Nvidia เตือนไม่ให้ Baldur's Gate 3 บันทึกไว้ใน GeForce ตอนนี้

มันกลับกลายเป็นว่าคุณกำลังประหยัดและประหยัดได้อย่างรวดเร็วใน GeForce รุ่น Baldur's Gate 3 เวอร์ชันตอนนี้คุณอาจสูญเสียการบันทึกเนื่องจากการสูญเสียข้อมูล

ด้วย Gate 3 ของ Baldur ที่เปิดตัวมันเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่กว้างใหญ่และกว้างขวางที่สุดของปี นอกจากนี้ยังเป็นไฟล์เกมที่ค่อนข้างใหญ่และทำให้เกิดปัญหาบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Nvidia GeForce ในสัปดาห์นี้ เมื่อไม่นานมานี้ Nvidia ได้แบ่งปันคำเตือนกับผู้เล่นของ Baldur's Gate 3 ว่าพวกเขาควรระมัดระวังเกี่ยวกับการออมมากเกินไป มีรายงานว่าการประหยัดบ่อยเกินไปทำให้เกิดความสับสนในการถ่ายโอนข้อมูลและอาจนำไปสู่การบันทึกความเสียหายหรือสูญหาย Nvidia กำลังทำงานในการแก้ปัญหาในขณะนี้

ปัญหาการบันทึกใน Baldur's Gate 3 บน GeForce ตอนนี้ได้รับการรายงานในข้อความเตือนต่างๆเกี่ยวกับเว็บไซต์สถานะ GeForce Nowสัปดาห์นี้

-Nvidia ทราบว่าผู้ใช้บางคนอาจประสบกับการสูญเสียข้อมูลเนื่องจากขีด จำกัด การจัดเก็บ” Nvidia เขียน เรากำลังทำงานเพื่อแก้ไขปัญหา สำหรับตอนนี้ผู้ใช้ควร จำกัด จำนวนการบันทึกด้วยตนเองเพื่อป้องกันการสูญเสียเกมที่บันทึกไว้ นอกจากนี้คุณยังสามารถ จำกัด จำนวน Auto และ QuickSaves เป็น 10 ผ่านการตั้งค่าเกม: ตัวเลือก -> GamePlay -> บันทึกตัวเลือก”

หากเล่น Baldur's Gate 3 บน GeForce ตอนนี้ Nvidia แนะนำให้ จำกัด การบันทึกของคุณในที่ที่คุณสามารถทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการสูญเสียข้อมูลที่อาจทำให้คุณเสียการบันทึก
แหล่งที่มา:Nvidia

ดูเหมือนว่าไม่ว่าคุณจะประหยัดอย่างรวดเร็วหรือบันทึกด้วยตนเองมีบางอย่างแปลก ๆ เกี่ยวกับวิธีการถ่ายโอนเกต 3 ของ Baldur บันทึกไฟล์ไปยังคลาวด์ข้อมูล ข้อ จำกัด ที่ถูกบังคับในเกมที่บันทึกไว้น่าจะช่วยสถานการณ์ได้แม้ว่าการบันทึกที่หายไปแล้วดูเหมือนจะไม่สามารถกู้คืนได้ในเวลานี้

“ บันทึกก่อนเวลาประหยัดบ่อย ๆ ” เป็นชื่อเล่นปกติในพื้นที่ RPG ที่ผู้เล่นมักจะทำบันทึกพวกเขาสามารถโหลดกลับไปทางขวาก่อนที่จะมีทางเลือกหรือสถานการณ์ที่ล่อแหลม Baldur's Gate 3 ยังเป็นเกมประเภทนั้นที่สามารถผิดพลาดได้มากและคุณอาจต้องการให้เส้นชีวิตกลับไป น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่ามันเป็นข้อเสนอที่อันตรายเกี่ยวกับ GeForce ในตอนนี้

ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับการผจญภัย Gate 3 ของ Baldur หรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบของเราBaldur's Gate 3 หัวข้อสำหรับมัคคุเทศก์และคำแนะนำมากมายที่จะช่วยคุณในภารกิจของคุณ

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมการกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-