เอฟเฟกต์ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ยังคงปรากฏให้เห็นทั่วทั้งการเงินของ Nintendo
กว่าหกเดือนผ่านไปนับตั้งแต่ The Super Mario Bros. Movie เปิดตัวทั่วโลก อย่างไรก็ตาม บริษัทยังคงทำเงินได้มากมายให้กับ Nintendo (NTDOY) ไม่ใช่แค่จากการขายของบริษัทเองเท่านั้น แต่ยังมาจากการขายรายได้ที่เกี่ยวข้องกับมือถือ/IP ที่เกี่ยวข้องอีกด้วย ในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2024 ของ Nintendo การเติบโตของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เคลื่อนที่/IP ของบริษัทสูงถึง 133 เปอร์เซ็นต์
"ในธุรกิจมือถือและที่เกี่ยวข้องกับ IP ยอดขายรวม 55.0 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 133.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยได้รับแรงหนุนหลักจากการสร้างรายได้ที่เกี่ยวข้องกับ The Super Mario Bros. Movie ในช่วงระยะเวลานี้" อ่านรายงานผลประกอบการของ Nintendo Q2 ปี 2024-
แม้ว่า Nintendo จะไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับอะไร แต่น่าจะเกี่ยวข้องกับคลังเกมมือถือที่เกี่ยวข้องกับ Mario ของบริษัท รวมถึง Mario Kart Tour ที่เพิ่งเข้าเส้นชัยด้วยการอัปเดตเนื้อหาเช่นเดียวกับ Super Mario Bros. Run ซึ่งอยู่ตรงกลางของกิจกรรมพิเศษเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว Super Mario Bros. Wonder ในขณะเดียวกันรายได้ที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญานั้นน่าจะมาจากการลงทุนเบ็ดเตล็ดของ Nintendo ซึ่งรวมถึงซูเปอร์นินเทนโดเวิลด์ทั้งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา
เรากำลังติดตาม The Super Mario Movie และผลกระทบต่อยอดขายของ Nintendo อย่างต่อเนื่อง ติดตามเราหน้าหัวข้อ NTDOYสำหรับข้อมูลอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับไตรมาสการเงินของบริษัท
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?