Assassin's Creed Mirage รู้สึกกระปรี้กระเปร่ากับความเร่งรีบและคึกคักของกรุงแบกแดดในศตวรรษที่ 9

Ubisoft ให้เรามาดูการเดินทางผ่าน Assassin's Creed Mirage, การเล่าเรื่องที่มุ่งเน้น และภารกิจในท้องถนนในเมืองที่เจริญรุ่งเรืองของแบกแดด

ด้วย Assassin's Creed Mirage ที่จะนำซีรีส์นี้กลับมาสู่ความเป็นเมืองมากขึ้น ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร และรากเหง้าที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว มันน่าจะเป็นเกมที่ฉันสนใจมากที่สุดในเกม AC ในรอบหลายปี และมันก็ยังคงรูปร่างขึ้นมาเพื่อเป็นทั้งหมด ยิ่งดึงม่านแต่ละครั้งยิ่งน่าหลงใหล เมื่อเร็วๆ นี้ฉันได้มีโอกาสนั่งคุยกับ Ubisoft และลองเล่น Assassin's Creed Mirage บางส่วน และฉันคิดว่าฉันคงพร้อมแล้วที่จะได้เห็นว่าการผจญภัยทั้งหมดของ Basim Ibn Ishaq ในเกมดำเนินไปอย่างไร ตั้งแต่จุดเริ่มต้นเล็กๆ ของเขาในฐานะหัวขโมยไปจนถึง สมาชิกของกลุ่มผู้ซ่อนเร้นผู้โด่งดัง

หนูข้างถนนที่จะฆ่า

เวลาของฉันกับ Assassin's Creed Mirage ทำให้ฉันมีโอกาสสามอย่างในการตรวจสอบส่วนต่างๆ ของเกม: ครั้งแรกที่ Basim ยังคงเป็นหัวขโมยทั่วไปตามท้องถนน (แม้ว่าจะเป็นคนที่มีพรสวรรค์ก็ตาม) ส่วนหนึ่งเมื่อเขากำลังฝึกฝนเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของ องค์กรนักฆ่าและภารกิจลอบสังหารหลังจากที่เขาได้รับการยอมรับเข้าสู่คำสั่ง แต่ละส่วนทำให้ฉันมีพื้นที่ที่แตกต่างกันและน่าสนใจในการสำรวจ เช่นเดียวกับการเรียนรู้ว่าความคล่องตัวและทักษะของ Basim ส่งผลต่อเรื่องราวของเขาในฐานะนักฆ่าหน้าใหม่อย่างไร

หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับเกมคือการกลับมายังเมืองใจกลางเมือง แทนที่จะเดินไปในโลกที่เปิดกว้างต่างๆ และการเดินทางระหว่างการตั้งถิ่นฐาน ในแต่ละสถานการณ์ แบกแดดรู้สึกมีชีวิตชีวาและหายใจได้เหมือนกับตัวละครหลักอื่นๆ สถาปัตยกรรมที่สวยงาม ตลาดที่พลุกพล่าน และการเมืองที่ไม่มั่นคงแห่งนี้เป็นฉากหลังที่มหัศจรรย์และลึกลับในการเดินทางของ Basim เพื่อความอยู่รอดและกลายเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่คู่ควรกับความสามารถของเขา

การล้วงกระเป๋าใน Assassin's Creed Mirage
ที่มา: ยูบิซอฟต์

ในส่วนแรกของเกม ฉันช่วยแนะนำ Basim ให้ผ่านทั้งกิจวัตรประจำวันและคำขอพิเศษสำหรับการขโมย ส่วนเหล่านี้ทำให้ฉันต้องวิ่งผ่านมุมที่ไม่ค่อยมีชื่อเสียงของเมือง โดยหยิบของจากพ่อค้าและผู้อุปถัมภ์ที่ฟุ้งซ่านเหมือนกัน จากนั้น ฉันก็ไปตามหารางวัลสุดพิเศษสำหรับสมาชิกขององค์กรนักฆ่าที่รู้จักกันในชื่อ The Hidden Ones สิ่งนี้ทำให้ฉันต้องแอบเข้าไปในพื้นที่ที่ฉันไม่ต้องการ โดยใช้เสียงผิวปาก หญ้าสูง และก้อนหญ้าแห้งเพื่อดึงดูดยามที่เร่ร่อนเข้ามาและส่งพวกเขาอย่างไม่เป็นอันตราย ฉันยังรวบรวมเบาะแสจากบัญชีแยกประเภท เอกสาร และฟังศัตรูเพื่อให้รู้ว่ารางวัลเป้าหมายของฉันซ่อนอยู่ที่ไหน

ส่วนที่สองทำให้ฉันได้เรียนหลักสูตรเร่งด่วนในปาร์กูร์ การต่อสู้ การปีนเขา และการเดินทางที่ Assassin's Creed มีชื่อเสียงมายาวนาน สิ่งนี้พาฉันไปยังฐานที่มั่นของผู้ซ่อนเร้นในหุบเขานอกกรุงแบกแดด Assassin's Creed Mirage นำผู้เล่นกลับไปสู่ฉากหลักที่เรียบง่ายเมื่อศัตรูต้องต่อสู้ในการต่อสู้ Basim ใช้ดาบขนาดเต็มในมือข้างหนึ่งและกริชในมืออีกข้าง ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการโจมตีแบบเบา คอมโบเบา การโจมตีหนักหน่วง การบล็อค การหลบหลีก และปัดป้อง นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์ต่างๆ เช่น ระเบิดควัน มีดขว้าง และอื่นๆ อีกมากมายที่สามารถใช้เพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ หรือแม้แต่เปลี่ยนโอกาสให้เป็นที่โปรดปรานของคุณก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น

การต่อสู้นั้นดูเรียบง่ายแต่ยังคงความราบรื่นและลึกซึ้งด้วยตัวเลือกที่มีให้ คุณไม่ใช่นักรบและมักจะไม่สามารถฝ่าฟันการต่อสู้ไปได้ การใช้เครื่องมือทั้งหมดของคุณอย่างชาญฉลาดคือวิธีออกจากจุดคับแคบ ซึ่งสมเหตุสมผลและรู้สึกดีสำหรับฉัน เนื่องจากคุณมักจะมีเครื่องมือเพียงพอที่จะลองใช้เทคนิคทุกประเภทในสถานการณ์ใดก็ตาม

ที่มา: ยูบิซอฟต์

ส่วนสุดท้ายของเกม Basim เต็มไปด้วย Hidden Ones ในฐานะนักฆ่าอย่างเป็นทางการ และเราได้รับภารกิจที่เกี่ยวข้องมากขึ้นในเกม นั่นรวมถึงการบุกเข้าไปในด่านหน้าของศัตรูเพื่อค้นหาเบาะแสเหมือนกับที่เราทำกับการขโมยของเรา นั่นยังนำไปสู่การตามล่ารอยที่คอยจับนิ้วหัวแม่มือของเขาไว้บนเพื่อนของเราด้วย

นอกจากนี้เรายังได้เข้าร่วมการประมูลพิเศษเพื่อค้นหาเป้าหมายที่สำคัญกว่ามาก แต่มีเพียงความรู้สึกที่คลุมเครือเท่านั้นว่าเป้าหมายเหล่านั้นเป็นอย่างไร ส่วนนี้ของเกมทำให้เราเดินผ่านตลาดที่พลุกพล่านและพูดคุยกับผู้คน หลีกเลี่ยงเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่น่ารำคาญ และใช้การลักลอบและอุบายของเราเพื่อขโมยข้อมูล ฟังการสนทนา แอบเข้าไปในพื้นที่หวงห้าม และรับเบาะแสเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่บอกฉันมากขึ้น เพิ่มเติมเกี่ยวกับคนที่ฉันกำลังตามล่า การสาธิตของฉันจบลงด้วยการค้นหาว่าใครคือสัญลักษณ์ของฉันและพยายามเข้าถึงเธอเพื่อสังหาร

มันเป็นกระบวนการที่สนุกและน่าสนใจในการกำจัดเพื่อค้นหาว่าเป้าหมายของฉันคือใคร และในบางจุดมีตัวเลือกต่างๆ ที่ฉันสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมหรือใช้แหล่งข้อมูลเพื่อเปิดทางเลือกต่างๆ และอาจจะทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น มันทำให้ฉันนึกถึงส่วนที่ฉันชอบที่สุดใน Hitman แม้ว่าจะไม่ใช่แซนด์บ็อกซ์รูปแบบอิสระมากนักในการเข้าใกล้การสังหารก็ตาม ฉันรู้สึกเหมือนต้องซ่อนตัวให้คนอื่นเห็น ใช้เครื่องมือและทักษะอย่างชาญฉลาด และพยายามอย่างเต็มที่ที่จะไม่ดึงความสนใจตัวเองมากเกินไป หากการลอบสังหารยังคงซับซ้อนขนาดนี้ ดูเหมือนว่าเรากำลังได้รับความช่วยเหลือ

มิราจนี้เป็นเรื่องจริง

ที่มา: ยูบิซอฟต์

เมื่อผมเล่นเกมเพลย์จริงของการสาธิต Assassin's Creed Mirage เสร็จแล้ว ผมก็รู้สึกว่ามันใกล้เคียงกับที่ผมคาดหวังไว้มากกว่าที่เกม Assassin's Creed เคยสัมผัสมาในหลายปีที่ผ่านมา การด้อมและ parkour นั้นสนุกสนาน การต่อสู้นั้นยากลำบากและต้องการความหลากหลายหากฉันต้องการเอาชีวิตรอด และการรวบรวมข้อมูลเพื่อกำหนดเป้าหมายที่ถูกต้องของฉันนำไปสู่ปฏิสัมพันธ์ที่หลากหลายซึ่งฉันสามารถเข้าไปได้โดยใช้เวลาน้อยหรือมากขึ้นอยู่กับ ฉันรู้สึกก้าวร้าวแค่ไหน ฉันรู้สึกทึ่งมากที่ Ubisoft บอกเราว่ามันจะกลับไปสู่เกมที่มีสมาธิมากขึ้นใน Mirage หลังจากเล่นเพื่อตัวเองนิดหน่อย ฉันรู้สึกเหมือนว่ามันเป็นมากกว่าภาพลวงตา


การแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงนี้อิงจากเวอร์ชันพีซีที่เล่นผ่านการเล่นระยะไกลในเซสชั่นกับผู้จัดพิมพ์ Assassin's Creed Mirage วางจำหน่ายวันที่ 5 ตุลาคม 2023 บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และพีซี

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-