล้วแตะ New Blood Interactive สำหรับงานนี้ สตูดิโอ/ผู้จัดพิมพ์เผยแพร่เกม "boomer Shooter" มากมายจนทำให้บริษัทเป็นเหมือนจดหมายรักถึง id Software ลองเดฟและเด็กๆดูสิ! ไม่มีทางที่มันจะแย่เท่ากับ Quake Champions อย่างแน่นอน
บันจี้ - บิล ลาวอย รันนิ่งวอร์ด 13
ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับเกมนี้จริงๆ ดังนั้นฉันจะเลือกสตูดิโอที่สร้างเกมยิงที่ดีที่สุดที่ฉันเล่นในวันนี้ และนั่นคือ Bungie สองสิ่งที่ไม่เคยเป็นปัญหาคือการเคลื่อนไหวและกลไกการยิงใน Destiny 2 สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด ดังนั้นสิ่งที่ฉันเลือกคือคนที่ฉันคิดว่าเป็นผู้สร้างเกมยิงคุณภาพสูงที่สุดในปัจจุบัน
343 อุตสาหกรรม - แซม แชนด์เลอร์, Pro-Stroggification
ฉันคิดว่า 343 Industries และ id Software ควรทำการแลกเปลี่ยน ให้ id จัดการกับชื่อ Halo ถัดไปในขณะที่ 343i ดูว่า Quake สามารถทำอะไรได้บ้าง แม้ว่า 343i จะมีปัญหากับเนื้อหาหลังวางจำหน่าย แต่ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ก็รู้สึกได้ถึงความมหัศจรรย์ การยิงปืนนั้นยอดเยี่ยมและการเคลื่อนไหวก็เหมือนเนย ทั้งสององค์ประกอบมีความสำคัญต่อเกม Quake
ยิ่งไปกว่านั้น 343i อย่างน้อยที่สุดก็มีความผันผวนอย่างมากเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่องและเรื่องราวของ Infinite ก็ยอดเยี่ยมมาก ฉันอาจเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่สนุกกับแคมเปญของ Quake 4 อย่างทั่วถึง และอยากเห็นเรื่องราวที่ยุ่งเหยิงอีกครั้ง นอกจากนี้ การออกแบบและพื้นผิว Halo's Flood ยังเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับ Strogg
Respawn Entertainment - โดโนแวน เออร์สกิน แชมป์ Quake
Respawn Entertainment เป็นหนึ่งในผู้พัฒนา FPS ที่ดีที่สุด แม้ว่าฉันจะรัก Apex Legends แต่ฉันอยากให้ทีมนั้นปล่อยมือปืนออกไปนอกจักรวาลนั้น ฉันคิดว่า Quake จะเป็นดินแดนใหม่เพียงพอสำหรับ Respawn ขณะเดียวกันก็สร้างความคุ้นเคยให้กับผู้ชมทั่วไปมากพอว่าอาจมีเวทมนตร์อยู่บ้าง
นั่นคือทางเลือกของเรา คุณอยากเห็นใครมาแย่งแฟรนไชส์ Quake บ้าง? เข้าร่วมการสนทนาและแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น