Xdefiant อาจได้รับการเปิดตัวในเดือนตุลาคมเนื่องจากความล้มเหลวของการรับรองคอนโซล

Xdefiant เวอร์ชันคอนโซลล้มเหลวการรับรองบุคคลที่หนึ่งซึ่งทำให้นักกีฬาของ Ubisoft อยู่ในจุดที่น่าอึดอัดใจ

Ubisoft หวังว่าจะปล่อย Xdefiant นักกีฬาครอสโอเวอร์ในปลายเดือนนี้ น่าเสียดายที่ถนนที่จะเปิดตัวมีความเร็วสูง เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาผู้อำนวยการสร้างมาร์ครูบินออกแถลงการณ์ที่มีความยาวเพื่ออธิบายกระบวนการรับรองคอนโซลและตั้งข้อสังเกตว่า Xdefiant ล้มเหลวในการส่งบุคคลแรกไปยัง PlayStation และ Microsoft


ที่มา: Ubisoft

“ ในตอนท้ายของเดือนกรกฎาคมเราเริ่มกระบวนการนี้และเราได้ผลลัพธ์แรกของเรากลับมาในช่วงกลางเดือนสิงหาคมซึ่งไม่ผ่าน” รูบินอธิบายในเว็บไซต์ Ubisoft- "เราตระหนักแล้วว่าเรามีงานที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติตามที่เราคาดไว้มากขึ้นถ้ามันผ่านไปเราจะสามารถจัดส่งได้ในตอนท้ายของเดือนสิงหาคม แต่มันก็ไม่ได้และดังนั้นเราจึงใช้เวลา 3-4 สัปดาห์ที่ผ่านมาแก้ไขปัญหาเหล่านั้น การเปิดตัว

ผู้ที่ทำงานในวิดีโอเกม QA World สามารถเป็นพยานได้ว่าการรับรองคอนโซลเป็นธุรกิจที่จริงจัง เกมที่ไม่ผ่านการรับรองจะไม่ได้รับอนุญาตให้ปล่อยบนแพลตฟอร์มคอนโซลเฉพาะนั้นจนกว่าปัญหาที่สำคัญจะได้รับการแก้ไข เหตุผลของความล้มเหลวอาจรวมถึงการสะสมของการละเมิดที่เพิ่มขึ้นเป็นจุดรวมที่ไม่พึงประสงค์หรือการละเมิดข้อกำหนดที่ยากเช่นเดียวกับการทำงานที่มีถ้วยรางวัลหรือความสำเร็จ ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อการส่งล้มเหลวผู้จัดพิมพ์หรือนักพัฒนาจะต้องรอระยะเวลาหนึ่งก่อนที่จะสามารถส่งเกมใหม่สำหรับการประเมินผลใหม่ได้

อันเป็นผลมาจากความทุกข์ยากของคอนโซล Xdefiant จึงเห็นหน้าต่างการเปิดตัวผลักกลับโดยอย่างน้อยสองสามสัปดาห์ รูบินออกประมาณความหวังว่าเกมสามารถเปิดตัวก่อนสิ้นเดือนกันยายน ถ้าไม่เขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมสามารถปล่อยในช่วงต้นถึงกลางเดือนตุลาคม ตุลาคมไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดีสำหรับเกมจำนวนมากที่จะเปิดตัวเนื่องจากสิ่งที่อยู่ในตารางการวางจำหน่ายของปีนี้และอาจทำให้ Ubisoft อยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจในการแข่งขันกับตัวเองMirage Creed ของ Assassinซึ่งมีวันวางจำหน่ายของตัวเองย้ายไปรอบ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับผู้ตีที่หนักที่สุดในเดือนตุลาคมเช่น Marvel's Spider-Man 2 และ Super Mario Bros. Wonder

มีหลายสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วย Xdefiant ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะต้องจับตาดูเรื่องราวนี้และโพสต์การอัปเดตใด ๆ ไปยัง ShackNews เมื่อพวกเขาเกิดขึ้น ในระหว่างนี้โปรดตรวจสอบของเราดูตัวอย่างตั้งแต่ต้นปีนี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?