Mortal Kombat ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการคิดค้นใหม่: มันเริ่มต้นขึ้นในร้านค้าทำให้กระโดดไปที่ Full-3d, รีลีสคอนโซลอย่างเดียวในยุค 2000 จากนั้นกลับไปที่ราก 2 มิติในปี 2011 MK ที่เก้าได้เล่าเรื่องราวของอาร์เคดในยุคอาร์เคด นั่นไม่ใช่ความสำเร็จเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับแฟรนไชส์ที่ถูกไล่ออกจากเกจิและผู้เล่นที่ดูหมิ่นและเป็นคนที่น่าประหลาดใจไม่มีสเต็ก
Mortal Kombat 1 เสนอการปรับปรุงที่กล้าหาญที่สุดของตำนานและการปรับเปลี่ยนระบบหลักที่กำหนด MK มาตั้งแต่ปี 1990

คุณไม่ได้คิดมิติที่สี่
เพื่อให้เข้าใจเรื่องราวของ Mortal Kombat 1 คุณต้องเข้าใจความแตกต่างระหว่างการรีบูตและการทำทบทวน Mortal Kombat 9 เปิดตัวในปี 2011 เป็นการรีบูต EarthRealm กำลังจะพ่ายแพ้ดังนั้น Raiden จึงส่งข้อความที่สิ้นหวังไปยังตัวตนที่ผ่านมาของเขาไปสู่ความผิดพลาดมากมายที่เขาทำจนถึงจุดนั้น ในการทำเช่นนั้นคุณเล่นตัวละครที่ครอบคลุมเหตุการณ์ของ Mortal Kombat ผ่าน MK3 ไทม์ไลน์นั้นยังคงดำเนินต่อไปใน Mortal Kombat X และ Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 1 ไม่ใช่การเล่าเรื่องนั้น มันคือการปรับเปลี่ยนใหม่ที่พลิกทุกสิ่งที่คุณรู้บนหัวของมัน ในตอนท้ายของ Mortal Kombat 11 Liu Kang ขึ้นสู่ Godhood และใช้พลังที่ค้นพบใหม่ของเขาในการเขียนประวัติศาสตร์ใหม่ ในไทม์ไลน์เก่า Raiden เป็นพระเจ้าและ Liu Kang เข้าแข่งขันในการแข่งขัน MK Titular ในฐานะแชมป์ของเขากับ Outworld ตอนนี้ Liu Kang เป็นพระเจ้าและ Raiden เป็นแชมป์ของเขาและการแข่งขันเป็นการแข่งขันที่เป็นมิตรระหว่าง EarthRealm และ Outworld นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เปลี่ยนไป Scorpion และ Sub-Zero เคยเป็นผู้นำของกลุ่มต่อต้าน ตอนนี้พวกเขาเป็นพี่น้องเลือด Johnny Cage และ Sonya ตกหลุมรักและมีลูกสาว Cassie Cage; ในไทม์ไลน์นี้จอห์นนี่แต่งงานกับคนอื่น Sonya ไม่ได้มีบทบาทสำคัญ (อย่างน้อยก็ยังไม่ได้) และ Cassie ยังไม่มีอยู่จริง
เป้าหมายของ Liu Kang คือการสร้างยูโทเปียโดยการลบความตายการสังหารและความรุนแรงของไทม์ไลน์เก่า มันเป็นความคิดที่สวยงามและมันก็เป็นไปตามที่คุณคาดหวัง
ถ้าอย่างฉันคุณได้ติดตาม MK ตำนานอย่างลุ่มหลงตั้งแต่ปี 1992 คุณจะชอบสำรวจว่า Mortal Kombat 1 ได้รับการแข่งขันเก่าแก่และการตีเรื่องราว มันต้องใช้เวลาสองสามบทสำหรับเรื่องราวที่จะได้รับความตื่นเต้น แต่สิ่งต่าง ๆ ก็ร้อนขึ้นหลังจากไม่กี่ Schemers ครอบงำความขัดแย้งระหว่าง EarthRealm และ Outworld เพื่อน ๆ กลายเป็นศัตรูศัตรูกลายเป็นเพื่อนและวางแผนที่จะปิดท้ายในบทสุดท้ายที่เป็นบริการแฟน ๆ ทั้งหมด ฉันมีรอยยิ้มขนาดใหญ่บนใบหน้าของฉันตลอดบทนั้นและได้เล่นซ้ำหลายครั้งเพื่อให้ได้รับไข่อีสเตอร์ทั้งหมดที่มันเก็บไว้
ในขณะที่ฉันสนุกกับเรื่องราวโดยรวมมันมีการนัดหยุดงานสองครั้ง อย่างแรกคือมันเป็นไปตามอนุสัญญาเดียวกับโหมดเรื่องราวจากเกมก่อนหน้า: cutscene จากนั้นการต่อสู้แบบตัวต่อตัวจากนั้น cutscene มีมินิเกมสองสามมิติที่จะเขย่าสิ่งต่าง ๆ แต่ปัญหาที่ใหญ่กว่าคือคุณเล่นเป็นฮีโร่เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณต่อสู้กับศัตรูคนเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก หลังจากที่คุณเอาชนะพวกเขาด้วยตัวละครหลายตัวมันยากที่จะคุกคามพวกเขาอย่างจริงจัง ประการที่สองคือโหมดเนื้อเรื่องไม่สอนคุณเกี่ยวกับวิธีการเล่น คุณคาดว่าจะผ่านการสอนที่มีความยาวล่วงหน้าเพื่อเรียนรู้ระบบเช่นเบรกเกอร์คอมโบและระบบ Kameo ใหม่ที่เป็นหัวใจของการเล่นเกมของ MK1 ระบบเหล่านี้บางส่วนอาจได้รับการแนะนำในบริบทในเรื่อง ในบันทึกย่อนั้นทุกบททำให้คุณเป็นตัวละครที่แตกต่างกัน แต่บทส่วนใหญ่นั้นยาวพอที่คุณจะรู้สึกสบายใจกับชุดพิเศษและคอมโบของ Charaacter หนึ่งตัวก่อนที่คุณจะเล่นคนอื่น โหมดเรื่องราวของ Mortal Kombat ส่วนใหญ่ตามโครงสร้างนี้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า NetherRealm ไม่ควรพิจารณาเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ
นักแสดงเสียงส่วนใหญ่มีตั้งแต่ดีไปจนถึงการลืมเลือนโดยจุดต่ำคือการแสดงโดยดาราแขกผู้มีชื่อเสียงเมแกนฟ็อกซ์นั่นเป็นการเคลื่อนไหวเหมือนนักเรียนชั้นประถมศึกษาคนแรกที่เล่นแครอทพูดคุยในโรงเรียนของพวกเขาเกี่ยวกับกลุ่มอาหารพื้นฐานห้ากลุ่ม เคลลี่หูนักแสดงหญิงที่มีความแตกต่างกลับไปที่นักแสดงจาก Mortal Kombat X และ Mortal Kombat 11เพิ่มบาร์ที่มีคุณภาพอย่างมาก โดยรวมแล้วโหมดเนื้อเรื่องเป็นรูปแบบหลักสำหรับแฟน ๆ ของ Mortal Kombat และการโทรกลับและการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญทั้งหมดควรทำให้พวกเขาพอใจ
แก๊งค์เกือบทั้งหมดที่นี่
Mortal Kombat 1 การเป็นคนคิดใหม่หมายความว่านักแสดงประกอบด้วยรายการโปรดเก่า ๆ ผู้เล่นบางคนอาจหยุดชะงักในการเปิดเผยว่าไม่มีตัวละครใหม่นอกเหนือจากตัวละครแขกที่กำลังจะมาถึงเช่น Homelander ของ Boys และ WWE ดาราผู้สร้างสันติของ John Cena แต่นั่นก็สมเหตุสมผล หลักฐานของเรื่องราวอยู่ในการปรับปรุงตัวละครและเรื่องราวที่คุ้นเคย ยิ่งกว่านั้นตัวละครหลายตัวในบัญชีรายชื่อเป็น MIA ตั้งแต่ Mortal Kombat Armageddon ในปี 2549 เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นำเสนอโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการแนะนำหรือแนะนำพวกเขาอีกครั้ง ทำไมต้องเบี่ยงเบนความสนใจจากการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้และกลับมาพร้อมกับตัวละครใหม่ที่ไม่มีประวัติ?

ระบบ Kameo ของ Mortal Kombat 1 เป็นบัตรโทรศัพท์ ในตอนแรกของการต่อสู้คุณเลือกตัวละครที่เล่นได้ของคุณแล้วคุณเลือก kameo- พันธมิตรเหล่านี้ไม่สามารถเล่นได้ แต่คาเมะแต่ละคนมีความสามารถพิเศษที่คุณสามารถเรียกร้องได้ในขณะที่คุณต่อสู้ ความสามารถเหล่านั้นและวิธีที่คุณเลือกที่จะใช้ประโยชน์จากพวกเขาเปลี่ยนวิธีการเล่น Mortal Kombat ยกตัวอย่างเช่น Sonya สามารถส่งมอบคลื่นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่จดสิทธิบัตร (บิน) ในกลางอากาศทำให้ฝ่ายตรงข้ามอากาศในขณะที่คุณตั้งคอมโบอีกต่อไป หรือคุณสามารถมีกระสุนปืนไฟของเธอหรือคว้าคู่ต่อสู้ด้วยการขว้างด้วยมือของเธอ โกโรปรากฏตัวตรงข้ามขึ้นไปในอากาศหรือพุ่งไปข้างหน้าด้วยแขนขนาดใหญ่ทั้งสี่ของเขาแกว่ง Sub-Zero หยุดลำตัวของคุณเพื่อให้การป้องกันเพิ่มเติม การเคลื่อนย้ายทางไกลของ Kung Lao จะนำคุณไปยังส่วนที่แตกต่างกันของหน้าจอในขณะที่หมวก Buzzsaw สามารถเริ่มต้นหรือต่อคอมโบต่อได้
และนั่นเป็นเพียงรอยขีดข่วนพื้นผิว ของคุณตัวเลือกหลักและ Kameoรับประกันได้ว่าคุณจะต้องเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณ แม้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะเลือกแบบเดียวกัน แต่วิธีการในการกระทำผิดกฎหมายและการป้องกันอาจแตกต่างกัน คุณต้องไปที่ YouTube หรือ Twitch เพื่อดูว่าข้อดีจะแยกความหลากหลายของการจับคู่หลักและคาเมะที่มีให้
NetherRealm ยังได้กล่าวถึงการร้องเรียนเกี่ยวกับจังหวะช้าของ Mortal Kombat 11 เมื่อเทียบกับรายการเช่น MK9 และ Ultimate MK3 Mortal Kombat 1 มีความกระฉับกระเฉงมาก เมื่อรวมกับการทดลองกับ Mains และ Kameos รวมถึงระบบที่คุ้นเคยเช่นการปรับแต่งอย่างละเอียดเช่นเบรกเกอร์คอมโบและการระเบิดที่ร้ายแรงทำให้มันเป็นภาคที่สร้างสรรค์และมีส่วนร่วมมากที่สุดในแฟรนไชส์น้ำเชื้อ นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด ภูมิหลังของ MK1 นั้นสวยงามมากและการโจมตีนั้นลื่นไหลฉันรู้สึกเหมือนฉันกำลังดูภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ที่เป็นแรงบันดาลใจให้ MK ในช่วงต้นยุค 90
โหมด
แม้ว่าโหมดเกมของ Mortal Kombat 1 นั้นไม่ได้มีมากมายเท่ากับการหลอกลวง MK ของ MK Armageddon แต่ก็มีหลายวิธีในการเล่น การสอนของเกมยังคงเป็นประเพณีอันยาวนานของการเป็นหนึ่งในระบบการสอนที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมต่อสู้ทั้งหมดหากไม่ใช่เกมที่ดีที่สุด หอคอยเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปลดล็อกโรงภาพยนตร์ตอนจบของตัวละครแต่ละตัวและใช้ทีมแท็กที่คุณเลือกสำหรับการทดสอบไดรฟ์ การรุกรานเป็นโหมดใหม่ที่คุณวิ่งไปรอบ ๆ การตั้งค่าเหมือนบอร์ดเกมและต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่มีตัวดัดแปลงเช่นเกราะพิเศษหรือขีปนาวุธฝนตกจากท้องฟ้า มันไม่ซ้ำกันเท่ากับ Konquest โหมดผจญภัยแบบโรมมิ่งฟรีจากยุค 3D ของ MK แต่ตัวดัดแปลงเปลี่ยนการต่อสู้ในวิธีที่สนุกสนานและฉันสนุกกับสภาพแวดล้อมที่โรมมิ่งฉันไม่สามารถสำรวจได้อย่างเต็มที่ในโหมดเนื้อเรื่อง

ข้อเสนอออนไลน์ของ Mortal Kombat 1 นั้นไม่แข็งแกร่งเท่ากับตัวเลือกที่ลึกและสภาพแวดล้อมอาร์เคดเสมือนจริงของ Street Fighter 6 อย่างไรก็ตามฉันพบว่าเมนูง่าย ๆ ง่ายขึ้นในการนำทางและสะดวกมากขึ้นสำหรับการดำน้ำในการแข่งขัน ไม่ว่าคุณจะเล่นโหมดเกมใดคุณจะได้รับ XP ที่ไปสู่การปรับระดับตัวละครและโปรไฟล์ผู้เล่นของคุณ ทุกระดับจะให้สารพัดเช่นอาวุธหรือสกินชุดงานศิลปะแนวความคิดหรือรหัสอินพุตสำหรับการเสียชีวิต- การปลดล็อคเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่เล่นโหมดการรุกรานดังนั้นการปรับระดับให้รู้สึกรวดเร็วและเป็นธรรมชาติ
โดดเด่น
แฟน ๆ รอให้ Netherrealm สี่ปีที่จะปล่อยเกมต่อสู้ใหม่และทุกสิ่งที่รอคอย จากความประหลาดใจในตำนานใหม่ไปจนถึงจังหวะสีขาวและความคิดสร้างสรรค์ในการเล่นเกม Mortal Kombat 1 เป็นสิ่งที่สดใหม่ที่สุดในซีรีส์ในปีที่ผ่านมา
รีวิวนี้ใช้สำเนาดิจิตอลของ Mortal Kombat 1 Premium Edition สำหรับ PlayStation 5 และซื้อโดย ShackNews
David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock