โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ทำให้ฝูงชน PAX West 2023 ประหลาดใจด้วยการประกาศที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ FF16
Final Fantasy 16 เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงฤดูร้อน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า Square Enix จะเล่าเรื่องราวไม่จบสิ้น นักพากย์ของเกมมาที่ PAX West 2023 เพื่อเสวนาพิเศษ แต่มีเรื่องเซอร์ไพรส์สำหรับผู้เข้าร่วมเมื่อ Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ FF16 ปรากฏตัวผ่านข้อความวิดีโอที่บันทึกไว้เพื่อประกาศว่าเกมดังกล่าวจะได้รับการอัปเดตฟรีในขณะนี้ นอกจากนี้ยังมี DLC แบบชำระเงินสองรายการที่กำลังจะมาถึง เช่นเดียวกับเวอร์ชันพีซีของเกม
(มีสปอยเลอร์เล็กน้อยอยู่ในวิดีโอด้านล่าง ดังนั้นผู้อ่านควรระวัง)
การอัปเดตฟรีใหม่ล่าสุดของ Final Fantasy 16 คาดว่าจะพร้อมก่อนสิ้นสุดวันวันเสาร์ที่ 2 กันยายน- มันจะรวมเครื่องแต่งกายสำรองสำหรับตัวละครหลายตัวในเกม เช่นเดียวกับตัวเลือกในการเปลี่ยนสกินอาวุธโดยไม่กระทบต่อสถิติ ซึ่งรวมถึงดาบหัวหอมแบบใหม่ทั้งหมดซึ่งรวมอยู่ในการอัปเดตนี้ ผู้เล่นใหม่จะได้รับตัวเลือกในการลองใช้รูปแบบคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกัน
Yoshida ยังได้พูดคุยถึงอนาคตของ Final Fantasy 16 ทั้งบน PlayStation และ PC
“สิ่งหนึ่งที่เกิดขึ้นได้อย่างชัดเจนเป็นพิเศษคือการที่ผู้คนอยากเห็นเรื่องราวของ Valisthea มากขึ้น และใช้เวลาร่วมกับผู้อยู่อาศัยของเธอมากขึ้น” Yoshida กล่าวในสุนทรพจน์ของเขาระหว่างการอภิปราย Final Fantasy 16 PAX 2023 "เพื่อรองรับ ทีมพัฒนาได้เริ่มทำงานกับ DLC แบบชำระเงินสองงวด ในที่สุด ในขณะที่ Final Fantasy 16 วางจำหน่ายแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบน PlayStation 5 เราตระหนักดีว่ามีพวกคุณหลายคนร้องขอเวอร์ชั่น PC ดังนั้นขออนุญาติ ใช้โอกาสนี้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการพัฒนาบนเวอร์ชันพีซีอยู่ระหว่างดำเนินการ"
Yoshida ตั้งข้อสังเกตว่ารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหา DLC ของ Final Fantasy 16 และเวอร์ชัน PC น่าจะมาก่อนสิ้นปีนี้ โปรดิวเซอร์ FF16 เป็นหนึ่งในผู้ชายที่มีงานยุ่งที่สุดในการเล่นเกม เนื่องจากเขาทำงานหนักเช่นกันไฟนอลแฟนตาซี 14: Dawntrailและอาจมีหรือไม่มีข้อมูลเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับศักยภาพก็ได้ครอสโอเวอร์ FF14 และ FF16-
Final Fantasy 16 วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5 ผู้ที่สนใจอ่านเพิ่มเติมสามารถตรวจสอบของเราได้ทบทวน- สำหรับผู้ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ โปรดทราบว่าขณะนี้มีเวอร์ชันดิจิทัลอยู่วางจำหน่ายเป็นครั้งแรกบน PlayStation Store-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?