
ค่าธรรมเนียมรันไทม์จะไม่นำไปใช้กับโครงการพัฒนาอีกต่อไปหรือในปัจจุบัน
ความสามัคคีอยู่ในช่วงวิกฤตเล็กน้อยนับตั้งแต่มีการประกาศค่าธรรมเนียมรันไทม์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งจะเห็นนักพัฒนาที่ต้องชำระเงินให้กับ บริษัท ตามการขายเกมและการติดตั้ง หลังจากออกแถลงการณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งระบุว่ามีการเปลี่ยนแปลงนโยบายที่จะเกิดขึ้นความสามัคคีได้ออกคำขอโทษอย่างเป็นทางการสำหรับการประกาศนโยบายค่าธรรมเนียมรันไทม์และได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในความหวังว่าจะได้รับรางวัล DEVS กลับมา
คำสั่งคือโพสต์วันนี้และเขียนโดย Marc Whitten ผู้นำที่ Unity Create เขาขอโทษสำหรับความเสียหายที่เกิดขึ้นในชุมชนการพัฒนาในขณะที่สตูดิโอจำนวนมากออกแถลงการณ์ต่อต้านความสามัคคีและสนับสนุนให้ผู้อื่นแสวงหาเครื่องมืออื่นสำหรับโครงการของพวกเขา เขาไปประกาศการเปลี่ยนแปลงที่มาถึงนโยบายค่าธรรมเนียมรันไทม์

ที่มา: DEVOLVER DIGGAT
การเปลี่ยนแปลงกำลังมาถึงผู้ใช้ Unity Pro และ Unity Enterprise แทนที่จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2567 ค่าธรรมเนียมจะนำไปใช้กับผู้ใช้เหล่านี้แทน Unity เวอร์ชัน LTS รุ่นถัดไปซึ่งคาดว่าจะมาถึงในช่วงปี 2567 ค่าธรรมเนียมจะไม่นำไปใช้กับเกมที่มีอยู่หรือเกมที่กำลังพัฒนาอยู่
Unity ใช้ไฟจำนวนมากสำหรับการประกาศค่าธรรมเนียมรันไทม์และน่าจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากในการยกเลิกความเสียหายและสร้างความไว้วางใจกับนักพัฒนา เราจะติดตามสถานการณ์ต่อไปและให้การอัปเดตเกี่ยวกับของเราหน้าหัวข้อ Unity Engine-
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากรัฐแมรี่แลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขาคือการเล่นชุดนอนแซมบนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกม หลังจากฝึกงานให้กับ Shacknews ทั่ววิทยาลัยโดโนแวนจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Bowie State ในปี 2020 โดยมีสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนคลั่งไคล้ภาพยนตร์เรื่องใหญ่และจะคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้ทาง Twitter@donimals_