Battlgrounds Duos เป็นมากกว่าการร่วมมือในการเล่นมินเนี่ยนแบทเทิลเตอร์ของ Hearthstone มันแนะนำกลไกใหม่ที่น่าสนใจบางอย่าง
ในระหว่างพิธีเปิด BlizzCon เมื่อวันศุกร์ คอรา จอร์จิอู หัวหน้านักออกแบบของ Hearthstone ได้แจ้งให้ทราบว่าครั้งล่าสุดที่ Blizzard จัดงานสัมมนาสด ทีมงานได้เปิดตัว Hearthstone Battlegrounds มันเป็นการเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมโดยสิ้นเชิง โดยไม่ได้แทนที่การเล่นแบบ Constructed แต่อย่างใด แต่กลายเป็นส่วนเสริมใหม่ที่น่าตื่นเต้นแทน สุดสัปดาห์นี้ Blizzard เปิดเผยความก้าวหน้าครั้งใหม่สำหรับโหมดเกมต่อสู้มินเนี่ยนที่เรียกว่า Battlegrounds Duos Shacknews ไปที่งานแสดง BlizzCon เพื่อทดลองใช้งาน
Battlegrounds Duos เล่นคล้ายกันสมรภูมิ Hearthstoneด้วยวิธีที่สำคัญที่สุด เหล่าสมุนจะต่อสู้กันและฝ่ายที่ยืนอยู่เมื่อสิ้นสุดระยะการต่อสู้จะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น ในกรณีนี้ เซสชันยังคงประกอบด้วยผู้เล่นแปดคน แต่ตอนนี้การต่อสู้จะดำเนินการระหว่างคู่หูสี่คู่ วิธีการทำนั้นราบรื่น ให้ความรู้สึกคุ้นเคยและซับซ้อนพอที่จะให้ความรู้สึกสดชื่นโดยสิ้นเชิง
ขั้นตอนการรับสมัครของ Battlegrounds มีลักษณะเหมือนกันหลายประการ มินเนี่ยนจะถูกซื้อด้วยทองคำ 3 อันและขายในราคา 1 อัน จากนั้นนำไปวางบนกระดานในช่วงการต่อสู้ถัดไป สำหรับคู่หู ผู้เล่นตัวจริงของมินเนี่ยนของพันธมิตรหนึ่งคนจะเล่นก่อน หากถูกกำจัด ผู้เล่นตัวจริงของพันธมิตรจะก้าวเข้ามา การต่อสู้จะดำเนินต่อไปจนกว่าสมุนของผู้เล่นคู่หนึ่งจะพ่ายแพ้ เมื่อถึงจุดนั้น เกราะและพลังชีวิตที่ใช้ร่วมกันของคู่ที่แพ้จะหมดลงจนกระทั่งรวมกันเป็นศูนย์
ผู้เล่นจะสังเกตเห็นพอร์ทัลทางด้านขวาของกระดาน พอร์ทัลนี้อนุญาตให้ผู้ใช้ดูโรงเตี๊ยมของคู่หู รวมถึงมินเนี่ยนที่พวกเขาเล่นอยู่ มินเนี่ยนตัวใดบ้างที่สามารถซื้อผ่านโรงเตี๊ยมของบ็อบ และมินเนี่ยนหรือคาถาใดๆ ที่พวกเขาอาจมีอยู่ในมือ สิ่งนี้นำไปสู่กลไกหลักของ Duos ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแบ่งปันทรัพยากร การ์ดใดๆ ที่อยู่ในมือสามารถส่งผ่านพอร์ทัลไปยังพันธมิตรของผู้เล่นได้ในราคา 1 โกลด์
ใช้อย่างถูกต้อง สิ่งนี้สามารถสนับสนุนผู้เล่นตัวจริงของทีมได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น หากคู่หูของผู้เล่นกำลังเล่นผู้เล่นตัวจริงของ Beast ก็เป็นไปได้ที่จะส่งผ่านFeathermane ที่บินอย่างอิสระหรือมาคอว์มหึมาเพื่อทำให้ผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาอันตรายยิ่งขึ้น ระบบปิงโดยละเอียดช่วยให้ผู้ใช้แสดงให้คู่หูทราบว่าพวกเขาพบมินเนี่ยนที่มีประโยชน์ หรือแม้แต่ตัวที่จะมอบมินเนี่ยนทองคำอันล้ำค่าให้กับพวกเขาด้วยซ้ำ การสื่อสารถือเป็นกุญแจสำคัญในการวางกลุ่มผู้เล่น Battlegrounds แบบคู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการแลกเปลี่ยนการ์ดมีค่าใช้จ่าย 1 โกลด์
สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือ Duos เปิดประตูสู่ฮีโร่พิเศษบางตัวที่ใช้ประโยชน์จากรูปแบบนี้โดยเฉพาะ อย่างที่ใครๆ คาดหวังจาก Warcraft รุ่นต่อไปใน Hearthstone ยักษ์จอมต่อสู้อย่าง Cho'Gall จะถูกนำเสนอเป็นฮีโร่คู่กัน โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งเล่นเป็น Cho และอีกคนหนึ่งเป็น Gall พลังฮีโร่ของ Cho และ Gall จะใช้รูปแบบคู่หูได้อย่างยอดเยี่ยม และหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้รับมินเนี่ยนสามตัว ทั้ง Cho และ Gall จะได้รับรางวัลจากมัน
การทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่นสองคนที่เป็นไปได้อื่น ๆ กำลังถูกรวมเข้ากับทั้งฮีโร่และมินเนี่ยน ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่กับ Duos ฉันเล่นเป็นฟลอบบิดินัส ฟลุบซึ่งพลังฮีโร่จะเปลี่ยนมินเนี่ยนหนึ่งตัวให้เป็นมินเนี่ยนที่มีการโจมตีสูงสุดบนกระดานของคู่หูของเขา ในขณะเดียวกัน ยังมีมินเนี่ยนเช่นผู้โดยสารค่าร่าย 1 ซึ่งจะได้รับ +1/+1 เมื่อเพื่อนร่วมทีมส่งการ์ดผ่านพอร์ทัล นี่เป็นการเปิดประตูสู่แนวคิดใหม่ๆ ที่น่าสนใจซึ่งไม่มีทางเป็นไปได้ในการเล่น Battlegrounds แบบมาตรฐาน และจะน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าทีม Hearthstone จะคิดอย่างไรในอนาคต
เมื่อพูดถึงอนาคต นั่นคือเวลาที่ Battlegrounds Duos มาถึง Hearthstone ในที่สุด Mitchell Loewen หัวหน้านักออกแบบ Battlegrounds และรองนักออกแบบเกม Jia Dee ต่างแสดงทัศนคติเชิงบวกต่อ Battlegrounds Duos ในระหว่างการสัมภาษณ์สื่อมวลชนกลุ่ม แต่ทั้งคู่ก็ยืนกรานในการแสดงให้เห็นว่าโหมดเกมต้องใช้เวลามากขึ้นในเตาอบก่อนจะออกสู่สายตาผู้ชมในวงกว้างขึ้น ทีมจำเป็นต้องจัดการสถานการณ์บางอย่าง เช่น จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคู่หูหลุดกลางเกม ระดับทักษะจะถูกจับคู่อย่างไรเมื่อเข้าคิวเดี่ยว และสถานการณ์อื่น ๆ อีกมากมาย จากที่กล่าวไว้ เมื่ออิงจากเวลาของฉันกับ Duos นี่คือการอัปเดต Battlegrounds ที่ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาต้องการ มองหา Battlegrounds Duos เพื่อเข้าร่วมโหมดเกม Battlegrounds แบบโซโลแบบมาตรฐานในช่วงต้นปี 2024
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?