แพตช์หลักแรกของ Payday 3 ถูกเลื่อนออกไปเป็นครั้งที่สอง

Starbreeze Studios ได้ผลักดันการอัปเดตใหญ่ครั้งแรกของ Payday 3 กลับมาเพื่อแก้ไขปัญหาที่เพิ่งเกิดขึ้น และทำให้แพตช์ในอนาคตใช้งานได้ง่ายขึ้น

Payday 3 ต้องสะดุดตั้งแต่เปิดตัวอย่างแน่นอน และ Starbreeze ยังคงพยายามแก้ไขเส้นทาง แต่ดูเหมือนว่าจะใช้เวลานานกว่านี้เล็กน้อยก่อนที่เกมจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรก แพทช์หลักแรกของ Payday 3 ล่าช้าเมื่อต้นเดือนนี้ Starbreeze ได้ประกาศในสัปดาห์นี้ว่าแพทช์จะล่าช้าอีกครั้ง ไม่เพียงแต่จะแก้ไขปัญหาที่เพิ่งค้นพบบางส่วนเท่านั้น แต่ยังจะทำให้กระบวนการแพตช์ราบรื่นขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตในอนาคตจะถูกส่งได้ง่ายขึ้น

Starbreeze Studios ประกาศรายละเอียดล่าสุดพร้อมอัปเดต Payday 3 ที่กำลังจะมาถึงผ่านทางทวิตเตอร์วันเงินเดือนออกสัปดาห์นี้ ตามหัวข้อทวีต Starbreeze ค้นพบปัญหาใหม่และสำคัญเมื่อทดสอบแพตช์ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งผลักดันให้นักพัฒนาชะลอการแพตช์เพื่อที่จะสามารถแก้ไขได้

“เราขออภัยที่ขาดการสื่อสารเกี่ยวกับแพตช์แรก” ทวีตอ่าน “เราได้ระบุปัญหาบางอย่างที่ต้องแก้ไขก่อนจึงจะสามารถนำเสนอให้คุณได้ แต่มั่นใจได้ว่านี่คือสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับทีมของเรา”

Starbreeze กำลังชะลอการแพตช์ของ Payday 3 เพื่อแก้ไขปัญหาที่พบใหม่ และทำให้กระบวนการแพตช์ราบรื่นขึ้นเพื่อการปรับใช้การอัปเดตในอนาคตที่ง่ายขึ้น
แหล่งที่มา:สตาร์บรีซ สตูดิโอ

Starbreeze กล่าวต่อไปว่าหวังว่าจะทำให้การอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับ Payday 3 ราบรื่นขึ้น และหวังว่าจะทำให้การติดตั้งแพตช์ในอนาคตเป็นกระบวนการที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

“เรากำลังใช้เวลาเพิ่มเติมในการปรับปรุงกระบวนการแพตช์เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะมีจังหวะและโมเมนตัมที่มั่นคงพร้อมกับแพตช์ในอนาคต” Starbreeze กล่าวต่อ “ตอนนี้เราระมัดระวังในการให้ ETA แก่คุณ เนื่องจากเราต้องการให้แน่ใจว่าเราจะส่งมอบได้ก่อนที่จะดำเนินการดังกล่าว”

Payday 3 ไม่เคยสะดุดเลยนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน จากออนไลน์ปัญหาการจับคู่ตามความต้องการออนไลน์ตลอดเวลาขัดขวางการเล่นออฟไลน์ทุกประเภทStarbreeze ต้องเล่นเกมให้ทันเพื่อให้เกมมีความเสถียรมากขึ้น ผู้เล่นหลายคนกังวลที่จะเห็นการอัปเดตครั้งแรกโดยหวังว่าจะสามารถแก้ไขปัญหาหลักๆ และข้อบกพร่องต่างๆ ที่ยังคงส่งผลต่อเกมได้

น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าเราจะรออีกสักหน่อยสำหรับบันทึกแพตช์ Payday 3 ขนาดใหญ่ชุดแรก คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเกมต่อไปเพื่อรับข่าวสารและการอัพเดทเพิ่มเติม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-