ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยังให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราเกี่ยวกับวิธีที่ทีมงานแปล VTM รุ่นที่ 5 ให้เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่งแล้ว แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะเริ่มเร่งสร้างความตื่นเต้น ในขณะที่แรงผลักดันเพิ่มมากขึ้น เราได้ติดตาม Alex Skidmore ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Bloodlines 2 เพื่อเลือกสมองของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกมอย่าง Bloodlines 2 และทุกสิ่งที่มาพร้อมกับการจัดการแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องอย่าง Vampire: The Masquerade ลองดูสิ!
“คำตอบของ Chinese Room ต่อแวมไพร์ เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทคืออะไร” Skidmore กล่าวเมื่อพูดถึงวิธีที่ทีมเข้ามาคุมบังเหียนของเกม จากข้อมูลของ Skidmore นี่คือเรื่องราว โลก และรูปแบบการเล่นของ The Chinese Room และทีมงานมุ่งเน้นไปที่วิธีการดัดแปลง Vampire: The Masquerade ฉบับที่ 5 ให้กลายเป็นเกมอย่างซื่อสัตย์ “มันเหมือนกับการนำหนังสือมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ คุณต้องการ เพื่อสร้างทางเลือกที่สร้างสรรค์”
“เราต้องเพิ่มบางสิ่งลงใน IP เพื่อให้มันใช้งานได้กับเกมแอคชั่น” Skidmore กล่าวพร้อมยิ้มหน้าด้าน ฟังดูราวกับว่าแฟน ๆ ของซีรีส์นี้อาจจะเตรียมพบกับเซอร์ไพรส์เล็กน้อยเมื่อเกมวางจำหน่าย การแชทของเรากับ Skidmore เต็มไปด้วยอาหารอันเอร็ดอร่อย ดังนั้นอย่าลืมอ่านบทสัมภาษณ์ทั้งหมด
หากคุณชอบสิ่งที่คุณเห็นในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เรามีข่าวดีมาแจ้งให้คุณทราบ มีบทสัมภาษณ์ที่ยอดเยี่ยมอีกมากมายเกี่ยวกับ Bloodlines 2 ที่คุณสามารถเข้าไปดูได้ช่อง YouTube สัมภาษณ์ Shacknews- อย่าลืมล็อคมันไว้กับ Shacknews ในขณะที่เรานำเสนอข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปี 2024-
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์